誰も求めなかった続編の教科書的な例、クリスマスワンダーランド2DSiウェアを飾りました。しかし、私たちはある程度感謝すべきだと思います。結局のところ、昨年、Microvalue はホリデーをテーマにした 2 つのひどいアイテム探しゲームをリリースしました。ハロウィン: トリック オア トリートそして最初のクリスマスワンダーランド。今年はストッキングの中に石炭の塊がひとつだけ残ったので、比較的楽に済んだ。
前の 2 つのゲームのレビューを読めば、このゲームがどのようにプレイするかがよくわかりますが、それらを悩ませていた問題には一切対処しようとしていませんでした。すべてのレベルは、当たり障りのないクリスマス アートの粒子の粗い 1 つの作品であり、かろうじて隠されているが、認識できないことも多い隠されたオブジェクトを D パッドでスクロールする必要があります。小さなクリスマス音楽がバックグラウンドでうっとうしいほどループし、レベルの間にサンタクロースが理由もなく現れて、次のレベルが今クリアしたレベルとまったく同じであることを知らせます。
このゲームの大罪は、他の 2 つのゲームと同じで、単にコントロールが壊れているということです。ゲームをプレイするために単一の単純な入力 (この場合はスタイラスのタップ) が必要な場合、開発者は少なくとも時間をかけて適切にコード化できると考えるでしょう。しかし、いいえ、ゲームがそれを見つけたことを認識する前に、同じオブジェクトを複数回タップすることができますし、実際にタップすることになります。私たちはこれが何度も起こっていることに気づきました。サンタのリストは私たちに物体を見つけるように指示します。それを見つけてタップしても、何も起こりません。そこで、もう一度タップしても何も起こりません。私たちは、おそらくその年のいたずらリストに名前が刻まれそうなことをいくつか言い、スクロールして同じオブジェクトの別のバージョンを探しますが、失敗します。そこでもう一度タップしてみると、それからそれは動作します。
また、オブジェクトがまったく見つからない場合もあります。たとえば、各ステージにはキャンディケインのボーナスアイテムが隠されています。タップするとボーナスポイントがもらえます。しかし、繰り返しタップしても何分もキャンディーケーンが見つかったと記録されませんでした。 Christmas Wonderland 2 は、オブジェクトを見つけても反応しないアイテム探しゲームです。なぜその問題が解決されずに開発が完了したのか、私たちには理解できません。
レベルの間には、地図を再組み立てしたり、国と国旗を一致させたりするミニゲームがあります。まさに子供たちが休日に大好きなことです。これらは一様に退屈なものであり、サンタがおもちゃの飛行機の組み立てを手伝うのは楽しいだろうと言ったら、サンタはあなたに嘘をついていますが、これらをスキップしても罰則はありません。それはそれで良いのですが、「スキップ」オプションはゲーム開始後かなり長い間選択可能になりません。つまり、多くの場合、先へ進むよりも退屈な悲惨な状況をただひたすらやり過ごすほうが早いため、この機能は多少役に立たなくなります。
前述のキャンディケインに加えて、レベルのあちこちに散らばるキリスト降誕のシーンの断片も見つかります。これにより、「赤鼻のトナカイ ルドルフ」の MIDI バージョンがループし、ゲームがユーザーを無視している間にタップできるものがもう 1 つ追加されます。完全に。
しかし、ここでの本当の侮辱はその価格です。たとえこれがうまくいったとしても、そしてうまくいかないことは際限のない困惑の原因ですが、コストはせいぜい 4 分の 1 であるはずです。現時点では、これは恐喝にあたると確信しており、騙されたからといってクリスマス気分になるわけではありません。
アイテム探しゲームのファンでも、これは飛ばしたほうがいいでしょう。アートは汚く、音楽はひどいもので、タッチ スクリーンをスタイラスでタップするような単純なジェスチャは認識されません。これは、「まあ、まあまあ」と冷たく無視してしまうのも悪くありません。
結論
クリスマスワンダーランド2はひどいですね。鈍く、デザインが悪く、反応が悪く、犯罪的に高価です。最初のゲームで見つけられなかったものは何もありませんが、それだけでも十分に残念なリリースでした。これをわざわざ開梱する必要はありません...そのままゴミ捨て場に持って行ってください。