『ポケットモンスター』シリーズは多くの経験を経ており、20 年もの長い年月を経て、開発者たちは新しいアイデアを失っているに違いないと一般の観察者が推測するのも無理はありません。ありがたいことに、私たちやこのページを読んでいる多くの人のように、ビデオ ゲームにあまりにも多くの時間を費やしている人々は、よく知っています。

入力ポケモン 太陽と月、急速に老朽化が進む 3DS ハードウェアに参入する最新のデュオです。以前の新世代ゲームは 3D への飛躍によって革命をもたらしましたが、長年のファンの多くにとっては、いくつかの小さな領域で不十分でした。問題は、第 7 世代が文字ベースの前世代の欠点を補うことができるかということです。

初めてゲームを起動するときは、一息つく余地も与えられません。あなたを歓迎するようなタイトル画面は表示されませんが、むしろ、減り続ける SD カードにいくつかの新しいデータが作成され、イントロ カットシーンに勢いよく突っ込まれます。最初は驚くかもしれませんが、決して悪い意味ではありません。この脂肪のトリミングはゲーム全体を貫く要素です。

コントロールを与えられると、何が何であるかを教える一連の直線的なイベントに導かれます。これは明らかに、経験の浅いポケマニアにコツを教えるために設計されたチュートリアルです。これは長く、ややゆっくりとしたペースですが、シリーズがその生涯にわたって蓄積してきた複雑さを考えると、この方法で詳細なメカニズムをプレイヤーに提供することが絶対に必要です。シリーズのベテランにとってはイライラすることですが、これらのプレイヤーはできるだけ短い時間で電撃を突破する方法も知っています。そのため、ゲームの始まりは必ずしも怒涛のようなものではありませんが、これは(すべての罪を背負って)必要なものでした。完了します。

ありがたいことに、ゲームのこの章が終わると、すべてが 10 倍開かれます。あなたの束縛は取り除かれ、探索するための完全にオプションの新しい領域が与えられ、残りの冒険を通してあなたを待っている自由が明白になります。これは陰謀が動き出す瞬間でもあり、真のポケモン流に、邪悪なスカル団の非道な行為と、できるだけ多くのポケモンを盗もうとする陰謀を阻止できるかどうかはあなた次第です。

とても基本的な話に聞こえるかもしれませんが、そんなことは心配する必要はありません。ロケット団風の始まりにもかかわらず、さまざまな島々を進んでいくと、アローラで何が起こっているのかの全容が明らかになっていきます。実際、『サン&ムーン』のプロットは、ゲームフリークが挑戦した中で最も奥深く、最も野心的なものであるとまで言えます。これは確かにシェイクスピアではないし、幅広い年齢層がアクセスできるものであるが、それにもかかわらず、多くのトピックや主題の仕掛けは標準的な「悪の集団が伝説のポケモンで世界を征服しようとしている」事件よりもはるかに先を行っており、私たちは「まあまあ」と思う。慣れている。

ご存知かもしれませんが、このプロットは従来のジムリーダーの使用によって進行するのではなく、その試練を完了するための試練が与えられ、その報酬として Z ムーブを可能にする Z クリスタルが与えられます (これについては後ほど説明します)。 。これらは、前世代のジムよりもはるかに変化しており、探索している島と美しくリンクする自然な流れのように感じられます。隣り合った建物の中で何かが起こる可能性があるという感覚ではなく、土地の配置によって各試練の任務と性質が決まります。通常、これらのテスト中のどこかの時点で戦いますが、これらの試合に到達するにはさまざまな要件があります。しつこいモンスターを巣穴から追い出すときも、セキュリティドアを突破するときも、同じことを二度やっているように感じることはありません。

これまでのすべてのゲームと同様に、対処すべき真新しいポケモンも多数登場しており、本当に強力なモンスターの集団であると言わざるを得ません。これまでの取り組みは過剰設計の罠に陥ることがよくありましたが、アローラの住民はほとんどの場合、見本を壊しています。デザイナーは、この地域がベースとなっている現実のハワイからインスピレーションを得てシンプルに保ち、(少数の例外を除いて)見事に調和させています。しかし、もう少し奇抜なのは、ウルトラビーストのデザインです。

これらは別の次元から来た生き物であり、素晴らしい肉汁がそれを示しています。ネイティブのポケモンが完全にばかげているように見えるのを防ぐために、すべてのデザイナーが抱く奇妙さのノルマを異世界の獣が満たせるようにする決定が下されました。これらのデザインは万人の共感を呼ぶわけではないかもしれませんが、紛れもなく異質であり、好みの外観を見つけることができないほどバリエーションが豊富です。

