任天堂は、2013 年を「ルイージの年」と宣言しました。これは、マリオの負け犬の兄弟を祝う長い間待ち望まれていたものです。すでにルイージをテーマにした(または少なくとも部分的に関連する)いくつかのリリースが今年後半に予定されており、日本のゲーム大手がさらにいくつかのプロジェクトを隠し持っていたとしても驚かないでしょう。緑の服を着た男のファンになるには良い時期です。

そして、ルイージのこれまでで最も重要なゲーム アドベンチャーの続編よりもお祭りを始めるのに最適な方法はあるでしょうか?ルイージマンション ダークムーンこれは 3DS タイトルかもしれませんが、オリジナルのゲームキューブのクラシックを反映した楽しいアクション アドベンチャー体験を提供するために開発されたことは明らかです。最終的な結果は、価値のある本物のフォローアップであり、これまでこのシステムで見た中で最も優れたタイトルの 1 つです。

ルイージマンション:ダークムーンのプレゼンテーションにどれだけの努力が注がれているかは印象的です。これは間違いなく、このシステム上で最高ではないにしても、最も見栄えの良いゲームの 1 つです。環境には詳細が詰め込まれており、物理学は正確で、照明効果はこれまで 3DS で見られたものを上回っています。特に注目すべきはキャラクター モデルで、滑らかに見えるだけでなく、見事にアニメーション化されています。

これはすべて、ゲームの優れたストーリーテリングによってさらに促進されます。プロットは間違いなく単純です。ルイージは、さまざまな邸宅や不気味な場所から幽霊やグールを排除するために、風変わりな E. ガッド教授によって再び徴兵されることになりました。それでも、ガッドとルイージの間の頻繁な会話こそが、ゲームに真の命を吹き込んでいるのです。素晴らしく書かれており、あらゆる年齢層が楽しめる本当に面白い瞬間がいくつかあります。ルイージのキャラクターは完璧に描かれており、皮肉なことに、ルイージはこれまでのマリオよりもはるかに強力なリードとなっています。それは彼がはるかに感情的であるためであり、間違いなく、彼はゲーム中常に恐怖を感じており、自分の不器用さによって永遠に苦しんでいるという事実によるものです。それにもかかわらず、彼は非伝統的な意味でのヒーローであり、あなたは彼を応援せずにはいられません。

しかし、このゲームの最大の成果は、非常によく構造化されたシングル プレイヤー エクスペリエンスです。ゲームの各恐ろしいロケーションは、通常、完了するまでに 10 ~ 20 分かかる管理可能なステージにきちんと分割されています。ただし、心配しないでください。これは、すべてが小規模で行われるという意味ではありません。実際には全く逆です。基本的に、最初のステージ内の特定のエリアを探索することから始まり、進行するにつれて、すべてが徐々に管理可能なペースで開かれ始めます。その結果、最後のボス戦に到達するまでにすべてが慣れているため、迷うことは非常に困難です。下部画面の地図も、正しい方向を示し、明確な目標を与えるのに非常に役立ちます。圧倒されることがなく、細部に集中することができます。

探索できる場所が複数あることは大きな利点であり、体験全体を新鮮に保つのに大いに役立ちます。各エリアには新たな課題があり、その多くは既成概念にとらわれずに考える必要があり、達成すべきさまざまな目標が常に与えられます。これは、時には驚くほど挑戦的なゲームの戦闘セクションによってさらに補完されます。幽霊を倒すのは簡単そうに思えます。ストロボで幽霊を気絶させてから、よく鳴らしてみましょう。ただし、厄介なグールの中には、さまざまな武器や防御手段 (サングラスなど) で武装しているものもあれば、信じられないほどタフなものもあります。ボスのゴーストの戦いは独創的で、勝つためには論理に頼らなければならないことがよくあります。この点では、最初から最後まで素晴らしい盛り上がりで、退屈な瞬間はありません。

初めて手に取ったとき、『ルイージ マンション: ダーク ムーン』は操作が少し難しく、2 本目のスティックを忘れてしまうことがあることに注意することが重要です。実際、オリジナルのゲームキューブがデュアル アナログ セットアップを備えた最初の任天堂ゲームであったことを考慮すると、Circle Pad Pro がサポートされていないのは少し不思議です。幸いなことに、任天堂が実装した代替制御スキームは理想的であり、X ボタンと B ボタンを使用して上下に照準を合わせることができます。ただし、戦闘では少し面倒になることがあります。 Poltergust 5000 を使用したり、ストロボを充電したりすると、方向の動きが非常に制限されます。これらの操作を行っている間は左または右に曲がることはできません。つまり、何かを押す前に正しい方向を向いていることを確認する必要があります。ただし、これは実際にはゲームプレイの邪魔にはならず、オリジナルとは少し異なる方法で戦闘面にアプローチする必要があるだけであると言っても過言ではありません。最終的にはまだプレイ可能であり、ある意味、結果としてゲームをより挑戦的で楽しいものにしています。

