最初の発表以来、メトロイドプライム フェデレーションフォース苦戦を強いられている。メトロイド シリーズの休止後、一部のファンは、メトロイド プライムの世界を舞台にしたちびアートスタイルの協力シューティング ゲームではなく、もう少し基本に戻ったものを期待していました。この記事の執筆時点では、ゲームが 3DS で発売されるまでまだ 1 週間ありますが、任天堂はメトロイドプライム ブラストボール- ゲームのスピンオフの対戦型マルチプレイヤー モード - eShop で無料で (北米では早期アクセス デモとして、ヨーロッパでは完全ダウンロードとして)、うんざりしたファンにインターネットほど悪くないことを納得させようとする試みであることは間違いありません。応答するとそう思われるでしょう。
Blast Ball は、その一般的な凡庸さの中に非常に楽しい要素が散りばめられているという点で、かなり魅力的なソフトウェアです。経験全体を通じて、常に次のような感覚があります。何かがありませんが、これも非常に楽しいので、もう 1 つゲームをプレイします。独立したエクスペリエンスとしては、『ブラスト ボール』には長時間注意を引きつけるほどの魅力はほとんどありませんが、だからといって、何も考えずに読み飛ばしてよいというわけではありません。
ゲームプレイは、銃を使用したゆっくりとしたペースのロケット リーグとして最もよく表現できます。 3 対 3 のサッカーのような試合で一人称視点でメカ スーツを操縦し、目的は単に相手チームのゴールにボールを撃ち込むことです。追加のレイヤーは、いくつかのパワーアップと敵を撃つ機能を含めることによって統合されていますが、中心となるゲームプレイは非常に親しみやすく、簡単に理解できます。コントロールは問題なく操作できますが、すべてが動き始めると亀裂が見え始めます。
Blast Ball の中心的な問題は、その名を冠したボール自体の物理学にあります。はっきり言って、それは、方法重すぎる。ブラスターには 2 つの設定があります。1 つは高速で連続して発射できる標準ショット、もう 1 つは低速だがより強力なチャージ ショットですが、ボールに顕著な影響を与えるのはチャージ ショットだけです。そのため、ファイアボタンを連打して、ボールが徐々に希望の方向に動き始めたのに、チャージショットでボールが遠ざかっていくのを眺めているときなど、自分の努力が一般的に取るに足らないときは、イライラすることもあります。それは、ひっくり返した綱引きのようなものです。アドバンテージを揺るがす突然のプレーが発生するまで、誰も目立った進歩を遂げることはありません。
とはいえ、やり込めばハマるほど良くなります。ボールの恐ろしい重さを乗り越えたら、次にボールがどこに飛ぶかを予測し、ボールを飛ばす適切な場所にショットを打つタイミングを計るのはとても楽しいでしょう。パワーアップは控えめに提供されますが、その中には、すべての敵プレイヤーを一時的に即座に無力化する能力など、真のゲームチェンジャーとなるものもあります。ゲームプレイの緩慢なペースが消えることはありませんが、それに適応することでより深い楽しみを見つけることができます。
キャラクターの進歩も少しあり、各試合の背後にもう少しインセンティブが加わります。試合で 5 つのブロックを作成するなど、特定の偉業を達成すると、メカ スーツの特別なスキンとペイント ジョブのロックが解除され、メカ スーツに個人的なタッチを与えることができます。もちろん、メインカメラは一人称視点なので、これを見ることはめったにありませんが、各ゴール後のリプレイで見るとやはりクールです。さらに、すべてのプレイヤーはレーティング 1000 から始まり、試合の結果によって勝敗に応じてレーティングが上下します。これは確かに無意味な数字ですが、参加するすべての試合に競争力のあるメタゲームが追加されます。
提供されているゲームモードはそれほど豊富ではありませんが、同じく無料で提供されているメインコンセプトでできることは限られています。オンラインとオフラインの両方で、スタンドアロンの 3 対 3 の試合に参加することも、徐々に難易度が高くなる 5 つの連続したボット チームと対戦することもできます。結局のところ、オンラインかオフラインかの違いに気づくのはかなり困難で、これはプラスにもマイナスにも考えられます。ボイスチャットが含まれていることは確かに歓迎されますが、D-Pad にマッピングできる一連の既製のフレーズは、コミュニケーションを可能にするのに十分な役割を果たします。
プレゼンテーションに関しては、文句の付けようがありません。アートスタイルは万人の好みに合わないかも知れませんが、すべてが素晴らしいレベルで洗練されています。 『ブラスト ボール』は、3DS が実際にできることを示すショーケースではありませんが、素晴らしい照明効果、豊かな色彩、そしてアクションによって行き詰まらないフレーム レートを備えています。すべての試合が同じ種類のフィールドで行われることを考えると、見るべきものはそれほど多くありませんが、そこにあるものは満足のいくものです。音楽はほとんど忘れられるような SF ものですが、アクションの最中ではあまり気にならないでしょう。
結論
『Blast Ball』はまさに開発中のゲームのように感じられます。ボールの物理的な感じが悪く、コンテンツもそれほど多くなく、中途半端に感じます。スタンドアロンのソフトウェアとして見ると、決して例外的なものではありませんが、無料でダウンロードしてみる価値はあります。これは Federation Force 内でも機能する予定で (サーバーは北米の完全なゲームに切り替わります)、間違いなく時々戻ってくる浅い気晴らしとして機能しそうです。ブラスト ボールは、無謀な楽しみを提供する面白いミニゲームであるため、無料版 (ヨーロッパでは常設ですが、北米ではありません) を入手することをお勧めしますが、必ずしも連邦軍にとって最高の広告であるとは限りません。