Tangledeep レビュー (Switch eShop)

表面的には、もつれ深いNintendo Switch の膨大な eShop サービスへの、非常に一般的な追加機能のように思えるかもしれません。 16ビットグラフィックス?チェック。ターン制戦闘?チェック。広大な RPG 主導の世界を探索しますか?チェック。無数のサブシステムとミニゲームが散りばめられていますか?チェック、チェック、そしてチェック。しかし、Impact Gameworks のピクセル アート アドベンチャーは、単なる部分の集合体ではありません。これは、25 年前に RPG を紹介しながら中毒性を高めた要因への逆戻りです。ちょうどいい量最新の機能強化を実現します。その結果、Switch に最適なローグライクの旅が誕生しました。

Tangledeep の名前はぴったりです。多くすぐに使える選択肢の多さと奥深さに少し圧倒されてしまいがちです。 12 のクラスから選択でき、それぞれに非常に特殊なスキルと武器があり、さらに進むまでいくつかのクラスはロックされています。これらのクラスに特定の難易度を結びつけるのが最初のマスターストロークです。ヴァンガードの剣と盾は新規プレイヤーによりバランスの取れたアプローチを提供しますが、ブレードダンサーのスピードは戦闘においてはるかに高い器用さを要求します。

戦闘はターン制ですが、よりリアルタイム形式で表示されます。ややこしいようですが、自由に動き回って攻撃することができますが、すべての行動がフレームとしてカウントされます。上記のタイトルの世界で遭遇するモンスターもターンベースで動きますが、それはあなたと連携して行われます。それは、たとえ最も小さな生き物であっても、あらゆる戦闘をある種のダンスにし、敵の側面を突くことと、致命的な打撃を与えるために飛び込むことも同様に重要です。消耗品を使用した場合でも、ターンを超えて効果が現れます(一度に 1 つの食べ物のみを消費することを強制するものもあります)。

これはローグライクゲームであるため、世界での進歩には予想される危険の要素が伴います。パーマデスは選択した難易度に応じて無数の形で迫り、タングルディープの自動生成されたダンジョンを探索するほど、宝物はより魅力的になり、敵はより挑戦的になります。しかし、このゲームには探索と戦闘以外にもたくさんの要素があります。あなたの街には、ほぼスターデューバレー品質に優れており、クエストやチャレンジのソースだけでなく、新しいアイテムやギアを販売および購入する手段も提供します。旅行中に見つけた種を植えることもでき、時間が経つと木に成長し、果物のようなアイテムが在庫に追加されます。

そのため、Tangledeep の営業時間は、チャレンジとチュートリアルが奇妙に混ざり合ったものになっています。ありがたいことにそのヘルプ システムは非常に充実していますが、テキストが少し多すぎる可能性があるため、早い段階で多くの情報を吸収する必要があります。それでも、一度 Tangledeep 自体を掘り下げて探索を開始すると、ウサギの穴がどこまで続くのかがよくわかります。 3 つの難易度設定から 1 つを選択し、これから戦おうとする世界の性質を定義します。

アドベンチャー モードは最も寛容で、永遠の死の痛みを和らげるように設計されています。あなたが死ぬと、ハブのような町に戻り、お金の半分、JP(特定の分野のスキルを上げるためのジョブポイント)の半分、XPの進行状況の半分を失います。これは厳しい罰ですが、報酬に満ちた世界のリスクを倍増させるローグライクゲームにふさわしいものです。もう少し危険に敏感な人は、永久死によってキャラクターのビルドが完全に破壊されますが、銀行に保管されている商品や町に追加されたものはすべて保存されるヒロイック モードを好むかもしれません。もちろん、ハードコア モードが常にあり、あなたの記録を永久に消去します。全体死んだら救ってください。ゴクゴク。

Impact Gameworks は、平和なオーバーワールドを探索する際に、取り入れるべきディテールが非常に多く、当時を思い起こさせる美的スタイルを見つけました。マナの秘密などの SNES 時代の JRPG に、現代の感覚で作られた製品のように感じるのに十分なディテールを加えています。携帯モードで実行しても、すべてのモンスターとすべてのダンジョンの隅々が素晴らしく見えます。敵対的な生き物を捕まえて飼いならし、ペットに変えることができるという事実は、予期せぬ出来事をもたらします。ポケモンスタイルの議事録へのひねり。

問題は、このようなタイトルのゲームにふさわしく、Tangledeep はしばしば次のような問題を引き起こす可能性があることです。あまりにも複雑なシステムと奥深いメカニズムが複雑に絡み合っています。画面の左下にある、ターン中の各アクションを追跡する戦闘フィードの内容に従うことさえ、多数のランダムに見える難易度の急上昇に対処しようとすると、困難になる可能性があります。そのため、ローグライク RPG の経験がない人にこれを勧めるのは困難です。なぜなら、重厚なチュートリアルがあるにもかかわらず、少しやりすぎなためです。一方、熱心なファンはそれを熱狂するでしょう。

結論

難易度の急上昇は時々少し厳しいかもしれませんが (そして、特にこのジャンルの初心者にとって、提示される情報量の多さは非常に圧倒的です)、Tangledeep のローグライクの隙間にどれだけ多くの情報が詰め込まれているかを評価しないわけにはいきません。モンスターを飼いならしてペットにすることから、刻々と変化するダンジョンのレイアウトまで、これは昔の SNES ゲームへの回帰を切望するプレイヤーのためのローグライク RPG です。賢く、奥深く、やりがいがありますが、注意してください。これは、ほぼ経験豊富なプレイヤー専用に設計されたアドベンチャーです。