Shin Megami Tensei IV Review (3DS)

最近、アトラスは 3DS を所有する RPG ファンにたくさんの興奮を与えてくれました。世界樹の迷宮IVそして真・女神転生 デビルサマナー ソウルハッカーズどちらも今年だけでリリースされました。メインラインの真・女神転生シリーズの最新作が、ダンジョン探索のハットトリックを達成するために登場し、その独特のブランドである悪魔の召喚とダークでマルチリニアなストーリーテリングを任天堂のデュアルスクリーンの最愛の人にもたらしました。これはファンが 10 年近く待ち望んでいた続編であり、失望する人がいるとは想像できません。Shin Megami Tensei IV奥が深くて、スタイリッシュで、すごく楽しいです。

真・女神転生 IV では、あなたは東の王国ミカドに仕える、新しく造られた若い侍の役割を果たします。ミカドの侍は、悪魔が人間の世界に侵入するのを防ぐといううらやましい任務を負っているので、感覚を持ったガントレット (およびその官能的な AI コンポーネントであるバロウズ) と 3 人の仲間の「弟子」の助けを借りて、訓練を開始します。しかし、状況はすぐにおかしくなり、間もなく、あなたのグループは荒廃し悪魔が跋扈する見知らぬ土地、東京でまったく異なる任務を遂行していることに気づきます。

ネタバレするつもりはありませんが、内容はあまり知っておかないほうが良いです。しかし、この物語はかなりの冒険であり、階級対立、道徳、友情、そして死といった共通のテーマを呼び起こしますが、これは通常のものとは程遠いものです。世界を救うシナリオ。それは時々不安になることもあります。このゲームは、ほぼ裸の悪魔だけでなく、プロットからもM評価を獲得しています。

同じストーリーが二度続くわけでもありません。ストーリーの分岐は女神転生シリーズの特徴であり、3 人の仲間のそれぞれが、法、混沌、中立という異なる道をかなり明確に表しています。ゲーム全体で行う選択は結果に直接影響を与えるため、すべての選択ボックスにエキサイティングな重みが与えられます。

文章は素晴らしく、最初は非常に堅苦しい翻訳のように見えますが(悪役のカオスのキャラクターが同じ文の中で「fop」、「galling」、「demur」という単語を使用するときのように)、実際には、この代替現実を特徴づけるのに役立ちます。銃、フランス、あるいは「文学」について聞いたことがあるでしょう。ほぼすべてのセリフで声優が世界とその住民に命を吹き込んでおり、NPC の話し方は少々荒唐無稽なところもありますが、主人公たちは非常に信頼できるものです。

このよく実現された世界の表面下には、ターンベースの戦闘と探索と前進の推進力を重視したクエスト システムを特徴とする三人称視点のダンジョン探索 RPG があります。ストーリーを進めるために大小のメイン クエストに挑戦するだけでなく、ミカドや東京の酒場や狩猟協会で受けられる膨大な数のオプションのチャレンジ クエストにも挑戦します。表向きはサイドクエストですが、チャレンジ クエストはメイン ミッションと同じくらい夢中になれることが多く、悪魔退治や配達から護衛ミッションやアイテム収集まで、幅広いタスクが提供されます。中にはゲームの結果に直接影響を与えるものもあります。話。

分岐するストーリーとその人間の主人公は十分興味深いものですが、ショーの本当の主役は、あなたが出会い、戦い、戦いで指揮する悪魔たちです。宗教、伝承、神話の人物で構成される巨大なキャラクターのキャストです。世界中 - ネイティブ アメリカン、日本人、ヨーロッパ人、ポリネシア人、中国人など、何でも構いません。それらは勇壮なものからグロテスクなもの、そしてその間のあらゆるものにまで及び、普遍的に魅惑的です。素晴らしいポートレート、風変わりな会話、個々の声の演技によって、悪魔に膨大な個性が与えられます。また、「プロフィール」タブには、各悪魔の文化的背景の詳細​​が表示されるため、戦闘中に悪魔を味方につけるのがさらにクールになります。

妖艶な獣たちを味方につけるということは、真・女神転生シリーズの定番である悪魔交渉に臨むことを意味します。単に彼らを捕まえたり、戦闘で消耗させたりするのではなく、彼らを説得して参加させる必要があり、これは興味深いプロセスになる可能性があります。すべてのデーモンには独自の癖があり、それを学び、チャットで考慮する必要があります。誇り高く、優越感を感じたいデーモンもいれば、あなたの強さに感銘を受けたいデーモンもいますし、あなたに媚びてあなたに期待するデーモンもいます。すぐにイチャイチャしたい人もいれば、悪魔の通貨であるマッカを簡単に作りたいだけの人もいます。

