データイーストには、当時あまり知られていなかったゲームボーイのゲームが数多くありました。多くのバーガータイムデラックス、数週間前にリリースされました、ロックンチェイス基本的にはオリジナルのアーケード ゲームの「続編」であり、一般的なゲームプレイは同じですが、より多くのレベルといくつかの新しいゲームプレイ メカニズムが追加されています。
アーケード ゲームをプレイしたことがある場合は、おそらくこのバージョンのグラフィックが最初に気づくでしょう。オリジナルのゲームは非常に原始的で、ブロック状のキャラクターと、サイバースペースにあるような 1 つのレベルしかありませんでした。ゲームボーイ版では、キャラクターは足のあるウォーキングボールのようなものに再考されており、あなたのキャラクターはフェドーラ帽をかぶり、他のすべてのキャラクターは警官のような服を着ており、異なるデザインが施されています。今回もレベルデザインが数種類あります。
Lock 'N Chase を初めて使用する場合、おそらく最初に思うのは、それが次のようなものに非常に似ているということでしょう。パックマン。簡単に触れただけで死んでしまう数人の敵に追いかけられながら、迷路を走り回って金を集めます。それに加えて、ランダムに出現するダイヤモンドを使用すると、代わりに敵に触れることで敵を倒すことができます (ただし、すぐに復活します)。また、すべての敵を一時的に気絶させるマネーバッグも使用できます。
Lock 'N Chase は、他のいくつかのゲームプレイ要素を導入している点で、その明白なインスピレーションとは異なります。まず、各レベルの小道の壁に沿って、電気バリケードを設置できるマークされたスポットがいくつかあります。これにより、敵に簡単に遠回りを強いることができます。もちろん継続して使用できるわけではないので、使い方には注意が必要だ。
バリケードの上には、互いに接続されてワープとして機能する一連のドア、自分のためにのみ開き、しばらくすると再び閉まるバリア、目覚まし時計など、ゲームを進めるにつれて他のいくつかのゲームプレイ要素が紹介されます。ステージ上で眠っている敵を目覚めさせます。最終的には、壁の中にまったく見えない隠し通路も出現し、一生懸命探さなければなりませんが、敵が決して侵入できない安全な場所になります。
しかし、おそらくナムコの非常に単純化されたゲームボーイ版パックマンと比べて最も大きな点は、それぞれが完全に異なる大量のステージがあることだ。エリアは全部で 12 あり、各エリアには 3 つのステージがあります。最初の 6 つはかなりシンプルで、新しいゲームプレイ要素を紹介します。その後、実際にクレジット ロールと、はるかに難しいレベルがあるゲームの後半にアクセスするためのパスワードを取得します。
BurgerTime Deluxe とは異なり、残念ながら、各エリア間にパスワードはありません。ただし、各エリアの間にスロット ゲームがあり、ダイヤモンドを掴むごとに 1 ロールを獲得でき、特に運が良ければ、私たちのように数秒で 20 以上のライフを獲得できる可能性があります。
前述したように、ゲームのグラフィックはオリジナルのアーケード ゲームに比べて顕著に改善されており、かなり個性が増しています。音楽も非常に素晴らしく、最初の 6 つのエリアすべてにいくつかのキャッチーな曲があり、新しい曲が含まれています。
結論
BurgerTime Deluxe と同様、Lock 'N Chase は古い Data East アーケード ゲームの素晴らしいアップデートです。ただし、BurgerTime では実際には新しいものは何も追加されず、かなりの量の新しいステージが追加されただけでしたが、Lock 'N Chase では、定期的に切り替わるいくつかの興味深い新しいゲームプレイ要素と、大量の新しいステージが提供されます。ゲームボーイ版のパックマンは非常に残念な出来だったので、代わりにゲームボーイ版からインスピレーションを得たこのはるかに優れたゲームを手に取ってみてはいかがでしょうか?