スーパーアドベンチャーアイランド レビュー (SNES)

Adventure Island シリーズは、ほぼ正確なクローンから始まりました。ワンダーボーイ、しかし、ワンダーボーイがアクションプラットフォーマーではなくアクションRPGに近づいたため、アドベンチャーアイランドの続編は最初のゲームと同じ公式に固執し、リリースごとにそれを少しずつ構築していきました。でアドベンチャーアイランド IIそしてその後アドベンチャーアイランドⅢ、これは恐竜と予備アイテムを含めることを意味しましたが、奇妙なことにスーパーアドベンチャーアイランド前進するのではなく一歩後退します。

これはマスター ヒギンズにとってはごく標準的な出来事です。ガール フレンドが再び誘拐されたため、彼は彼女を取り戻すためにさまざまな世界を駆け巡らなければなりません。おそらく彼の最大の敵は、ゲームに登場するモンスターの 1 匹ではなく、むしろ彼の雄姿です。時間が経つと、彼は単に疲れているだけで健康を失います。つまり、毎回周囲に浮かんでいる食べ物を掴まなければならないことになります。今も時々、生き続けるために。

今回、ヒギンズの武器はほとんどなく、標準的な斧とブーメランだけが利用可能です。同じ武器を複数連続して拾うと複数を同時に投げることができ、さらに多く掴むと紫色のエネルギーボールの塊に変わります。機能的には同じですが、これらははるかに多くのダメージを与え、通常は 2 回かかるところを 1 回の攻撃でより強力な敵を倒すことができます。もちろん、トレードマークのスケートボードもいくつかのレベルで登場し、はるかに速いスピードで進み、ヒット ポイントが 1 つ増えますが、いつものように、乗っている間は動きを止めることはできません。細心の注意を払ってください。

冒険では、ジャングル、砂漠、火山、鉱山、雪地帯など、アドベンチャー アイランドの標準的な場所をすべて通過しますが、今回の旅ははるかに短いことがわかります。以前のゲームには、それぞれ約 4 つのレベルを持つ 8 つの世界がありましたが、ここではそれぞれ 3 つのレベルを持つ 5 つの世界しかなく、通常は非常に短いです。各世界は根本的に異なるボスとの戦いで終わりますが、実際にはかなり挑戦的であることが判明する可能性があり、特にトリッキーな最後のボスはそうです。

以前のゲームと比較して、スーパー アドベンチャー アイランドには真に新しいゲームプレイの側面が 1 つだけあります。それは、ヒギンズが下ボタンを押したままジャンプすることで非常に高く跳躍できるようになったということです。これにより、特定の敵を回避するのがはるかに簡単になり、プラットフォーム化にも非常に役立ちます。この回でもボーナス ステージは引き続き存在しており、武器が一見目に見えないオブジェクトに当たる場所にジャンプすることで再び見つかります。

全体として、スーパー アドベンチャー アイランドは、前作に比べてコンテンツが少し不足しています。アイテムの種類はそれほど多くなく、知らないうちにゲームが終わってしまいます。何をやっているのかを理解していれば、おそらく 30 分以内にすべてを完了できるでしょう。ただし、それでも非常に楽しいので、長すぎず、それでもやりがいのあるゲームをやりたいときに最適です。

スーパー アドベンチャー アイランドで際立っている点は 1 つだけです。それはサウンドトラックです。作曲は古代祐三氏ストリート・オブ・レイジそしてアクトレイザー有名なこのゲームには、素晴らしい、非常にキャッチーなヒップホップ風の曲がいくつかフィーチャーされています。実際、音楽だけでもゲームの価格に見合う価値があると言えるでしょう。少なくとも、どこかで調べてみてください。聞いてみる価値はあります。

グラフィックスも非常に優れており、16 ビット ヒギンズは、NES からジャンプした後に想像されるものとほぼ同じに見えます。どのロケールも非常に魅力的ですが、驚くべきことに、複数のステージに登場する環境は 1 つもありません。

結論

スーパー アドベンチャー アイランドがアイデアを追加するのではなく、実際にいくつかのアイデアを削除するのは少し奇妙ですが、それでも面白いプラットフォーマーであり、アドベンチャー アイランド シリーズのエントリーに値する作品です。すぐに完了しますが、そのため、迅速で挑戦的なプレイスルーにさらに適しています。少なくとも、素晴らしいサウンドトラックが手に入ります。