今では、あなたのほとんどはの概念に精通しているべきですピクロス。最初にゲームボーイに登場しますマリオのピクロスそして最近では、わずかに変更された形でPicross 3d、ピクロスは常に少し控えめな、ほとんど控えめな出来事でしたが、それに時間を費やす人は、信じられないほど中毒性のある小さなパズルを発見する傾向があります。

picross e古典的な非3Dフォーミュラへの復帰です。ゲーム自体には詳細なチュートリアルがあるため、ルールについてはもう二度と説明しませんが、大まかに言えば、これに伴います。これらの数値を使用すると、グリッド上のどの正方形が充填されているかを注意深く把握し、最終的にオブジェクトに似たピクセル化された画像を明らかにしなければなりません。間違いを犯すことは貴重な時間を費やし、ソリューションの上にあまりにも長い費用を費やすと、時間がなくなり、パズルが失われます。

利用可能な4つの異なる「モード」がありますが、以前と同様に、技術的には実際には2つしかありません。 Easy and Normalは、非常に小さな5x5パズルと10x10および15x15のパズルを含む通常の収容を備えた標準ルールで再生されます。 Picrossファンには無料で追加のものが馴染みがあるはずです。この2つでは、「フリーモード」と呼ばれる間違いを犯したときにゲームは通知しません。

プラス面では、これは時間のペナルティが得られないことを意味しますが、それはあなたが特に注意を払う必要があり、それらが満たされるべきであると確信しているときにのみ正方形を埋める必要があることを意味します。無謀であることは、15分間の正方形を埋めることを意味する可能性がありますが、どこかで間違いを犯したことに気づき、それを見つけて修正するためにさらに15分を費やすことになります。これらのレベルでは、十字架で満たされるべきではないと思う正方形をマークする能力は特に役立ちます。

もちろん、Picross Eはダウンロード可能なゲームですが、それでもかなりの量のレベルが付いています。簡単なものと追加の両方が15のパズルを備えていますが、通常とフリーはそれぞれ60で、合計150になります。残念ながら、ダウンロード可能なパズル、レベルエディター、またはロック解除可能なエクストラはありません。

悲しいことに、このゲームには、シリーズの他のゲームと同じくらい楽しいことを妨げる小さな欠陥があります。 1つは、特に難しくなることはありません。最大のパズルサイズは15x15で、他の分割払いの巨大なパズルの一部と比較して顕微鏡的です。パズルの開始時に1つのランダムな列と行を入力できるヒントシステムも利用できますが、選択した場合は使用しないことを選択できます。

もう1つの欠陥はプレゼンテーションにあり、これはデフォルトのスタイルとほぼ同じですPicross ds。ただし、そのゲームとは異なり、パズルやバックグラウンドミュージックの外観を変更するオプションはありません。つまり、同じテーマと音楽でずっとこだわっています。ゲームはそれほど長くはありませんが、シリーズの他のゲームが提供する他のゲームのカスタマイズの小さなビットに慣れている人にとっては、まだ少し迷惑です。

結論

もう少しピクロスパズルに飢えている場合、Picross Eを実際に間違えることはできません。これにより、歯を沈めるための150の新しいパズルの適度に大きなセットが与えられます。

これは好感の持てる前菜ですが、任天堂がすぐに別の本格的な小売店を発表するように指がしっかりと交差しています。