任天堂が「マルチプレイヤーに焦点を当てた」カービィのタイトルを発表したとき、そのアプローチについて多くの憶測が飛び交ったが、カービィ バトルロイヤル最終的には、かなり予測可能なスピンオフ リリースが提供されます。完全に異なるスタイルを示唆する最初の導入を乗り越えると、私たちが持っているものは、限られた経験を具体化するためのバリエーションとひねりに主に焦点を当てたミニゲームのコレクションです。これは確かに、近年 3DS でピンクの綿毛ボールを定義するようになった高品質の 2D プラットフォームからの逸脱です。

最初にゲームを起動するときは、シングル プレーヤーで簡単なチュートリアルを実行します。カービィには、チャージも可能な基本攻撃、二次的な移動、ジャンプ/浮遊能力があり、アイテムや敵を拾ったり投げたりすることができます。彼ができないことは敵を吸収することです。これは説明されていませんが、ゲームの進行に応じて徐々に能力のロックを解除する必要があるため、そうなります。プロットは、カービィの基準から見ても内容が薄く、その傾向に従っています。カービィはおいしいケーキを獲得するために相棒と一緒に「デデデのケーキロワイヤル」に参加し、デデデはピンクのケーキを倒すために機械を使ってクローンカービィキャラクターを作成します。しかし、それはかわいらしく表現されており、私たちを笑顔にさせるので、魔法の一部はそのまま残ります。

ここで重要なのは、重要な詳細です。カービィ バトル ロイヤルには、本物のソロ「ストーリー モード」キャンペーンがありますが、ある程度熟練したプレイヤーなら 4 時間以内にガタガタとクリアできますが、若いプレイヤーや経験の浅いプレイヤーは、挑戦としてより多くのマイレージを獲得できます。が増加します。セットアップはかなり基本的なものです。あなたは、ケーキ ロワイヤルで優勝するために 5 つの「リーグ」を作り上げる任務を負っています。その間、ポイントを獲得して新しいカービィの能力をアンロックし、最終的には戦闘で使用する「ブースト オーブ」を獲得します。また、このようにして徐々にすべてのミニゲームを確認し、いくつかの楽しいボス戦を体験できるようになります。これは、あなたの視点に応じて、限定的で圧倒的なソロ キャンペーンか、かなり楽しい拡張チュートリアルのいずれかになります。

私たちは序盤はむしろ楽しんでプレイしていましたが、それでも、その短さにも関わらず勢いを失い始めました。上で述べたように、これは基本的に、能力を試したり、10 個しかないミニゲームをマスターしたりするためのツールとして機能します。それは大変なことのように聞こえるかもしれませんが、特にソロキャンペーンでは少数のアリーナのバリエーションを追加し、AIの難易度を最初の初心者レベルを少し超えて上げることしか考えられないため、すぐに慣れすぎているように感じ始めます。ストーリー モードでは好きなようにドレスアップできますが、実際にやっていることは、CPU を相手に 4 人用のミニゲームを何度もプレイすることです。能力のロックを解除しても、それらはすべて以前のゲームでおなじみのものであるため、影響は限定的であり、ほとんどのプレイヤーは、いずれにしても繰り返し使用するお気に入りを 2 つまたは 3 つ持っているでしょう。

ミニゲームの質はさまざまであると言わざるを得ません。最も基本的なのはバトル アリーナで、カービィが 1 人だけになるまで削り出します。 KOされたプレイヤーが回復を試みることができるので、理想的には全員を疲弊させ、至近距離でノックアウトする必要があるため、少し戦略が必要です。一方、アップル スクランブルでは、仲間と協力してリンゴを木から落としてハッチに落とすというチームワークが重要です。ストーリー モードでは、特に果物の収集に集中しているときにハッチ レバーを引く際に、AI が適切な仕事を手助けしてくれます。

次はコイン クラッシュです。ゴーストを避けながらアリーナでより多くのコインを集めようとします。 Attack Riders では、保存して盗むための「チップ」を持った円形のステージにあなたを配置し、同時に敵を轢くために車両をハイジャックしようとします。 Crazy Theater は、プレイヤーを緊張状態に保つために早撃ちチャレンジを導入することを目的としていますが、バリエーションとコンテンツが大幅に欠如しているため、楽しいアイデアは失望しています。つまり、多くのラウンドが繰り返されることになります。一方、Rocket Rumble は、燃料立方体をロケットに必死に投げ込み、時間が経つ前に飛び込むことを試みる優れたゲームの 1 つです。

