モシ モンスターズ モシュリング テーマ パーク レビュー (3DS)

モシ モンスターズ モシュリング テーマ パークに基づいていますもしモンスターウェブサイト、人気のネオペットスタイルの仮想ペット ゲームでは、モンスターを引き取り、その家をカスタマイズし、ミニゲームをプレイして賞品を集めることができます。このシリーズの最初のビデオ ゲームでモンスターたちは動物園に行きましたが、今は遠く離れた遊園地で休暇をとっています。この最新ゲームは、さまざまなモシ モンスターがモシュリング テーマ パーク上空の飛行機から飛び出し、小さな生き物たちをあちこちに散らばらせるところから始まります。テーマパークを再構築し、モンスターを集め、カーニバル ゲームの凡庸なデジタル版をプレイするのがあなたの探求です。

ゲームの主な焦点は、6 つの異なるエリアにわたって名高いテーマパークを再構築することです。各エリアで異なるモシ モンスターとしてプレイし、比較的直線的なアーケード ゲーム (カーニバル スタイルのミニゲーム) とレスキュー ルームの連鎖を経て、最終的にそのレベルのライド (少し野心的なミニゲーム) のロックを解除します。アーケード ゲームには次のものがあります。起こるクローン、モシをテーマにしたモグラたたき、クレーンゲーム、パイ投げシューティング ギャラリー、エア ホッケーなどがあります。残念ながら、どれも見た目ほどエキサイティングなものではありませんが、ブレイクアウト クローンとエア ホッケーは短時間で楽しめる場合があります。

レスキュー ルームは、ゲームのスター クリーチャーが奇妙に似た外観の刑務所から解放される場所であり、アーケード ゲームよりも興味深いですが、動作が遅く、コントロールがややずさんなため、損なわれています。ボタンをタップしてレベルの左側にある安全な場所にモンスターを「呼び出す」と同時に、グラバーとボクシング グローブのアームを操作して障害物を避け、宝石と電池を拾います。ここではタッチスクリーンのコントロールが不安定です。時々、強い左がそれ自体を修正する前に右として登録され、すべてが「ビートに合わせて」行われる必要があるようで、反応しないように感じることがあります。また、Moshi Monster を左に動かし続けるために「通話」ボタンを押す必要があるため、ぎこちなく絶え間なくタップする必要があります。

モシ モンスターまたはモシの卵を救出したら、モンスターの生息地や苗床で一緒に遊ぶことができます。おもちゃをプレイルームにドラッグしたり、おやつを与えたり、スタイラスベースの小さなミニゲームをプレイして、お風呂に入れたり、(あなたがするように)ホットドッグを準備したり、サイモン・セズの木琴のメロディーでセレナーデを奏でたり、おもちゃを手助けしたりできます。運動コースを通じて。ミニゲームはシンプルで、Flash ベースの Web サイトの流用を彷彿とさせますが、カスタマイズがないため、実際の Moshi Monsters Web サイト ゲームからは一歩下がっています。若いプレイヤーはおそらくこれらを楽しむでしょう。ただし、ほぼすべてのアクティビティはマイクに息を吹き込むよう促すメッセージで終了するため、小さな 3DS 画面に唾が飛び出すことは覚悟してください。

各エリアの最後の部分は、ライド リジェネレーターとそれに続くライドです。リジェネレーターはシンプルなパズルですが、ライドはジェットコースターや急流の急流など、あらゆるレベルに対応したユニークなミニゲームです。これらはミニゲームの中で最も可能性を秘めていますが、残念なことに、コントロールは本当に残念です。最初のエリアの乗り物 (管状のシュートを通る下り坂のカート) は制御不能に近いもので、タッチ スクリーンのジョイスティックの感度や応答性は決して高くなく、収集品を集めたり、障害物を正確に避けたりすることはできません。

パークの 6 つのエリアにはそれぞれ同じタイプのアトラクションがあり、いくつかのエリアは他のエリアよりも優れていますが、品質にばらつきがあるため、スキップできないものがないというモシュリング テーマ パークの最悪の問題の 1 つを悪化させるだけです。各ステージのレスキュー ルームのロックを解除するには、毎回同じ 5 つのアーケード ゲームをプレイする必要があります。乗り物のロックを解除するには、各レスキュー ルームからすべてのバッテリーを回収する必要があります。オプションのエリアは苗床と生息地のみです。皮肉なことに、これらはゲームの最も楽しい部分です。若いプレイヤーを対象としたゲームの場合、ステージを進める前にあらゆる種類のゲームをクリアし、最後の収集アイテムをすべて見つけることにこだわるのは、大きな間違いのように思えます。

しかし、最大の問題は、子供も大人も同様に常に悩まされる問題であり、Moshi Monsters が非常に遅いゲームであるということです。ペースだけでなく、動きも同様です。タッチ スクリーンを左右にタップしてモシュリングをテーマパーク内で移動させますが、モンスターはモシ糖蜜のすべての速度で移動します。どこに行くにも信じられないほど長い時間がかかり、モシュリングは途中のすべての地点で停止することを要求します。モシュリングス ランドには急行ルートはありません。エリアの一方の端からもう一方の端まで歩き回るには約 70 秒かかります (はい、数えました!)。横スクロール エリアは基本的に機能するため、各レベルのさまざまなアクティビティすべてから選択するには、これを定期的に実行する必要があります。アニメーションメニューとして。それは無意味で、面倒で、耐え難いもので、何かのためにエリアの最初に戻ることについて二度考えさせられます。

Moshi Monsters のプレゼンテーションは特筆すべきことはありませんが、明るい色と漫画のようなグラフィックは、Web サイト形式でこれらの生き物を見慣れているこのゲームの若い視聴者にとってはおそらく問題ないでしょう。これは本質的には平均的な DS ゲームであり、3D 効果はスクリーンのガラスとまだ平面的に見えるゲームの間に奥行きを生み出すためにのみ機能します。音楽は主にループする低サンプルレートの MIDI ギター ロックで、キャッチーな曲が時折現れます。

ただし、画面上のパッケージ上でスタイラスを前後に動かすと、プレゼントを触って開けることができるなど、若いゲームでも気に入るような配慮がいくつかあります。さらに良いのは、ゲームで 3DS の機能を使用していることです。ハイスコアを交換したり、「訪問者」(公園を徘徊し、ボーナスが付属するモンスター)を交換したりするためのすれちがい通信の統合や、クールな小さな AR ミニゲーム( ?' カードは 3DS に付属) を使用して、ボーナス モシュリングのロックを解除します。これらの追加要素はゲームの問題を補うものではありませんが、それでも歓迎すべき追加要素です。

結論

若いプレイヤー向けに作られたライセンスゲームは、時には私たちを驚かせたり、期待を超えたりすることがあります。残念ながら、今はそのような時代ではありません。モシュリング テーマ パークは、原作のカスタマイズ ベースのゲームプレイを避け、一般的で忘れられないアーケード ゲームを優先し、その過程でこのシリーズの人気を高めている要素の多くを切り取っています。コントロールが悪く、動きが遅いため、さらに評価が下がり、まったく平均的なプレゼンテーションは何の役にも立ちません。このゲームには、Moshi Monsters Web サイトへの 7 日間プレミアム メンバーシップのクーポンが同梱されており、ほとんどのプレイヤーは実際のゲームよりもそのオファーに満足するでしょう。