年配のゲーマーは、エデュテインメント ゲームが登場すると惨めな皮肉屋になりがちで、それらを怠惰にショベルウェアとして分類し、これらのダウンロード版を誰も購入しないと根拠のない自信を持って述べます。を除外する、誰か3DS ではこれらのタイトルの範囲が徐々に拡大しているため、購入しています。さらに重要なのは、彼らの中には自分の仕事にかなり優れている人もいるということです。
ハッピーサーカス到着し、いくつかの重要なポイントを完全に正確に取得します。基本的な算術と初期の綴りを学習している非常に若い視聴者をターゲットとしており、明るくカラフルなビジュアルと軽快なサウンドを継続する予定で始まります。一部のサンプルは多少異なる場合がありますが、ストック本質的には、タイトルにある「ハッピー」という言葉の使い方にふさわしい、間違いなくうまくいきます。アートはキュートで、若いゲーマーがステージを通過すると「イェーイ」と若い声が上がり、すべてが直感的でタッチ スクリーンを使用して簡単にアクセスできます。
メインの「ストーリー」モードの実際のコンテンツも、4 匹のサーカスの動物が望むアイテムを手に入れるのを手伝いながら、複数のサーカスのテントを通って進んでいくという、的を射たものです。課題をクリアするとそのアイテムを身につけるので、子供たちは王冠をかぶったライオンやチョッキを着た猿を見て笑うことができます。最終的には、それぞれの動物が異なる評価スタイルを表し、後の段階に進むにつれて段階的に増加します。参加者は、単純な足し算や引き算、物体の識別と名前の付け、視覚的な物体に基づいた単語の完成、および次の段階に進むにつれて、自分のペースで単語を完成させます。乱雑な文字。
これらの中核となるスキルは、かなりの数のレベルにわたってテストされ、各ステージ (それぞれ 4 つのテストで構成されます) のセットでは、要求が少し高くなります。先に進むにはいくつかの質問を連続して完了する必要がありますが、順番を間違えると 1 つの正解が直ちにペナルティになります。このシステムの問題点は、少し問題があるように見えることです。あまりにもたとえば、単に滑って誤って間違った箱に手紙を入れてしまうと、正解を失ってしまいます。若い学習者が 6 つ以上の正解を必要とする頃には、ずさんなスタイラス作業のせいで 5 つまで正解し、2 つのスポットライトを失うことは残酷に思えます。もちろん、デフォルト モードに時間制限がないことが注意力と集中力につながるという逆の議論もできます。
いつでも「フリー」モードに挑戦することができます。このモードでは、ストーリーのアクティビティを再現しますが、タイマーが追加され、ハイスコアを蓄積することができます。それは問題ありませんが、若い参加者がストーリーのレベルを再プレイすることを妨げるものは何もなく、何らかの形で代替または楽しい気晴らしがあれば歓迎されるでしょう。
いくつかの追加コンテンツがあり、若者がストーリー モード (2 時間以上かかる場合もあります) を完了したら、ストーリー + サービスに進むことができます。これには、同じレベルを完了し、オリジナル アイテムのゴールデン バージョンまたは改良版を入手することが含まれますが、主な違いは各レベルに時間制限が追加されていることです。これは、若いゲーマーが学んだことをテストして挑戦するための確実な内容であり、パッケージ全体にもう少し価値を加えます。
残念なことに、これらのモードが提供するのは、同じ 4 つのトリックをうんざりするほど繰り返し、ほとんど目立たない微調整を加えたものです。実際のコンテンツは魅力的で、かなりよく構成されていますが、若いゲーマーの興味を維持するには、何らかの形でミニゲームの報酬や多様性があれば歓迎されるでしょう。最初の練習が問題のゲーマーを夢中にさせることができなかった場合、親からの強い武器を除けば続ける動機はほとんどなく、それは間違いなくエデュテインメントの点を損ないます。
結論
Happy Circus は、プレゼンテーションに明確に細心の注意を払い、職場での学習曲線を慎重に管理することで、いくつかのことをかなりうまく行っています。それに欠けているのは、強力な視聴覚配信を超えて、楽しいフック、報酬や学習を奨励する何かです。基本的なスキルを学ぶ若いゲーマーにとって、これは決して悪い選択肢ではありませんが、これがすべてではありません。