Robo Bonkers は、ほぼ間違いなく視覚的に最も楽しいゲームの 1 つです。ロケットをめぐって戦い、巨大な機械化された猿に向かって発射し、最も多くのポイントを獲得します。楽しいですが、「最後のヒット」ボーナスは少し安っぽく、結果を歪める可能性があります。スラムホッケーはテーブルホッケーのスピンです。すべきチームゲームとしては非常に面白いですが、スピードと勢いに欠けています。 Ore Express は、鉱石をスクラップして通過する電車に積み込む、まともなスクロール ステージで、実際のプレイヤーと対戦するのが特に楽しいです。最後に、2 つのチームが 1 つのボールをめぐって戦い、それを自分たちの旗に投げたりぶつけたりするフラッグボールがあります。これはうまくできていて、最も強力なゲームの 1 つです。

大変そうに思えますが、特にシングル プレイヤー モードでは、すぐにループしてしまいます。結局のところ、これらはゲームのすべてです。これらはカービィの完全な冒険に含まれる追加物ではなく、ゲームの全体です。シリーズのこれまでの 3DS タイトルの寛大なコンテンツ提供の後では、これは必要最低限​​に感じられ、純粋な楽しみのためよりも、グッズのロックを解除するためにソロ モードをやり込んでいることに気づきました。

ストーリー モードをクリアし、惜しみなく配布されたゲーム内通貨で収集品を購入すると、本物のマルチプレイヤー用の特別なキャラクターと多くの能力が手に入ります。まず、オンライン マルチプレイヤーについて考えてみましょう。まあ、機能的ですよ。リリース後のテストでは、「ランク」マッチのみが提供され、チームイベントに強制的に参加させられ続けましたが、これは少しイライラする不必要な制限でした。プレイして勝つとポイントを獲得してレベルアップできます。これが核となるループであり、制限されています。

ゲームのリリース直後は、何度かオンライン マッチを見つけることができましたが、非常に長い待ち時間が発生したり、最終的に失敗したりする場合もありました。 EU のサーバーはそれほど人口が多くない、と言っても過言ではありません。他のサーバーがすぐに到着しないと、多くのサーバーが忍耐力を失い、諦めてしまうでしょう。試合に入ったときのパフォーマンスは合理的, しかし、ラグが数回発生してゲームプレイに支障をきたし、試合中に接続が切断されることもありました。サーバーが非常に静かでパフォーマンスが不安定なため、このオンライン モードではそれほどの走行距離は見られません。

これで最後にバトル モードが表示されます。ここでは、シングル プレイヤー ゲームをカスタマイズしたり、さらに重要なことに、ローカル マルチプレイヤーに参加したりできます。ゲームの複数のコピーを使用してローカル プレイをテストすることはできませんでしたが、このようなゲームを所有している多くの人にとってはよく知られた話でしょう。しかし、より重要なのは、ダウンロード プレイという機能であり、これは家族や 3DS を所有する友人がいる人にとって、購入の意思決定を左右する可能性がある機能です。

(おそらく) ファイル サイズの制限により、ホストはそれぞれ 5 つのゲームが入った 2 つの「パック」から 1 つを選択する必要があります。他の 3DS プレーヤーを参加させるプロセスは比較的早く、さまざまなオプションから選択して、関連するパック内の 5 つのゲームをプレイすることができます。 Download Play を使用する場合は、いくつかのパワーアップ オプションに制限されますが、私たちの経験では完全に機能し、遅延はありません。そのため、家族連れやゲームでより多くのマイルを獲得したいと考えている人にとっては非常に歓迎されます。ミニゲームの中には、他の人間のプレイヤーと一緒にプレイしたほうが楽しいものもありますが、それでも比較的早く歓迎を飽きてしまいます。

以上がすべて終わったら、プレゼンテーションを終了しましょう。このゲームは、任天堂 (そしてこの場合は HAL) がわざわざ 3D 効果を実装せず、このゲームを 2D のみにしてしまっているという点で、最近の傾向と私たちの迷惑を引き継いでいます。確かに自動立体視機能が無いと3DSの上画面の解像度の低さが際立ち、またしてもずさんなコスト削減策のように思えます。それはさておき、ビジュアルは確かにソリッドであり、同様の太いアウトラインが採用されています。大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DSアクションを追跡するのに役立ちます。音楽も典型的なカービィの音楽で、私たちにとっては問題ありません。

結論

任天堂は時々明らかに「B リスト」のゲームを出しますが、カービィ バトルロイヤルはそのカテゴリーに分類されます。 3DS のシリーズの主要なゲームは創造性、スマートなデザイン、そして豊富な量のコンテンツを提供しますが、最終的にはすべての点で不十分です。悪いゲームではありませんが、凡庸であり、製品版としての価値や価値はプレイヤーによって大きく異なります。ローカル マルチプレイヤーに手を出せる家族やミニゲーム愛好家にとっては、ある程度の楽しみはありますが、オンライン サーバーの人口がまばらで、ストーリー モードが繰り返し行われるため、特筆すべき点はほとんどありません。カービィはここで彼の象徴的な能力の多くを持っているかもしれませんが、コピーアンドペーストのアプローチと限られたミニゲームにより、これはマスコットの他の 3DS ゲームには及ばないことを意味します。