それを好む人のために、上下に照準を合わせるためのジャイロ コントロールのオプションもありますが、これにより 3D でプレイする場合はスイート スポットを失うことになります。迷惑なことに、モーション コントロールはゲームのいくつかの小さな部分に組み込まれています。たとえば、天井の梁の上を歩くときは、バランスを保つためにシステムを傾ける必要があります。初めて見たときはこれがあまり明確ではないため、少し混乱します。ありがたいことに、このような瞬間はごくわずかであり、ゲーム全体の楽しみにはあまり影響しません。

『ルイージ マンション: ダーク ムーン』は、オリジナル版をプレイした人にとっては非常に馴染みのあるものですが、それでも新しいアイデアがたくさんあります。たとえば、今回、ルイージはダークライト デバイスと呼ばれるツールを持っています。これは、隠されたドア、オブジェクト、さらにはブース (ゲームを完全に完了するには見つける必要があります) を明らかにする特別な虹色のビームです。これはゲーム全体を通して使用されており、周囲を徹底的に探索することに重点が置かれているのは素晴らしいことです。

実際、探索はルイージ マンション: ダーク ムーンの重要な要素です。各場所には現金、宝石、その他の収集品が詰め込まれており、最も鋭い目を持ったプレイヤーだけがすべてを見つけることができます。最後のコインをすべて見つけることは決して必須ではありません。必要に応じて、比較的速いペースでゲームを散策することができます。ただし、ゲームのこの側面により多くの時間を費やした人は、その経験がはるかにやりがいのあるものになる可能性があります。

これは、ゲームがアップグレード システムを使用しているためです。全体を通して、ルイージには現金目標が提示され、それを達成すると便利なアップグレードのロックが解除されます。これらはあなたの装備を強化します。最も重要なのは、そのパワーを大幅に強化するポルターガスト 5000 のアップグレードです。これらのアップグレードがなくても技術的にはゲームを完了できますが、システムは、すべてを探索する動機を本当に高めるもう 1 つの優れた機能です。

ゲームのスリル タワー マルチプレイヤー モードは嬉しい驚きです。確かに完璧ではありませんが、所々に驚くほどの深みがあり、素晴らしい気晴らしになります。ハンター、ポルターパップ、ラッシュの 3 つのゲーム モードから選択でき、いずれもゲームのオンライン、ローカル、ダウンロード プレイ モードで最大 4 人のプレイヤーで楽しむことができます (ただし、後者にはいくつかの制限があります)。 Hunter では、ゴーストのフロアを一掃するのは時間との競争であり、ゲームが進むにつれてますます困難になっていきます。制限時間は厳しく、マップ上に部屋を表示するには部屋を見つける必要があるため、成功するにはプレイヤーが協力する必要があります。

Polterpup はシングルプレイヤー ステージの一部からインスピレーションを得たもので、プレイヤーはダークライト デバイスを使用して、各フロアの家具や物体の中に隠れている厄介な幽霊犬を追跡する必要があります。このモードは、チームワークが重要であり、他のプレイヤーと通信するためのゲームのプリセット フレーズが非常に限られているため、ローカル プレイでより効果的に機能します。最後に、ラッシュ モードはその名の通り、タイマーが切れる前にハッチ (チェストが入っている) を見つけることが目的です。これに割り当てられた時間は非常に短く、プレイヤーの数が少ないと確かにはるかに困難になります。この最後のモードは気晴らしには最適ですが、塔を登るにつれて体験がさらに挑戦的なものに進化するわけではないという理由だけで、他のモードほど興味を引くことはおそらくないでしょう。

各モードに多くの考慮が払われていることは明らかであり、全体的にマルチプレイヤー要素はただ付け加えられたようには感じられません。そうは言っても、それは期待できるほど肉付けされていません。たとえば、シングルプレイヤーのアップグレード システムも持ち込まれなかった、または何らかの形でリンクされなかったのは少し不可解です。アップグレードは存在しますが、それは一時的なものであり、ボーナス アイテムはフロアの間にランダムに割り当てられます (プレイヤーが赤の 4 つを見つけた場合)フロアを完了するとコイン)。したがって、このモードが長く興味を引くとは考えにくく、より広範な進行システムとリーダーボードがリプレイの価値を高めるのに確実に役立っていたでしょう。

結論

『ルイージ マンション ダーク ムーン』は任天堂にとっての絶対的な勝利に他なりません。素晴らしいビジュアルから奥深い信じられないほど楽しいゲームプレイまで、すべてが高品質をにじませています。なぜこのゲームが Wii U 向けに開発されなかったのかという疑問が湧きます。これは家庭用コンソールの品質を体験できるものであり、3DS がその日に競合他社を超えたパフォーマンスを提供できることを証明するものです。マルチプレイヤー モードは少し残念ですが、もっと充実したものにすることができたし、コントロールの設定が所々少しぎこちないです。それでも、これらの小さな問題を気にして、ルイージ マンション: ダーク ムーンが提供する他のすべてを楽しむことを妨げないでください。つまり、素晴らしいシングルプレイヤーアドベンチャーです。これは 3DS のこれまでで最高のゲームの 1 つであり、2013 年がまさに「ルイージの年」であることの証拠です。