立派なデーモンのコレクションを集めたら、ボクセルでレンダリングされた長いひげとマックス ヘッドルーム グリッチを持つ老人、Mido の助けを借りて、それらを融合して新しい高レベルの同盟者を作成できます。デーモンは融合のスキルを継承することができ、複数段階の融合を実行して完璧なセットを作成することは驚くほど中毒性があります。

デーモンは十分に興味深いので、デーモンを収集するだけでもゲームを進めることができますが、戦闘でデーモンを指揮することにほとんどの時間を費やすことになります。ここではランダムな出会いはありません。代わりに、敵はダンジョンや東京の街を徘徊する幽霊のようなピクセル化された人物として現れ、サムライソードで満足のいく斬撃で戦いを開始できるかどうかはあなた次第です。ただし、敵のデーモンも同じことをする可能性があるため、背後からの待ち伏せを避けるために常に警戒する必要があります。

戦闘システムは 8 つの要素の長所と短所に基づいており、物理、銃、氷、火、力、電気、光、闇の攻撃がすべて作用します。これらの要素は「プレス ターン」システムの中心であり、敵の弱点を突いたりクリティカル ヒットを決めたりすると戦闘員に追加ターンを与え、空振りや反射攻撃でターンを奪います。特に強力な攻撃を当てた後は、次のターンに防御力と攻撃力が上昇する特殊な状態異常「にやにや」が出現することもある。

プレス ターン システムをマスターすることは、戦闘で優位に立つための唯一の最良の方法であり、これを活用するのは非常に楽しいものです。適切なパーティーを使えば、敵が動く前に 8 回の攻撃を受けることが可能です。また、弱点を突くことに重点を置いているため、ほとんどのダンジョン クローラーよりも難易度が大幅に低くなります。戦闘はレベルや生のパワーよりも戦略と要素の優位性が重要であり、そのため満足のいくデビッド対ゴリアテの戦いがたくさんあります。

もちろん、このシステムの裏返しとして、敵が不意を突いて弱点を突いた場合、パーティ全体が 1 ~ 2 ターンで簡単に倒されてしまう可能性があります。ただし、そうなってもすべてが終わるわけではなく、死んでも必ずしもゲームオーバー画面が表示されるわけではありません。結局のところ、死んだ魂を漕いでスティクス川を渡らせた責任者であるカロンは、非常にソフトなタッチで、マッカかプレイコインで賄賂を受け取って、生者の土地に急いで戻るときに見て見ぬふりをすることができます。

ハデスに 2 回行って戻ってくると (これは、ゲームの 2 番目のチュートリアル ミッションで発生しました)、イージー モードでプレイするオプションのロックが解除されます。プレス ターン システムと敵の弱点を見つけることで生死が決まりますが、このモードでは微妙にダメージがプレイヤーに有利に変化します。これにより、戦闘システムの奥深さを損なうことなく、初心者にとってゲームがよりアクセスしやすくなります。

どの難易度でプレイすることを選択しても、バロウズの「アプリ」を使用してゲーム システムを好みに合わせて調整できます。レベルが上がるごとに 10 の「アプリ ポイント」を獲得し、これらを好きなように使うことができます。アップグレードには、より多くの悪魔やスキルのためのスペース、交渉ツール、経験値ブースター、MP コストを下げるためのハック、レベル上限を上げるためのハックが含まれます。悪魔の融合、さらには歩きながらHPやMPを回復します。

魔法攻撃を使用できるのはデーモンだけではなく、「Demon Whisper」を通じてキャラクターがどのスキルを学ぶかを選択できます。デーモンがレベルアップして新しいスキルを学ぶと、彼らはあなたにそれらを教えることを申し出ます。これはスキル ツリーに代わるまったく魅力的な代替品です。悪魔は自分たちのささやきをとても誇りに思っており、あなたにもっと聞くように説得しようとします。これはゲームに完璧に適合し、あなたが悪魔と同じくらい強いということを常に思い出させてくれます。

