多くの時間を費やしてしまう可能性があります。Tomodachi Life、この新しい 3DS の作品が実際にゲームと呼べるのか疑問に思うでしょう。伝統的センス。確かに中毒性があり、ユーモア、ソーシャル共有、Mii 関連のアクティビティの巧みな組み合わせのおかげで、ほぼ万人に魅力的ですが、これはゲームなのでしょうか?それとも、おそらくもっと重要なことですが、これほど魅力的で魅惑的な体験を提供する場合、それがゲームであるかどうかは本当に重要なのでしょうか?
簡単に言えば、「トモダチライフ」は、これまで退屈だった Mii キャラクターに独特の個性を吹き込むことができる人生シミュレーションです。ゲームでの最初の操作は、自分によく似た Mii を選択することです。ゲーム内で別の Mii から直接話しかけられると、「そっくりさん」の烙印が押されます。キャラクターをインポートするプロセスは、最終的にあなたの Mii がどのような種類の気質を持つかを決定する属性の選択の非常に小さな選択だけで完了します。また、声のトーンを選択したり、生年月日などのその他の関連情報を入力することもできます。これは、ゲームの後半で他の Mii とペアリングするのに適しているかどうかを判断するために使用されます。
コアキャラクターを作成したら、文字通り限界があります。少数のサポート Mii を追加することも、やりすぎて島のアパートを完全に埋めることもできます。ゲームに配置したすべての Mii が計画どおりに繁栄するには注意が必要になるため、最初はゆっくりと取り組むことをお勧めします。現実の人間と同じように、彼らも夢や欲望だけでなく、食べ物、衣服、刺激の必要性などの要求を持っています。彼らは、単なる友情であれ、よりロマンチックなものであれ、関係をどのように進めていくかについてあなたにアドバイスを求めてくることがよくあります。この点で、あなたの小さなコミュニティがどのように発展し、相互作用するかを決定する上で、あなたは極めて重要です。キャラクターはあなたの励ましがなければ、いかなる種類の同盟にも乗り出しません。
各 Mii には幸福ゲージがあり、これが完全に満たされるとレベルが上がり、キャッチフレーズ、特別なアイテム、歌、住居の新しいインテリアなど、何らかのご褒美を与えることができます。ゲージを埋めるのは簡単です。 Mii とのほぼすべてのインタラクションによってそれが増加し、各 Mii に最大のブーストを提供するアイテムを見つけることもすべて挑戦の一部です。たとえば、食べ物に関しては、各キャラクターの好みが異なります。一部の消耗品は彼らを吐き気を引き起こし、幸福感をまったく高めませんが、スケールの対極には、純粋で制限のない喜びで(文字通り)宇宙に飛び立つことになる食べ物もあります。ここでは実験が鍵となります。充実した食事、軽食、お菓子、飲み物に至るまで、さまざまな食料品を見つけることができ、ゲームでより多くの時間を費やすにつれて、追加の食料品が点滴で与えられます。
場合によっては、あなたの親切な行為により、Mii がお返しにギフトをくれることがあり、それを使って他のキャラクターをなだめることもできます。たとえば、お風呂セットは驚くほど規則的に配られますが、最もよく聞かれる要望の 1 つが「ちょっとお風呂に浸かりたい」というものなので、これはありがたいことです。また、報酬アイテムを使用してキャラクターを休日に送り、子供に変身させたり、子供に戻したり、催眠術をかけたりして、さまざまな奇抜な夢を体験することもできます。これらのプロセスにはすべて、しばしばユーモラスなカットシーンが含まれており、トモダチ ライフをプレイしている間、これらのカットシーンを何度も見ることになりますが、非常に魅力的であるため、歓迎を超える恐れはほとんどありません。さらに、必要に応じてそれらをスキップすることもできます。
時には、あなたの役割は平和構築者の役割です。 Mii はしばしば互いに衝突し、その結果として意気消沈してしまいます。彼らの好みの料理を提供することで彼らを落ち着かせることができます。そうすれば、彼らは通常、自分たちのやり方の誤りに気づき、気分を害した相手と和解しようとするでしょう。謝罪が受け入れられるかどうかは運次第で、ゲームに予測不可能性と現実感を与えています。
トモダチ ライフに存在するものの多くは、人々の幸福度を高めることを目的としています。衣料品店ではスタイルに変化を与えることができ、インテリア ショールームでは各キャラクターに変化を与えることができます。これらにはすべて値札が付いていますが、ありがたいことにお金は常に供給されています。幸福を高めるだけでなく、あなたのすべての行動が現金を獲得し、増加する人口は特別な「寄付」イベントが開催される間、毎日感謝してお金を寄付します。島の真ん中で。島の質屋では、特別なアイテムを販売して現金で換金することもできます。
Miiを追加してさまざまな目標を達成すると、島の他のエリアが利用できるようになります。これらには、キャラクターが曲を演奏できるコンサート ホール、さまざまなゲームや乗り物が利用できる遊園地 (ターン制ゲームを含む) が含まれます。ファイナルファンタジーMii が SNES スーパー スコープを含むさまざまな無生物と対峙するパロディや、住人の間に存在する関係の発展についての興味深い洞察を提供するゴシップが交換されるカフェです。別の場所では、物事の進捗状況をより深く理解できるように、さまざまなテストやレポートが定期的に更新されます。 1 つのテストでは、キャラクター同士の相性がどの程度であるかを示します。これは、結婚の可能性を促進する上で重要な情報です。また、別のテストでは、島で誰が最も人気のある Mii か、またはどの Mii に最も多くのお金を費やしたかが示されます。画像共有場所もあり、スクリーンショットを Tumblr、Twitter、Facebook に投稿できます。画面のキャプチャは簡単です。プレイ中にいつでも X (上画面) または Y (下画面) ボタンをタップするだけです。