美学といえば、あなたが充電する地域を構成する島々について話さなければなりません。アローラの 4 つの主要な島はそれぞれ何らかの形でユニークであり、狭いエリア内でロケールの真のコントラストを可能にします。入り江、木立、牧草地、山、さらには古西部のスタイルがマッチした少し場違いな牧場にも出会うでしょう。いずれかのエリアのスクリーンショットを見たことがあるなら、それらがすべて非常に美しいことがわかるでしょう。ただし、3D 効果は一般的なゲームプレイでは利用されておらず、より信頼性の高いパフォーマンスを優先して削除されていることに注意してください。

一方、昔ながらのグリッド システムが廃止されたことで、アローラの隅々までが自然に形成され、素晴らしく有機的に感じられます。四角い草の塊や直角の水域はとうの昔に消え、代わりに広大な海岸線、緩やかな坂道、曲がりくねった道が私たちを迎えてくれます。これらの特徴は、大部分がより人工的なレイアウトに従っている多くの町の 1 つに入るとさらに明白になります。そのため、場所間のコントラストが非常に明白になり、自然の景観をより一層楽しむことができます。

そして、輝かしい環境は外界だけにとどまりません。あなたが熱中するすべての戦闘は、世界のあなたの場所に応じて、利用可能な数十のアリーナの 1 つで行われます。これは、ある場所にある典型的な草地から、互いにわずか数秒離れた長く曲がりくねった道でのトレーナーの戦いまで、さまざまです。さらに、旅の途中で出会うキャラクターたちも独特の雰囲気と多様性を持っています。それぞれのキャラクターは記憶に残り、ほとんどの部分で簡単に認識でき、ポケモンのゲームに期待される多少の不格好さは依然としてあるものの、会話はかつてないほど優れています。

しかし、一緒にプレイできるのは新しい環境、新しいキャラクター、新しいポケモンだけではありません。自由にいじってみられる新機能が満載です。 Pokémon Amie は Pokémon Refresh という形で戻ってきます。これにより、ひげと眼鏡を嫌っていた厄介な顔認識システムが廃止されます。代わりに、モンスターに餌を与えたり、撫でたりして、通常は素晴らしい気分にさせることができます。また、戦闘の終了時にプロンプ​​トが表示されたら、Y ボタンを押してこの機能を有効にすることもできます。これにより、ファイターをクリーンアップして満足させたり、奇妙なことに終わりのないアクションの助けを借りてステータス異常を取り除くこともできます。薬の道具。

また、Poké Pelago に立ち寄ってみると、さまざまなマイクロ管理の島が提供され、ポケモン リフレッシュで使用できる新しいポケモン、アイテム、ポケ ビーンズが得られ、ポケモンのレベルを上げたり、その他にもたくさんのことが得られます。最初は、スマート デバイス上の多くのゲームと同様の時間制限構造を備えた退屈な多忙な作業にすぎないように見えますが、このシェルの下には、おそらくサン & ムーンが提供する最も重要な機能の 1 つが含まれています。

ポケペラゴの島では、パーティーを使用する代わりに、ボックスに保存した生き物 (捕まえて忘れていた生き物) を使用します。シリーズで初めて、これらの男性や女性、そしてマグネマイトは、ほとんど座りっぱなしのトロフィー コレクションを超えた目的を持ちました。前に述べたように、ポケモンは訓練したり、新しいアイテムを見つけたり、まったく未知の新しいポケモンをボックスに入れたり、ポケモン図鑑に入れたりすることさえできます。最後に、捕まえたすべてのポケモンにはそれを保持する理由があり、ランダムなアイテム、レベルの増加、成長し続ける猛攻撃の大群の新しいメンバーに遭遇して保持するチャンスにより、これは誰にとっても非常に重要な機能になります経験の。

モンスターを溜め込むのではなく、インターネットに興味がある人は、ぜひフェスティバル プラザをチェックしてみてください。これは、あらゆる種類のコミュニケーションに最適なハブです。標準的な取引や戦闘から、グローバル トレード ステーションやワンダー トレードとして知られる幸運のチャンスまで、ここですべてに取り組むことになります。しかし、近くにいる誰かとすぐに対話したい場合は、新しいクイック接続システムを使用できます。両方のデバイスのボタンを長押しすると、友人やライバルと接続して取引や戦闘を行うことができます。フェスティバル プラザを経由する必要がなくなり、実質的な時間の節約になります。

とにかく、広場に戻ります。上で述べた典型的な機能に加えて、特定のミニゲームをプレイしたり、アイテムを大量に購入したり、占いを受けることもすべてこの中央ハブから行うことができます。ここでの本当の魅力は、インターネットとローカル ワイヤレスのオプションであり、そこに提供されるちょっとした気晴らしではなく、それらはそれほど興味深いとは思えませんでした。若いプレイヤーは単純に走り回ったり、質問に答えたりすることでより楽しめるかもしれませんが、長時間注意を引くとは期待しないでください。それにもかかわらず、すべての通信が単一の複合ハブで行われることは、過去のタイトルに存在していた多数のメニューからの歓迎すべき解放です。

