BearShark レビュー (3DS eShop)

3DS のニンテンドー ビデオ サービスは、その開始以来、CollegeHumor の作品を含む数多くのオリジナル シリーズのホストとしての役割を果たしてきました。ベアシャーク。これらの 3D アニメーションのコメディ短編小説は、陸 (クマ) と海 (サメ) の両方で最も恐ろしい捕食者に永遠に追われる運命にある、スティーブという名前のかなり不運な男の物語を語ります。この番組は、任天堂の最新携帯ゲーム機で確実に視聴者を獲得しており、現在 3DS eShop 用の新しいエンドレス ランナー ゲームに適応されています。

目的はシンプルです。スティーブとして、あなたは自動的に右に永遠に走り、障害物を避け、クマとサメの両方に追いかけられてもできるだけ長く生き残ろうとします。エンドレス ランナーは本質的に繰り返しが多く、シンプルであることが必ずしも悪いことではありませんが、BearShark はシンプルをはるかに超え、当たり障りのない忘れられない領域に深く入り込んでいます。

まず、BearShark には正確に 2 つのセクションがあります。クマに追われる森と、シャークから逃げる湖です。これらは交互に無限にループし、新しいエリアに到達するたびにスティーブの動きが加速します。陸上では、シャークが空から物を落としたり、(飛び跳ねる)カップケーキに変装したり、自転車に乗ってあなたに向かって走ってきたりして、あなたをつまずかせようとするので、岩を飛び越えることになります。水中では、地雷や魚を避けるために潜ることになりますが、ベアはソ連の潜水艦から魚雷を発射するか、海底の貝殻から飛び出すことになります。これらは最初は十分に興味深いものですが、同じ障害物を何度も通過し続けると、どんな目新しさもすぐに消えてしまいます。ゲームのすべてを数分以内に見ることができます。障害物の順序はランダムに生成されますが、それを理解するまでに実際にはかなりのゲーム数がかかり、それが全体の単調さです。

コメディ シリーズを基にしているにもかかわらず、これが異常に面白くないゲームであるという事実は仕方のないことです。ジョークに最も近いのは、自転車に乗ったサメとビキニトップを着たクマを障害物として含めることです。実際には、それらに対して何も興味深いことはありません。ただそこに存在するだけであり、BearShark にとってはそれで十分であるようです。自転車とビキニを脱いだら、スティーブの生死の窮状が完全に真剣に受け止められるべきではないことを示唆するものは何もありません。いずれにせよ、実際にゲームそのものをプレイするよりも、「BearShark」というゲームがあるという事実のほうが面白いのですが、原作を考えると残念です。

置くのは簡単かもしれませんが、少なくとも BearShark は同様に簡単に手に取ることができます。3DS のボタンを押すか、タッチスクリーンをタップするだけで、非常に簡単に操作でき、スティーブを陸上にジャンプさせたり、水中にダイブさせたりすることができます。 。反応性は十分ですが、ジャンプよりもダイビングのほうが少し難しいことがわかりました。ジャンプボタンを押し続けるとより長く跳べるという点で、ちょっとした工夫が必要です。

コントロールは正常に機能しますが、ゲームプレイには、興味深いものの実装が不十分なメカニズムがあり、障害物に遭遇しても必ずしも途中で止まるとは限りません。新しいセクションを始めるたびに、クマやサメがあなたの尻尾に迫ってきます。一定時間何も攻撃しなければ、彼らは少し後ずさりし、表面上は食べられることなく小さなミスから回復できるでしょう。問題は、それが実際に当てはまるかどうかは完全に偶然に左右されているように見え、それが多くの安っぽい死を引き起こすということです。

エリアごとにスティーブがスピードアップすることにも問題があり、ゲームの難易度が指数関数的に上昇します。サメの障害物には、いつ来るかを知らせる音声「予告」が付いていますが、陸上の岩や水中の魚、地雷、クマはすべて警告なしに襲いかかってくるため、4 つや 5 つを追跡するのはほぼ不可能です。さらに悪いことに、それらが時折交差する場合、陸地セクションの前景にある木々が、飛び越えるべき岩を完全に隠してしまう可能性があります。ゲームを一時停止する方法もないので、現実世界で注意が必要なことがあれば、プレイはほぼ終了しています。

鈍くて退屈で、時には安っぽいこともありますが、BearShark は壊れておらず、以前の実行を超えようとする基本的な楽しみはまだあります。移動距離と途中で拾ったカップケーキの数の両方がスコアに寄与し、ゲームはプレイ中に下画面に最高の試みを 1 つ記録します。難易度が高く、チープなショットが頻繁に発生するため、ほとんどのランは 1 ~ 2 分しか続かないため、1 日の合間のちょっとした時間に簡単に持ち運んでプレイするのに適しています。

プレゼンテーションに関しては、BearShark は最小限の労力でなんとかなります。キャラクターのアニメーションは素晴らしく、3D 効果もうまく機能しますが、環境は信じられないほど一般的で反復的で、全体的な雰囲気は視覚スペクトルの下限にある Flash またはモバイル ゲームの 1 つです。サウンドトラックは、ジャジーなタイトル画面番号と、各エリアに 1 つずつ、2 つのスパイ映画ライト セレクションで構成されています。ゲーム内の曲は素晴らしいトラックですが、頻繁に繰り返され、切り替えが非常に耳障りなので、他の場合よりも早く歓迎が切れてしまいます。

結論

BearShark は、エンドレス ランナーがその概念の起源に少し固執しすぎると何が起こるかを示しています。これは当たり障りのない、刺激のない、繰り返しの多いゲームで、両側に広告が点滅するブラウザ ウィンドウの中にあるようなものです。右方向に永遠に走り続けたいプレイヤーには、優れた e ショップ オプションがたくさんあり、番組のファンでも、お気に入りのエピソードをもう一度見るだけのほうが良いでしょう。ここにはコンテンツも個性もほとんどないので、ライセンスが平凡なゲームプレイを我慢することを保証するものではありません。本当にスティーブの功績に敬意を表したいなら、彼と同じように、BearShark から逃げて振り返らないでください。