Call of Duty シリーズは、その謙虚な起源から長い道のりを歩んできました。名誉勲章この競合他社は、現在では世界を征服するビデオゲーム大国として、1 か月以内にその存在を脅かすだけでリリースカレンダーをクリアすることができます。 HD プラットフォームでは、つまり、任天堂の小さなホワイトボックスは、より限定的な方法でその要求に応えることを余儀なくされています。
しかし、ああ、Wii はベアボーンの起動ポートからどれほど遠くまで来たのでしょう。コール オブ デューティ 3、連続する各エントリが機能のギャップを埋めます。戦争中の世界限定的なオンライン マルチプレイヤー コンポーネントを導入し、現代戦争反射神経見事に近い移植に向けて具体化しました...ゲームが最初に他の場所でリリースされてから 2 年後、その直接の続編が発売された日に (ちなみに、まだ続編を待っています)。
今回、Treyarch は Wii 版と同等の機能で Reflex を上回りました。ブラックオプスWii がシューターでこれまでに見た中で最も堅牢なマルチプレイヤー スイートを、ほぼすべての機能がある程度そのままの形で備えています。はい、その中にはゾンビ化したナチスも含まれます。
プラットフォームに関係なく、Black Ops は Treyarch にとって、これまで付けられてきた Call of Duty の「オフイヤー」というラベルを取り除くチャンスであり、そうでない場合でも、次のいずれかの方法で見事にそれを実現しています。、シリーズ史上最高のキャンペーン ストーリーと、フランチャイズの停滞しているマルチプレイヤー フォーミュラに賢明な新要素が追加されました。
Black Ops は冷戦を背景に設定されており、ピッグス湾でのアメリカによるフィデル・カストロ暗殺未遂事件から始まり、その後のベトナム戦争、その他の地域のツアーも行われます。アメリカ軍、イギリス軍、ロシア軍の間で物語が織り成された過去のゲームとは異なり、Black Ops は主に特殊部隊隊員アレックス・メイソンという一人の男に焦点を当てています。物語は、メイソンが未知の人物によって尋問される一連のフラッシュバックを通して展開し、主に彼の功績と少数の脇役を追っていきます。アクションはまだかなり大げさですが、Treyarch は、特にばかげたブラックホールの後、信じられるアクション映画のプロットを作成する点で、Infinity Ward よりも優れた仕事をしています。モダン・ウォーフェア 2のスクリプト。シングルプレイヤー パッケージ全体が設定を全面的に取り入れています。機密文書から編集されたテキストを復元するために段階的に収集された情報のような小さなことでも、ストーリーを売るのに大いに役立ちます。
シリーズのベテランは、Black Ops が他の Call of Duty ゲームとほぼ同じようにプレイできることに気づくでしょう。スクリプト化されたイベントやアクション シーケンスが、このシリーズがよく知られ模倣されている方法で展開されます。キャンペーンへの最大の追加点は、ベトナムセクション中に登場するヘリコプターです。そのため、コール オブ デューティのゲームプレイや一連のアクションに飽きてしまった人にとっては、ここで納得できるほどの新しいものはあまり見つかりません。そうでなくても、愛する人はたくさんいるでしょう。
そして、もしあなたがマルチプレイヤーを求めてここに来ているなら (正直に言うと、あなたもそうでしょう)、豊富な追加要素の中から気に入った新しいものが見つかるかもしれません。最大の根本的な変更は、武器、特典、装備のロック解除、つまり新しい CoD ポイント通貨に関連しています。アイテムは特定の段階で自動的に武器庫に追加されるのではなく、特定のレベルで利用可能になり、使用するには CoD ポイントで購入する必要があります。これにより、使いたいものだけを購入して、自分のプレイスタイルに適したキャラクターを以前よりも早く構築できるようになりますが、その反面、装備を購入できるようになると、さらにレベルアップする動機の一部が失われます。あなたが欲しいのです。上位に行くほど、より良い武器や特典がアンロックされますが、熱心に取り組んでいない場合は、そうでない場合よりも早く装備のピークに達する可能性があります。マルチプレイヤーの練習とヒントが必要な方のために、これが初めての Call of Duty ゲームである場合に、オンラインで挫折しないようにコツを学ぶのに役立つ別のトレーニング モードがあります。