おそらくそれ自体がリリースに値するトモダチ ライフの 1 つの側面は、キャラクターに与えることができるさまざまな曲に基づいています。ロック、ポップ、オペラ、ラップなど、さまざまなジャンルが用意されており、ジャンルごとに 1 曲しかありませんが、歌詞を編集して、チャートをトップにする独自の大ヒット曲を作成できます。これらの曲に伴うダンス ルーチンは、サイモン コーウェル スタイルでパフォーマンスの途中で曲を止めた結果として、実に陽気です。集まった Mii は全員、その場で固まり、目を大きく見開き、死の静寂が聴衆に降り注ぎます。 。
トモダチ ライフは目まぐるしい量のコンテンツを提供しますが、おそらくユーモアが最大の原動力です。面白いシチュエーションと見事に練られた会話が満載で、その面白さの多くは、家族、友人、有名人といったおなじみの人物を面白いシチュエーションに置くことから生まれます。 Mii は特定の状況ではプレイヤーの指示に従いますが、プレイヤーの入力なしで発生するイベントも多数あり、これらの出来事こそがこの体験に必要な驚きの要素を与えます。トモダチライフの多くは繰り返しに基づいているという事実を避けることはできません。キャラクターには餌を与えたり、遊んだり、衣服を着たりする必要がありますが、これらのアクティビティはすべて、煩わしいものではありませんが、時間の経過とともに過度に慣れ親しんでしまう可能性があります。もちろん、Mii 作成の実質的に無限の可能性を考えると、新しいキャラクターを永遠に追加し続け、そのたびに完全にユニークな関係が成長し成熟するのを観察することも考えられますが、発生できる状況やイベントの数には制限があります。プレイヤーによってはその天井が少し低すぎるかもしれません。
トモダチ ライフは、大規模なゲーム セッションではなく、少量ずつ体験するのが最適であるのはこのためです。ポータブル リリースとして、このスタイルのプレイは完全に可能です。 3DS を一日中身に着けていると、自由にゲームに参加したり、ゲームから抜け出したりするのが非常に簡単です。この点で、『トモダチ ライフ』は、次のような人気モバイル タイトルと多くの共通点を共有しています。小さな塔そしてポケットプレーン— 長期にわたってプレイするように設計されていますが、一度に貪欲に消費するのではなく、少しずつプレイする必要があるゲーム。実際、これはおそらく完璧な「コンパニオン」のタイトルです。これは、現在の 3DS の時間枠と並行してプレイできるタイプのゲームで、少し違うもので休憩してくつろぐことができます。
ある意味では、任天堂がすべての 3DS システムへの無料アップデートとしてトモダチ ライフをリリースする方が理にかなっていたと主張することもできます。これは実際、Mii を大幅に強化し、よりリアルで魅力的なものにする方法として機能するからです。これを各 3DS 本体に組み込めば、最も所有を忘れてしまった人でも、これらのデュアル スクリーンに釘付けになる時間を増やすようになるでしょう。ただし、ここで提供されている膨大な量のコンテンツを考慮すると、それはおそらく非現実的です。
トモダチライフは、任天堂の他の驚きの 3DS ヒット作と比較されることがよくありますが、とびだせ どうぶつの森。これは両方のゲームの独自性を過小評価する怠惰なコントラストです。確かにそれらにはいくつかの類似点がありますが、詳しく研究すると、それらは非常に異なる経験になります。ただし、このゲームが New Leaf を何ヶ月も続けてプレイしたのと同じ人たちにとって魅力的であることは簡単にわかります。実際、トモダチ ライフはソーシャル インタラクティブ性を重視しているため、さらに成功する可能性があります。家族や友人を仮想の人形に変えて、彼らが面白いいたずらをするのを見るのは単純な喜びです。ゲームの画像共有ツールを介してその瞬間を公開することは、その魅力をさらに高めるのに役立ちます。
結論
トモダチ ライフのあらゆる側面を 1 回のレビューでカバーするのはほぼ不可能であるという事実は、おそらくこのゲームの範囲が広大であることの証拠でしょう。ここでは非常に多くのことが行われており、何ヶ月も楽しめる可能性があるため、これは簡単に最もプレイされる 3DS タイトルになるでしょう。しかし、やはり、やっかいな問題が残っています。これは、本当に最も厳密な意味でのゲーム?これは、バンダイの有名な 90 年代の流行の拡張版に近いものです。たまごっち, あなたの主な義務は、スキルベースの課題ではなく、Mii 集団の幸福です。実際、そこには貴重なスキルがほとんど必要ありません。十分な時間があれば、どれだけ「上手」かに関係なく、これが提供するものをすべて見ることができるでしょう。もちろん、だからといってプロセスの面白さややりがいが減るわけではありませんが、ゲームの要求がもう少し高いほうが好みの場合は、覚えておく価値があります。
コアゲーマーに適しているかどうかという懸念はあるものの、『トモダチライフ』はまさに普遍的な魅力を持ったタイトルです。 『あつまれ どうぶつの森』を含む多くのソフトウェアに存在する参入障壁はここではほとんど取り除かれており、よりカジュアルなモバイル タイトルのように感じられます。これをマイナスに捉える人もいるでしょうが、任天堂の監視の下で、このありきたりなコンセプトはほぼ計り知れないほど拡張され、改善されています。トモダチ ライフはおそらく、2006 年の Wii のリリースによって予告された Mii コンセプトの輝かしい集大成として説明するのが最も適切でしょう。このコンセプトは、ついにあなたの仮想アバターに独自の人生を与えるだけでなく、多くのユーモラスで楽しい冒険を提供します。楽しむ。