ボムモンキー レビュー (3DS eShop)

へようこそボムモンキー、実際には爆弾と猿の両方が登場します。ふー、それは安心ですね!虚偽の広告について心配する必要がなくなったので、ゲームそのものについて話すことができます。

スクリーンショットからわかるように、Bomb Monkey はカラーベースのパズル ゲームです。 3DS をブックスタイルで持ち、D パッドまたはサークル パッドを使用してアクションを制御します。タッチ スクリーン コントロールも利用できますが、反応性はボタン コントロールほどではなく、私たちはそれで問題ありません。 Bomb Monkey は本質的に昔ながらのパズル アクションであり、そのコントロールはそれに倣っています。

あなたは主に、名ばかりの爆発性猿を制御し、彼を左右に動かし、彼が運んでいるものを落とすために押し下げます。ただし、押し上げると、ヒーローを脅かすブロックのうねりの速度が上がります。これは不必要に見えるかもしれませんが、通常の氷河のペースを考慮すると非常に歓迎される機能です。

猿はブロックか爆弾を落としますが、どちらも 2 種類あります。色付きブロックの場合、爆発により接触している同じ色のブロックがすべて破壊されるため、連続するようにブロックを配置することが目標です。爆発箱の場合、爆弾が投下されると、指定された方向に応じて垂直または水平に大規模な爆発が引き起こされるため、最大のダメージを与えるように配置する必要があります。

爆弾はもう少し単純です。通常の爆発物は猿に無限に保持され、周囲のブロックを上下左右のプラスの形に破壊します。ただし、時限爆弾はより強力であり、爆発半径も大きくなります。また、サルが長時間保持しすぎると爆発し、サルが回復するまで他のものを落とすことができなくなります。

色付きのブロック上にランダムに出現するロックもあります。通常の爆弾はロックをノックアウトし、後で破壊されるブロックを残しますが、時限爆弾はブロックを完全に破壊します。ロックは、動き始めたチェーンを中断することもあるので、すぐに取り除くことをお勧めします。

まさにボムモンキーですね。エンドレス モードでは、ご想像のとおり、ブロックが際限なく出現し続けます。これがシングル プレイヤーの最大の魅力です。他のモードはすべてこのモードのわずかなバリエーションで、3 分間のスコアアタック モード、番号順に特定のブロックを爆破する必要があるナンバーズ モード、檻を解放するために檻を爆破するレスキュー モードなどがあります。通常のブロック爆破の混乱の真っ只中にいるあなたの猿の友達。後の 2 つのモードは、ゲームに小さなパズル要素を追加します。これらのモードがあると便利です。

ただし、ここでの本当の魅力はマルチプレイヤーです。 Bomb Monkey では、2 人のプレーヤーが同じシステムを共有する必要があり、プレーヤー 2 は顔のボタンを方向パッドとして使用します。これを成功させるために必要な近接性により、真の直接対決となり、非常に楽しいものになります。競争力を持って互いに向かい合って、お互いに追加のブロックをドロップすることもできますドクターマリオチェーンを得点するとき、または協力して才能を組み合わせてより大きな得点を獲得するときのスタイル。言うまでもなく、対戦モードの方がはるかにエキサイティングですが、どちらも素晴らしい機能です。

残念ながら、私たちにはいくつかの留保事項があり、それがその可能性を実際に妨げています。まず、モードを選択するにはタッチ スクリーンを使用する必要があります。なぜ十字キーを使用してメニューを操作できないのかは私たちには理解できませんが、ゲームモードをタップするためだけにスタイラスを掘り出す必要があり、ゲームが始まる前にすぐにスティックを離す必要があるため、非常にイライラします。

ゲームのランダムな性質も時として不利に働き、悲惨な状況から抜け出す方法がわからなくなることが頻繁にあります。ドクターマリオとテトリスどちらの場合も、待っているピースがなければ立ち往生する可能性がありますが、少なくともそのような場合は、必要なピースを使用できます。それまでの間、何か建設的なことをすることが与えられています。ここでは、ブロックを消去できるのは爆弾だけです。爆弾を手に入れなければ勝つことはできません。ブロックがゆっくりと近づいてきてあなたを殺すのをただ見守る必要があります。これは、エキサイティングなエンドレスセッションを終了するためのイライラするほど平凡な方法です。

しかし、私たちの最も深刻な問題は、さらに大きな問題です。存在する主な理由がスコアアタックであるゲームの場合、確かにスコアを維持することに興味がないようです。どのモードも最高スコアを記憶しますが、それだけです。信じてください、すべてのゲームにオンライン リーダーボードがあることを期待しているわけではありませんが、モードごとのトップ 5 さえあれば、これよりも優れていたでしょう。また、スコアを「主張」するためにイニシャルを入力する方法もないため、友達とゲームをプレイするときに自慢する権利が大幅に妨げられます。

おそらく最悪なのは、ゲームがハイスコアを達成したことさえ明確にしないことです。通知はなく、スコアを覚えてからメインメニューでそれが表示されているかどうかを確認するまで知る方法はありません。これは、すべてのシングル プレーヤー モードを通じて上画面がまったく使用されないことを考えると、特にひどいことです。はい、踊っている猿が表示されますが、少なくとも現在の最高スコアを含めて、猿を倒すまでにどのくらい近づいているかを確認できるようにすると、さらに良くなったでしょう。むしろ、すべてのラウンドがそれ自体の経験のように感じられ、それは本質的に悪いことではありませんが、ゲームが競争力のある緊急の可能性を最大限に発揮するのを妨げます。

ただし、プレゼンテーションに関しては、Bomb Monkey は素晴らしいです。アートワークは美しく、サウンドは陽気で適切で、ボタンのコントロールはこれ以上ありません。レネゲイド・キッドのいたずらに必要な量については、必ずマニュアルをチェックしてください。役立つというより楽しいので、見逃したら残念です。

結論

無害な時間の無駄として、あなたは爆弾猿よりもはるかに悪いことをする可能性があります。比較的小さな懸念点がいくつかありますが、私たちにとって大きな問題は、ゲームの記録管理の処理方法であり、これはスコアアタック ゲームとしてはかなり残念です。 Bomb Monkey は爆発的なものではありませんが、決して不発ではありません。これは eShop への魅力的な追加ですが、ほんの少し調整を加えるだけで、さらに満足のいくものになったはずです。