日本でイナズマイレブンこれは、いくつかの続編やスピンオフにまたがるマルチモーダルなサッカーのセンセーション、大成功を収めたアニメ化、さらには収集可能なカード ゲームです。ヨーロッパでも数多くのリリースが行われ、好評を得ています。この作品は京都からカディスまで人々の心を捉え、レベルファイブは現在、北米とオーストラリアでシリーズの最初のリリースを行い、その一周航行を完了することを目指しています(欧州本土でもこの反復版がリリースされていますが、英国は含まれていません)。eショップのアップデートすべてが始まった 2008 年の DS オリジナル版。古典的なポケモン スタイルの RPG と戦術的なタッチ スクリーン サッカー アクションを組み合わせた、ジャンルを超えたゲームであるイナズマ イレブンは、絶対に待つ価値がありました。これは、RPG ファンとサッカー ファンの両方のスターティング ラインナップに入るに値する、ユニークで非常に魅力的な逸品です。
『イナズマイレブン』では、雷門中学校の寄せ集めチームであり、もうすぐ廃部になるサッカー部のキーパーであるマーク・エヴァンスは、永遠に楽観的なマーク・エヴァンスの自信に満ちたスパイクをプレイヤーに与えます。ご想像のとおり、マークはできることならそんなことは許さないので、素早いキックと秘密を持ったミステリアスな転校生を含む多彩なクラスメートとともに、あなたは人を救うための冒険に乗り出すことになります。クラブを獲得し、サッカー フロンティア トーナメントで優勝し、その過程でいくつかの謎を解き明かしてください。ストーリーは素早く進み、本当に優しく、見事に最高です。見慣れた校庭の設定から始まりますが、すぐに最初の敵チームが銀河帝国からのおしっこ使節団のような巨大な戦艦に乗って現れ、そこから事態が加速していきます。それは、友情、自分を信じて最善を尽くすという中心的なテーマを持つアニメをプレイしているのと非常によく似ています。確かに若い視聴者、つまり小学校卒業後の設定のペルソナをターゲットにしている一方で、キャラクターは非常に魅力的であるため、心の若い人も放課後の特別なストーリーを楽しむことができます。
アニメの美学と心地よい基盤のほかに、イナズマの名声はそのゲームプレイにあります。それは、オーバーヘッドのオーバーワールド RPG 探索からサッカー ベースの戦闘にシームレスに切り替わるハイブリッド システムです。最初は不快に聞こえますが、実際にやってみると見事に機能します。イナズマタウンを歩き回るは、直感的で片手に優しいボタン操作を備えた古典的な RPG の安らぎの食べ物です。サッカーは、スポーツの賞賛に値する創造的な実装であることを除けば、これまでの RPG で最も楽しいものの 1 つです。 '戦闘'。
ピッチを打つと、すべてがスタイラスで制御されます。プレイヤーは自動的に賢く動きますが、タップしてスピードを上げたり、プレイヤーがたどるパスを描いたり、ボールを蹴らせたい場所を正確に指示したりすることができます。また、いつでも「タイムアウト」ボタンを押して時間を止め、パスやプレーを描いて事前に動きを計画することもできます。これは、きめの細かいコントロールと深く戦略的なサッカーアクションを可能にする貴重な補助です。さらに、プレイヤーの 1 人がライバルと対峙するたびに、たとえば、タックルするとき、パスをインターセプトするとき、ゴールにシュートを打つときなど、どのような行動をとるかを決定するときに時間が止まります。各シナリオでは、通常のタックル対スライディングタックル、フェイクアウト対チャージ、ストレートアヘッド対チップショットなどの 2 つの動きから選択できます。1 つはより安全な賭けで、もう 1 つはハイリスクでより高い賭けです。 -報酬の提案。ここでもキャラクターの属性の所属が影響します。すべてのプレイヤーには火、木、風、土のいずれかのタイプがあり、各要素には他の要素よりも有利な点があるため、木製のディフェンダーは燃えるようなフォワードに対してあまりチャンスがありませんが、土系のミッドフィールダーは止まるでしょう。彼は彼のおいしいトラックで。