通常のゲームプレイとは別に、契約や賭け試合を通じて CoD ポイントの獲得を増やすことができます。コントラクトは、試合にちょっとした興奮を加えるのに最適な方法です。各コントラクトには一定量のポイントがかかり、指定された制限時間内に指定されたタスクを完了すると (たとえば、40 分間に特定の武器で 25 キルを達成するなど) -試合時間)、契約に応じてさらに多くのポイントや XP ボーナスが得られます。タスクを完了できなかった場合、投資したポイントは失われます。利用可能な契約は数時間ごとに循環するため、通常は何か新しいことに挑戦できます。賭け試合は、勝者に追加のポイントを与える新しいバイイン マッチ タイプです。私たちのお気に入りは One in the Chamber です。これは、3 つのライフと 1 ショットでキルを行う激しい 6 人用ゲームです。すべてのプレイヤーが 1 発の弾丸が入ったピストルを手に入れ、より多くの弾薬を入手するには他のプレイヤーを殺す必要があるという点が特徴です。
協力的なタイプの場合は、Wii に初登場する人気の 4 人用ゾンビ モードにオンライン (またはオフラインで一人でプレイ) することができます。ここでは、新しい武器を購入したり、バリケードを再建したり、さまざまなものを撃ちながら、タイムトラベルをする終わりのないナチスのアンデッドの波を倒すために協力する必要があります。歓迎ではありますが、Wii ゲーマーがこのディスクでゾンビ マップを 1 つしか入手できないのは少し残念ですが、Treyarch が Wii ショップ チャンネルを通じてダウンロード可能なコンテンツを提供すると約束していることは、今後さらに多くのコンテンツが提供される可能性があることを意味します。
オンライン モードのもう 1 つの優れた点は、Wii マルチプレイヤーに悪名を与えているすべてのものを基本的に回避していることです。アリー コードを送信しなくても、ロビーで友達リクエストを行うことができます。また、新しいヘッドバンガー ヘッドセットを使用すれば、誰かと話すために 12 桁の番号を入力する必要もありません。ただし、Black Ops はそのマイクをサポートしていないため、Wii Speak の所有者は不運です。つまり、Wii でのオンライン体験は他のプラットフォームに限りなく近いものです。
そうは言っても、すべてが平等というわけではありません。まだキルカメラはなく、マッチが 5 対 5 に制限されているため、一部のマップは非常に大きく感じられます。武器のカスタムエンブレムと同様に、いくつかの新しいキルストリークが無効になりました。 Treyarch はクラシック コントローラーをサポートしており、他のコンソールのパッド スキームを使用してもほとんど同じように感じられますが、クリック可能なアナログ スティックがないため、ボタンのレイアウトは完全に 1:1 ではありません。スプリントとジャンプはボタンを共有します。また、近接攻撃は武器の切り替えを置き換え、現在は D-Pad で行われます。慣れてしまえば今でも完璧にプレイ可能であり、ポインタープレイヤーは、これらのコントロールが以前と同じ程度のカスタマイズで堅固に感じられることを知って喜ぶでしょう。
武器や爆発音は迫力があり、声優陣も総じて力強い演技を披露しています。アレックス・メイソンの声はサム・ワーシントンが演じており、ワーシントンがこれまで演じてきた他の役とほぼ同じように聞こえます。 『Modern Warfare Reflex』は、HD ゲームを Wii の小規模なハードウェアにダウンスケールするという見事な仕事をしましたが、『Black Ops』はさらにその上にあります。シェーディングとパーティクル エフェクトが強化されているようで、Wii ハードウェア上で実行すると世界が非常に美しく見えますが、特定のシーンではフレーム レートが少し低下します。所々に目立つカット箇所はありますが、特に気になるほどではありません。見た目はそれほど良くありませんゴールデンアイ007、しかし、繰り返しになりますが、Black OpsはWiiの強みを念頭に置いて開発されていませんでした。
結論
非常に堅牢な機能スイートと開発者が子供用手袋でゲーム機を扱わないおかげで、Wii では Call of Duty: Black Ops より優れたオンライン マルチプレイヤー シューティング ゲームを見つけることはできないでしょう。強力なストーリーを備えたアクション満載の冒険を探しているソロ プレイヤーは、ゲームの 8 時間ほどのキャンペーンを深く掘り下げる壮大な時間を過ごすことになるでしょう。その間にいる人は、ゾンビを頭上で割って何時間も費やすことになるでしょう。 Wii の Black Ops は、世に出ているゲームの最高のバージョンではないかもしれませんが、コンソールでは比類のないものです。