真・女神転生 IV はグラフィック的に、さまざまなプレゼンテーション スタイルが混在しているのが特徴です。ダンジョンや東京の小さなエリアの 3D 三人称探索、3D 背景上の 2 次元スプライトを使用した一人称戦闘、メニューベースの町、店、バー、そして頭上から横断する東京のより広い世界があります。地図上で様式化されたマーカーを移動すると、 NPC はスプライト、3D モデル、または話しかけられるまで非表示のいずれかになります。しかし、一度会話に参加すると、ほとんどの場合、顔が不明瞭な小さな静的なスプライトで表されます。より重要なやり取り、特にチームメイトや悪魔とのやり取りでは、Ken Burns エフェクトによって活気づけられた、画面いっぱいに広がる美しいキャラクターのポートレートが使用されます。

3D 環境は素晴らしく、特にゲーム内の拡張現実システムでは、標識、ドア、興味のあるアイテムが示され、キャラクターに近づくとネオンの光の輪がキャラクターに照準を合わせます。そして、私たちは「Mikado」のメニューベースのタウンナビゲーションに夢中ではありませんが、効率的ですが没入感を打ち破りますが、武士が東京の未知の領域に到着すると同時に3Dオーバーワールドに切り替わるという象徴性が大好きです。一方、ぼやけた顔を持つ NPC スプライトは、Soul Hackers (元はサターン ゲーム) にあるものに非常によく似ており、魅力はありますが、明らかに 32 ビットであると感じられます。ただし、全体として見ると、これらのさまざまなアプローチが非常にうまく組み合わされています。これは、『ファイアーエムブレム 覚醒』のキャラクターの 3 つの表現を思い出させます。ごった煮を作成するのではなく、ゲームにスタイルの多様性の素晴らしい感覚を与えます。

立体的な 3D 効果はプレゼンテーションに多くの効果を加えますが、いくつかの問題があります。大きなデーモン スプライトの中には、レイヤーを簡単に引き裂いてしまうものや、メニュー要素が非常に飛び跳ねているため、深さの観点からどこに配置すべきかを判断するのが難しい場合があります。さらに、悪魔の融合アニメーションなどの特定の 3D シーケンスが単一の平面上で行われ、立体効果が完全に欠けているという事実もあります。ただし、これらはほとんどが些細な疑問であり、たとえスライダーを時々調整する必要があるとしても、3D 効果をオンにしてプレイする価値は間違いなくあります。

『真・女神転生IV』はサウンドトラックのおかげで雰囲気に優れています。三門城の武骨な笛と太鼓のテーマは、慣れ親しんだ敷地を離れた後もずっと頭の中に残り、少し邪悪な悪魔の融合のテーマは錬金術に適切なオカルトの雰囲気を与え、東京に入ると、安定した雰囲気が漂います。ソウル ハッカーズの最高のメロディックな瞬間を思い出させる、洗練された未来的な曲の流れ。オーディオの品質も素晴らしく、このゲームはヘッドフォンで体験するのが最適です。音楽、効果音、周囲の騒音が一体となって、真に魅惑的な聴覚環境を作り出します。提供される詳細レベルの小さな例として、キャラクターが着ている鎧に応じてキャラクターの走行音が変化することに気づいたとき、私たちは驚きました。

最後に、「デジタル デーモン サービス」と呼ばれるすれちがい機能を使用すると、プロフィール カードと付属のデーモンを仲間のサムライと共有できます。この悪魔は成長し、贈り物を持って戻ってきて、すれちがい通信を行うと新しい形態に融合することさえできますが、DDS カードに接続されている限り、戦闘に召喚することはできません。 DDS の旅で成長し変化する可能性があるので、これは当然のことですが、添付されたデーモンがストック内の貴重なスペースを占有し続けなければ良いのですが。それでも、これを利用できるプレイヤーにとっては楽しい追加になると予想しています。

結論

真・女神転生 IV にはすべてが備わっています。複数のルートと記憶に残るキャラクターによるエキサイティングなストーリー、カントーのこちら側で最も魅力的なモンスターのキャスト、楽しくて魅力的な戦闘、そして大量のスタイルです。ダークな冒険を求める RPG ファンなら、ここで大いに楽しめるでしょう。 『メガテン』シリーズの経験がなくてもお楽しみいただけます。バランスのとれたイージーモードにより、誰でもアクションに参加できます。歯と爪と時間を費やして夢中になれる 3DS ゲームを探しているなら、これは最高のゲームです。