試合に勝つことでキャラクターがレベルアップすると、特別な動きも使えるようになります。画面いっぱいに広がるこれらの目を見張るような幻想的なサッカーのショーは、炎のような動き、ドラゴンの推進力、ゴールへのシュートからロケット燃料のスライディング タックル、さらにはハンドに至るまで、パワーと驚くべき贅沢の両方で通常の動きよりも大きなアドバンテージを持っています。神が神聖なゴールキーピング介入を提供してくださったこと。必殺技はテクニカル ポイントを消費するため、無限に繰り出すことはできませんが、ほとんどの試合でホイッスルが鳴る前にかなりの数の必殺技が放たれ、見るのはとても楽しいものです。アクションは下の画面で行われ、これらの映画のスペシャルは上の画面で立体的な 3D でレンダリングされます。
危うい場面でチームを優位に立たせるために、街中の指定された場所でプレステージ ポイント (イナズマが選択した功績ベースの通貨) を消費して、副業でスポット トレーニングを行うことができます。階段を走ってスタミナを増やしたり、木から虫を蹴り出してパントをパワーアップしたりできます。これらのトレーニング演習は、再生可能なシーケンスではなくカットシーンですが、ロッキー モンタージュのような方法で見るのは楽しいです。また、クイック クリップにより、できるだけ早くアクションに戻ることができます。
サッカー システムは把握しなければならないことが非常に多いため、確かに「クリック」するまでに少し時間がかかりますが、実際のスポーツに特別な愛情があるかどうかに関係なく、一度クリックすると、それは絶対的な喜びです。実際、イナズマ イレブンが RPG のベテランにとって非常に魅力的な理由の 1 つは、このジャンルで本当にループしてしまう数少ないゲームの 1 つであるためです。そこでは、目の前で「戦闘」がどのように機能するかすぐに慣れることはできません。始まっても。これは真に新しい経験であり、学習曲線が伴います。ゲーム初期の小競り合いでさえ魅力的で難しいものです。しかし、それをマスターすること自体が報酬です。
ストーリーが進む 11 人制の全編サッカー対決に加えて、あらゆる種類のコミカルなランダムな 4 人間の小競り合いにも挑戦できるため、ゲームを完璧にするチャンスがたくさんあります。雷門とイナズマを巡りながら、名前付きのクラブを巡ります。実際の試合の代わりに、これらは特定の勝利条件を備えた簡単なスキルテストです。つまり、相手チームからボールを奪うか、最初のゴールを決めるか、制限時間がなくなるまでボールを保持するかです。それらはスキルを磨くのに最適な方法であり、それ自体が楽しいだけでなく、RPG の標準からの素晴らしい変化として、それらを失っても最後に訪れた宿屋、町、またはポケセンターに戻されることはありません。 — そのままの状態で続けるだけで、プレステージ ポイントが数ポイント軽くなりますが、着用感はそれほど悪くありません。その小さなディテールが大きな違いを生み、フラストレーションのレベルを低く抑え、探索を促進し、そして私たちの経験では、ランダムな出会いをより楽しくします。クラブハウスに戻る途中で全滅することを心配するよりも、遭遇するたびに改善することに集中できます。
ただし、大きな試合に負けるとセーブ選択画面に戻され、そこでゲームの数少ない問題の 1 つが発生します。これらの試合に勝つのは必ずしも予想ほど簡単ではなく、一部の試合は多かれ少なかれ台本化されています。プロット目的のため。もちろん、他のチームよりも多くのゴールを決める必要があり、かき集められるすべてのスタイラス スキルが必要になります。しかし、勝利するには、特定の選手や特定の動きで得点する必要がある場合があります。時計のある時点以降は、すべてがストーリーに貢献します。
特にサッカーの細かい点の扱い方をまだ学んでいる初期の頃は、実際に勝つのに十分なプレーをしながら、これらのダイナミックな勝利条件をうまくやりくりするのは難しく、制約が少し不公平に感じるかもしれません。大事な試合に負けた場合、私たちが初期の対戦で何度もそうしたように、スキップできない試合前の会話シーンを毎回見なければならないため、失敗の痛みはさらに悪化します。それでも、会話に注意を払っていれば目的を理解するのは十分に簡単です。そして、これらのスクリプト化された設定が物語とキャラクターの成長にもたらすものを私たちは非常に高く評価しています。
