ポケモンとその仲間は、プレイヤーが新しい世界を探索して住民について学ぶにつれて、不思議な感覚をもたらします。アビライトの誰かが、私たちの惑星にも素晴らしい生き物がたくさんいるという啓示を持ったようです。それらは小さすぎて見えません。アフターズームあなたの周囲から微生物を集めて、それと闘うのですか?これは DSiWare で見られる最も興味深いコンセプトの 1 つですが、詳しく見てみる価値はあるでしょうか?
一連のランダムな出来事により、DSi カメラは顕微鏡に変わりました。とにかく、これがゲームの最初の説明方法です。レンズの焦点を好きなものに合わせ、ズームインしてそこに何が落ちているかを確認します。各スポットには、多くの物質 (通常は炭素、酸素などの分子) と少数の生物が含まれています。あなたはこれらにカメラの焦点を合わせてそれらを処理し、収集します。生き物たちは身をくねらせて逃げようとするので、約10秒間追いかけることになります。その後、見つけたもので遊び、それらの物質を生物に与えて維持します。健康で増殖中。
本物の科学者のように、自分の集めた生物と、集めようとしている生物を戦わせて、それらを鎮圧します。もちろん、それはおそらく現実の世界で行われる方法ではありませんが、夢を見ることはできます。戦闘はシンプルで比較的戦略的ではありません。クリーチャーを閲覧し、敵を最も効果的に弱めるクリーチャーを見つけるまで、または時間がなくなるまで、個体を 1 匹ずつ発射します。一度に戦闘に参加できる生物の数は決まった数に限られており、残り 1 つになるまで個体数を減らさないようにする必要があります。そうしないと、その生物がより多くの生物を生成する時間ができるまで、またはあなたが求めるまでその生物を使用できなくなります。出てもっと捕獲してください。
研究室の生物セクションでは、それぞれについていくつかの興味深い事実が提供されます。科学的すぎるものではありませんが、それらが何を食べているか、場合によってはどの生物が戦闘でそれらに対して最も強力であるかなどもわかります。さらに重要なのは、それがどこにあるかを教えてくれるということです。これは、特定の色のオブジェクトを見ることに相当します。たとえば、この微生物はイチゴジャムの中に生息していると言えるかもしれませんが、どこにいても同じような色合いの赤を見れば、それがわかります。
この方法で生物を探すのは、おそらくこのゲームの最大の特徴です。宝探しのような気分になりますが、そうではないことに気づいていますが、本当に周りのオブジェクトの中を見ても、それでも魅力があり、特に公共の場でプレイしている場合は、多少興奮する可能性があります。ただし、ズームインすると、残念ながらあまり探索することはできません。代わりに、必要なものはすべて基本的に目の前にあり、ズームを続けるだけで済みます。
生物に餌を与えるのも少し面倒になります。ゲームはリアルタイムで動作するため、サンプルが期限切れにならないように、ある程度頻繁にチェックする必要があります。かなり大規模なコレクションを構築すると、レベルを維持するために餌を与えるのにますます多くの時間を費やす必要があります。健康を維持するだけでも、試験管から試験管に移動し、適切な分子を探して発射する作業に 30 分ほどかかります。別の注意として、彼らは常に見つけたものを正確に食べるとは限りません。一度に複数の分子を作りたい場合は、実際の化学式を使用して組み合わせを混合し、自分で計算作業を行う必要があります。 Abylight は、一見不可能に見えることを達成したことで間違いなく称賛に値します。学習が楽しくなりました。
しかし、これだけの生物学があるにもかかわらず、いくつかの簡単な雑学以外に微生物自体についてそれほど多くのことを学ぶことはありません。 AfterZoom には、進捗に応じて記入するラボ ジャーナルが含まれていますが、それは繰り返しであり、教育的なものになることはほとんどありません。他のほとんどのゲームをプレイするよりも多くのことを学ぶことができ、このゲームが何かを教えるとは決して明言されていませんが、それでも機会を逃したように感じます。
残念ながら、ゲームはかなり短いです。適切な場所を探していれば、数日以内に 50 個のサンプルすべてを捕捉できます。その後は、餌を与えて、すでに捕捉したサンプルをさらに探す以外に何もすることはありません。ゲームプレイは非常にシンプル、基本的、反復的なものであるため、新しい発見を見つける魅力が失われ、AfterZoom は非常に退屈になってしまいます。
スタイラスとジャイロメーターをできるだけ無視すれば、操作性は悪くありません。オブジェクトを検索する場合は後者を使用します。ズームインした後も以前と同様にカメラを動かすことができますが、単純に方向パッドを使用する方がはるかに正確で、扱いにくくなります。残念ながら、前者を単にオフにすることはできないため、方向パッドを使用しているときに位置を移動すると、ビューも移動するため、スクロールして戻る必要があります。スタイラスまたは十字キーのいずれかを使用して、生物に餌を与えて戦闘に投入することができますが、やはり後者をお勧めします。物質をはじいて遊びに出すのはプロセスが遅すぎます。スタイラスを使用する必要がある場合もありますし、いつでも使えるように手元に置いておくのは少々面倒ですが、必要のないときにスタイラスを使って遊ぶのに越したことはありません。
プレゼンテーションは魅力的です。自分の世界にズームインするのは楽しく、十分にリアルに見えますが、その中の生き物の外観は科学ベースのタイトルに違和感なく興味深いものです。サウンドトラックは最小限で、どこか別世界のような雰囲気を醸し出しており、それが素晴らしいタッチであることを証明しています。
結論
AfterZoom は魅力的で面白く、うまく機能します。言うまでもなく、掛け算の助けが必要な人にとっては完璧なツールです。それは十分に長く続かず、長く続くとはいえ、単純で繰り返しです。核となるコンセプトはユニークであり、欠点を隠しておくのに十分な説得力がありますが、短いスカベンジャーハントをすべて解決してしまえば、この化合物に多くのものが欠けていることを確認するのに顕微鏡は必要ありません。