プラザを使用するときは、他の何十ものアバターの中で匿名状態に陥るとは思わないでください。 『オメガルビー』と『アルファサファイア』で短期間中断されていた後、キャラクターのカスタマイズが復活し、今回は本当にビジネスを意味します。服装のバリエーションはこれまで以上に増え、ヘアスタイルも以前のように帽子の下に隠す必要がなくなったので、『レッド&ブルー』以来隠さざるを得なかった艶やかな髪を披露する準備をしましょう。私たちはさらに多くのカスタマイズ オプションを利用できるようにしたいと考えていますが、これはほぼすべての同様のシステムについて言えることだと感じています。ファッションに焦点を当てたカロスよりも大きくて優れており、これ以上公平とは言えないと思います。

メイン ゲーム以外にもあなたの空想をくすぐる要素がたくさんありますが、ポケモン クエストはどのような挑戦を目指しているのでしょうか?シリーズのベテランなら、ポケモンのゲームも自分が作るのと同じくらい難しいのに、サンとムーンは間違いなくこれまでで最も難しいと聞いて喜ぶでしょう。新しいポケモンは、あなたに投げかけられたものを最大限に活用するために採用する必要がある新しい動き、能力、戦略のカクテルをもたらします。古い動きへの微妙な変更は、競技シーンがトップになるためにまったく新しいメタゲームを学習する必要があることを意味し、Z 動きの組み込みにより常に緊張感が高まります。

そうは言っても、全体的にZ-Moveによってわずかに萎縮したように感じました。最初は贅沢で刺激的で、楽しくプレイできましたが、何十時間もプレイするとエッジが失われ、アニメーションは興奮する理由というよりむしろ邪魔なものになってしまいました。また、必ずしも期待どおりに強力であるとは限りません。それは悪いことのように聞こえるかもしれませんが、実際にはこの新しいシステムの最も気に入っている部分です。メガシンカはほとんどの場合簡単でしたが、Z 技はプロテクトなどの技でブロックされる可能性があり、敵が切り替えているときにたまたまそれを無駄にすると、それを使用するチャンスや他の Z 技を使用する機会は得られません。パーティーがアクセスできる移動。彼らは圧倒されているように感じますが、それが特に競争状況で彼らを存続させるものです。私たちは、多くの人が崇拝するようになったシステムを完全に破壊する方法ではなく、むしろこの方法を望んでいます。

混ぜ合わせると言えば、新しいバトル ロイヤル モードは、あなたがバトルについて知っていると思っていたことをすべて取り入れ、それを覆します。主なコンセプトは、4 人のトレーナーが自分のポケモンを現在プレイしている他の 3 人のトレーナーとフリーフォーオールで戦わせることです。このモードでは 3 人の敵のなすがままになるため、戦術を完全に変える必要があります。敵を倒すとポイントが得られますが、ポケモンを 3 匹すべて失うとすぐに負けになります。さらに、一方のプレイヤーが利用可能なポケモンをすべて失うと試合は終了します。つまり、勝利を確実にするために他のプレイヤーが何をするかを常に判断し、予測する必要があります。これは素晴らしい新しいモードであり、普及が期待されます。そのすべての混沌は、新しいプレイヤーにとっても扉を開くのに役立ち、誰もがどのポケモンを連れて行きたいかをよく考えるでしょう。

ストーリーに少しうんざりしているが、ゲームのメインからあまりかけ離れたものはやりたくない場合は、NPC と話すことで、特定のポケモンを見つけて捕まえたり、厄介な海に投げ込んだりするまで、新しいクエストが得られることがよくあります。自分自身や他の人を傷つけないように、モンスターを海に戻します。それらはあまり時間を費やさないちょっとした気晴らしですが、世界をより生き生きと感じさせるのに役立ちます。以前はアクセスできなかった新しい完全にオプションのエリアのために、以前の島に飛行機で戻らなければならないことがよくあります。そうすることは、たくさんの報酬とともに絶対に楽しいものです。初めてそのエリアに入ったときに、すべてのエリアを完全に掃除することは不可能です。ストーリーの進め方を忘れて脇道に逸れても、ロトムのパワーで動くポケモン図鑑を頼りにすべてを把握でき、下画面にはテキストベースの陽気な解説も表示されるので、道に迷うことはありません1週間以上ゲームを放置していたとしても。

結論

簡単に言えば、サンとムーンはゲームフリークがこれまでに制作したポケモンゲームの中で最高のものです。 Poké Pelago、サイドクエスト、プレゼンテーションの本当に素晴らしい性質、すべてが最初から最後まで純粋な喜びです。ゲームフリークは常にビートを逃さず、最も熱心なファンの期待を完全に台無しにすることなく、新しいメカニズムの導入を慎重にバランスを取ることに成功しました。耳から出てくるコンテンツ、はるかに興味深いストーリーがあり、シリーズの他のタイトルでは得られない方法で探索にご褒美を与えてくれます。新しいポケモンファンでも古いポケモンファンでも、これは絶対に購入すべき商品です。