ジョニー・インポッシブル悪いゲームです。
実際に知っておくべきことはすべて書かれているので、その文だけでレビューを残しても問題ありませんが、ジョニー・インポッシブルはとても素晴らしいです興味深いことにある種の決着をつけるためには、それについてもっと多くのことを話す必要があるのは残念だ。
eショップデビューを果たしたジョニー・カンフーそしてカウボーイのような格好をして、バカみたいに振る舞った。ジョニー・ホットショット、私たちのヒーロー、そして私たちはこの用語を非常に大雑把に使いますが、ジョニー・インポッシブルに戻ってきました。それは間違いなく最も有望な冒険です - またその緩い使用法があります - ジョニーがまだ見たことがあり、おそらくそれがこの失敗を非常にイライラさせている理由です。
邪悪なワン氏が再び計画を立てており、世界を破壊するレーザーを地球に向けていることが判明しました。ワン氏が宇宙で呼吸できない限り、これはおそらくあまり良い計画ではありませんが、私たち全員を救えるかどうかはジョニーにかかっているのです。 。これほど大きな賭け金と、一撃で惑星を滅ぼすことができる兵器を使えば、これはまさに壮大な冒険となる可能性を秘めています。残念ながら、「冒険」は現代の流行ではありません。ジョニーはいくつかの倉庫でスポットライトを避けて私たち全員を救います。万歳。
ゲームは、ジョニーが命令を受ける「秘密のバン」を見つけるという本当に面白いセットピースで、十分に期待通りに始まります。しかし、それは単なる導入にすぎず、ゲームが始まると、この魅力的なユーモアのセンスは跡形もなく消えてしまいます。ジョニーと指示を与えるメガネという名前の男との間で、表面上は面白いやり取りが時々見られます。ここでの唯一のジョークは、グラスがコントロールセンターに安全に座っている間に、ジョニーがすべての大変な仕事をしなければならないことに腹を立てているということのようです。もちろん、地球が破壊されようとしており、どこにも「安全」な人はいないという事実を無視した場合、これは冗談としてしか認められませんが、ゲームは常にそれ自体の前提を忘れているため、おそらく私たちもそうするのが最善です。
あなたの仕事は、コンピューター端末を無効化し、秘密のコードを収集しながら、マイナーなプラットフォームのパズルを乗り越えることです。特定のレベルのコードを取得すると、それを使用して最後のドアを開けることができます。それは特に魅力的な挑戦ではありませんが、ジョニー・インポッシブルには、スパイ装備という有望な要素が 1 つ追加されています。
ジョニーは進歩するにつれて、以前はアクセスできなかった領域に到達するのに役立つさまざまなアイテムを蓄積します。それは少なくとも同じくらい古い概念ですメトロイド、そしてスーパースパイとしてのジョニーの地位は、これらのアイテムの使用に多大な魅力とエンターテイメントを与えるはずです。悲しいことに、それらは例外なく使いにくく、その実行は暗視ゴーグルで暗闇を一時的に打ち破り、その後バッテリーが再充電されるのを待っている間何もせずに立ち続ける初期の部屋よりも面白くなることはありません。もう一度征服してください。洗い流しと繰り返しを、永遠のように感じられます。ああ、それは厳密な制限時間内で行ってください。
一部のレベルでは、同じアイテムを複数回収集でき、収集するたびにレベルが上がります。しかし、これはゲームの多くの不具合の 1 つ、つまりアイテムが理由もなく復活することにつながります。セーブデータをリロードすると、常にではありませんが、同じ場所で同じアイテムを再び入手できることがあります。そうすることでレベルが上がることはありませんが、本来そこに存在するはずがないため、バッテリーレベルが異常になり、バッテリーが空のままになる可能性があります。
ゲームを保存するという単純な行為 (幸いなことにいつでも実行できます) でさえ、アイテムのバッテリー レベルがフリーズする可能性があり、リリース前にこのゲームにどれだけのプレイテストが費やされたのか疑問に感じます。これに加えて、セーブをリロードすると、実際にセーブしたときにどこにいたかに関係なく、時々穴の上に表示される可能性があり、リロードするとすぐに下の部屋に落ちてしまいます。このゲームの背後にあるロジックには本当に疑問を持たなければなりません。デザイン。
どのレベルでも、あなたの仕事は検出を避けることです。ライト、レーザー、敵に発見されると警告が発せられ、捕まる前に 10 秒以内に部屋を出るか、クローゼットに逃げ込む必要があります。少なくともタイマーは 10 秒を示します。実際には、5 秒の時点でロボットが現れてすぐにあなたを打ち倒しますが、そこから逃げるのはスキルよりもはるかに運の問題です。つまり、10 秒の脱出時間をフルに活用することはほとんどありません。それは、ゲームの中でより粗末なデザインに満ちているだけです。
時間について言えば、発見されるたびに厳しい制限時間が減っていき、レベルをクリアするのに十分な時間がなくても、勝てない状況でゲームをセーブする可能性が非常に高くなります。もちろん、ゲームはユーザーが指示した場合にのみ保存するため、現状のようにこれが深刻な問題になることはありません。クリスタルアドベンチャー, しかし、それでも注目に値します。
最終的にレベルのメイン コンピュータ ターミナルにたどり着いたら、それをハッキングするために 1 つだけではなく 2 つの異なるミニゲームをプレイする必要があります。その理由は単純なパディングです。失敗しても問題はなく、何度でもプレイできるからです。ミニゲームのひとつが、カナバルト-インスピレーションを得た、そしてもう一人は〜に恩義があるゲーム&ウォッチ。残念ながら、どちらも面白くなく、すでに非常に退屈なゲームのペースを壊すだけです。
視覚的には、ゲームは安っぽくアニメーション化されており、プロのタイトルというよりも、初年度の Flash プロジェクトのように感じられます。 3D 効果は存在し、考慮されていますが、正しいパスにつまずくまで箱や箱のようなオブジェクトの周りを這うだけなので、まったく価値がありません。ジャンプやアイテムはもたつき、反応が悪く、音楽はまったく忘れられないものですが、ゲームの魅力にふさわしいものです。実際には高い点。
正直なところ、このようなゲームが現在地球で制作されているものであるならば、私たちはワン氏と彼のレーザーの側にいます。
結論
マスコットのジョニー・インポッシブルに対するこのぐったりとした試みに対する3回連続の屈辱は、少なくともアイテムを使った探索という素晴らしいアイデアの芽を含んでいる。確かに、これは他の多くのゲームですでに非常にうまく機能しているアイデアの同じ芽であり、冒険のためのこの中途半端な言い訳で時間を無駄にする理由はありません。プレゼンテーションは素人的で、コントロールは鈍く、不具合がたくさんあります。 eショップの現時点で、これ以上にお金を使うのに適したものが見つからない場合は、おそらく誰かがあなたの財布を取り上げるはずです。