Gargoyle's Quest II: The Demon Darkness レビュー (3DS eShop / NES)

別の世界では、カプコンの安定した環境で物事が違った形で展開され、ファイアブランド・ザ・レッド・アリーマー/ガーゴイルがより大きなスターになっていたであろう、と考えるのはそれほどおかしなことではないかもしれません。同社は真の青よりも深紅を連想する可能性があり、今日のファンは彼のゲームにお気に入りのハゲの火吹き手がいないことに悲鳴を上げているかもしれません(そうでない人も少数ではありません、私たちは確信しています)。もちろん、今も歴史に変化はありませんが、Firebrand にはキャリアをスタートさせるためのゲームの優れた基盤がありました。ガーゴイルのクエスト II: 悪魔の闇はその 1 つであり、3DS または Wii U のバーチャル コンソールでプレイする価値があります。

私たちのWii UのThe Demon Darknessの以前のレビュー何が期待されるのかについての優れた概要を提供しており、すべてが 3DS の小さな画面にうまく反映されているようです。グール領域の巨大な平和を救う旅は、オーバーヘッド RPG の会話と完全な横スクロール プラットフォーム アクションの組み合わせと同様に変わりません。それでは、この機会に、悪魔のコインの各側面を詳しく見てみましょう。

The Demon Darkness の RPG っぽい側面は、全体的にまばらなストーリーテリングのため、おそらくあなたを魅了するものではありませんが、昔ながらのやり方で魅力的です。これは主に、おそらくゲーム翻訳の初期の頃の奇妙に聞こえる単語の選択という形で現れています。スペクターの爪の力の恩恵を受けてジャンプ力を高めましょう?幽霊はバンドエイドか何かでそれを維持し続けることはできなかったのでしょうか?このような小さなことが、楽しくて風変わりな体験を生み出すことがあります。

見つけられる強化アイテムの素晴らしいコレクションはありますが、The Demon Darkness では、課題を克服するために独自にレベルアップすることはできません。すべては非常に直接的な順序で検索または付与され、次のエリアに進むことができます。これは実際には悪いことではありませんが、「RPG」と聞いてより自由な選択を期待している人はがっかりするかもしれません。ただし、追加のピックアップや戦闘を見つけるために探索する別のパスがまだいくつかあります。

このゲームのプラットフォーム面については、言葉を細かくしないようにしましょう。それは、時には大きな挑戦となる可能性があります。ここでは、「ニンテンドー ハード」の比喩がいくつかの点で例示されており、敵の出現を記憶したり、移動するプラットフォームやその他の危険への対処の感覚に慣れるまでステージの試行を繰り返す必要がある場合があります。ただし、これらのトライアルを通じてコン​​トロールは忠実に感じられ、より多くのアイテムを手に入れて翼の下で力を発揮すると、物事は少し扱いやすくなるように思えます。 Firebrand のホバリングや壁にしがみつく能力も、慣れると非常に楽しくなります。さらに、パスワードに頼らずに仮想コンソールの復元ポイントを利用することもできます。現代のテクノロジー万歳!

結論

Gargoyle's Quest II: The Demon Darkness は、当時の素晴らしい小さな宝石であり、そのタフではあるが不可能ではないゲームプレイ スタイルを好むプレイヤーのあらゆる評価に値します。 Firebrand は他のキャラクターほどバックパックやぬいぐるみを持っていないかもしれませんが、それでも彼のブランドのゲームは家でも外出先でも楽しめるものです。