イナズマタウンにはキャラクターがたくさんいます。ポータブル ロールプレイングの最高傑作である「全員を捕まえなければならない」精神に忠実に、イナズマ イレブンでは、友達のネットワークを拡大し、個人的なつながりを作るという健全なうぬぼれを通じて、スカウトして募集できる千を超える (!) 異なるキャラクターが登場します。潜在的なプレイヤーはそれぞれ個性的で、驚くほど奇妙でレイトン風のキャラクター デザインはレベル 5 の特徴を持っています。残念ながら、そのうちの一人も女性ではありません。ライモンのサッカークラブは、シリーズの第 2 試合まで共学スポーツを発見していないようです。夢のチームを編成したら、ローカルのワイヤレス マルチプレイヤーでチームを遠征させ、親善試合やプレイヤーのトレードでリンク ケーブル時代の懐かしい思い出を呼び起こすことができます。
イナズマイレブンは、盤石なゲームプレイ基盤の上に成り立っています。素晴らしいペース、楽しいランダムエンカウント、そしていじくり回す要素がたくさんあります。戦略的なサッカーバトル、じゃんけんのタイプアドバンテージ、そして膨大な数の仲間にできるキャラクターの間で、少しフレンドリーになったように感じますファイアーエムブレムフットボールブーツで。そうしたすべてにもかかわらず、プレイするのがとても楽しいという事実は、このゲームが本当に心が詰まっているという単純な事実に帰着します。ガラスが半分いっぱいのヒーローと、ゲームに対する彼の伝染的で無条件の愛、ガッツポーズのアニメのイントロとアンセムのようなテーマソング、探検する素敵な小さな世界、そして体験全体を貫く刺激的でやり遂げる精神。 , イナズマイレブンは最初から最後までとても魅力的なゲームです。
これは、ほぼ 6 年前に Nintendo DS で最初に発売されたゲームでもありますが、確かに、たくさんのギザギザやいくつかの特に不鮮明なスプライトなど、初期の頃のグラフィックの名残がいくつか残っていますが、見た目は予想よりも優れています。個性を重視したカラフルな漫画スタイル。また、ショルダー ボタンでオーバーワールド カメラを回転させて魅力的なアイソメトリックな視点を実現する機能など、スプライト オン 3D スタイルを最大限に活用するいくつかの優れたエフェクトも備えています。最も重要なのは、ネイティブ 3DS ソフトウェアのように感じられることです。ゲームはトップ スクリーン全体を占め、アニメのカットシーンは鮮明で鮮明です。アクションのほとんどはタッチ スクリーンで行われますが、ゲームの大部分では立体的な 3D が使用されます。画面を特別な動きのショットにマップしますが、ランダムエンカウントではそうではなく、これは奇妙な見落としのように思えます。
一方、サウンドトラックは美しく熟成されています。オーバーワールドには、遊び心と物思いにふける、さまざまな切なく気まぐれなメロディーが伴い、スタイラスを抜くたびに陽気な戦闘テーマが雰囲気を醸し出します。ゲームの新世界デビューのためにアメリカ英語でリキャストされたナレーションは非常によくできており、重要なシーンで使用されるときは常に歓迎されます。ただし、ゲーム内のすべてが大西洋横断旅行用にローカライズされているわけではないため、疑いを持たないアメリカ人は間違った「1 階」の部屋を探すのに余分に数分を費やす可能性があります。幸いなことに、イタリア語、フランス語、スペイン語の言語オプションも利用でき、それぞれフルボイスで英語の吹き替えと同様に高品質です。
結論
「サッカー RPG」というフレーズに少しでも興味をそそられた人は、シューズの紐を締めてスタイラスを手に取ってみてください。イナズマ イレブンの軽快なストーリーテリングと派手なサッカーの見事な組み合わせは、楽しく、新鮮で、驚くほど奥が深いです。しかし、おそらくその最大の秘訣は、この体験を楽しむためにスポーツが好きである必要はないということです。ターンベースの戦闘と未来とファンタジーの厳密な二分法で育った RPG ファンにとって、イナズマのサッカーベースの戦闘と校庭の設定は、このジャンルの他のどの作品とも異なる新鮮な空気の息吹です。サッカーファンであろうとなかろうと、思い出に残るキャラクターと創造的なゲームプレイが詰まった魅力的なポータブルアドベンチャーを探しているなら、イナズマイレブンはあなたの心に自転車で入り込むでしょう。