2015 年に初めて発表されたこの有望な未来のレーシング ゲームは、かなり前から登場していました。かなりの遅延を経験してきましたが、ようやくここまで来ました。しかし、待つ価値があることが証明されたでしょうか?

ライフスピード起動してメインメニューに到達すると、ストーリー、シングルレース、チャンピオンシップ(まあ、オプションも)といういくつかの選択肢しか表示されないため、基本的な作業に取り掛かるのに時間を無駄にすることはありません。ストーリー モードはチュートリアルとしても機能するため、最初にストーリー モードの少なくとも一部をプレイすることをお勧めします。おそらく迷惑なことに、このゲームには実際のチュートリアル モードや、コントロールや機能を確認するためのデジタル マニュアルさえありません。各モードでは、AI 制御のレーサーの 4 つの難易度から 1 つを選択できます。

ゲームのストーリー モードはコミック スタイルできちんと語られていますが、特に魅力的であるとは言えません。そのため、最初のプレイスルーでカットシーンをスキップできないのは少し不満です。ストーリー モードの (ほぼ) すべてのレースの前に、ゲームはいくつかのゲーム メカニクスやコントロールをテキスト/画像形式でのみ説明します。そのため、必ず注意してください。

ようやくレースに到達すると、Lifespeed が他のほとんどのレーサーと比べて少し特殊であることがすぐにわかります。これは、浮遊する車を使った未来的なゲームですが、F-ゼロ車両は、地上でのみ走行することに限定されません。彼らは空中をあらゆる方向に自由に動き回ることができるため、ゲームと何ら変わりません。スターフォックスレーシングフォームで。そのまま大いなる彼方へ飛び去ってしまうのを防ぐため、すべてのトラックは、あらゆる方向に曲がりくねった長い透明なトンネル内で行われます。

レース ゲームのもう 1 つの奇妙な点は、レースが始まると自動的にフル スロットルで運転を開始するため、手動での加速が存在しないことです。これにより、通常心配する必要があることが 1 つ取り除かれますが、ブレーキをかける、武器を発砲する、バレルロールを行う、(当然のことですが) 方向転換するなど、自分で実行する必要があるアクションはまだたくさんあります。各コース全体に散りばめられた多色のホバリング リングが、余分なスピードから健康や武器まで、さまざまなボーナスを与えます。

体力は非常に重要で、体力がなくなると車両がクラッシュして炎上し、かなりの時間が経ってから復活するため、持っていた可能性のあるリードをすべて失ってしまう可能性が高くなります。他のレーサーから武器で攻撃を受けると、同様に少し行動不能になりますが、ほぼ同じくらい長く行動を止めることはできません。もちろん、ホーミングミサイル、照準を合わせたレーザー、地雷など、さまざまな武器で敵を攻撃することもできます。

ストーリー モードでは 1 人のキャラクターとしてのプレイに制限されていますが、他のモードでは、独自のステータスを持つ独自の車両を使用して、より幅広いメンバーでプレイすることができます。最初は 10 のオプションがありますが、ロックを解除する追加のキャラクターが 1 人あります。もちろん、シングル レースでは任意の 1 つのトラックでレースをプレイできますが、チャンピオンシップ モードでは複数のトラックを連続してプレイできます。

Lifespeed は紙面上では優れているように聞こえますし、非常に楽しいゲームプレイもありますが、残念なことに、かなりのガッカリが伴います。何らかの理由でロックを解除し損なった場合を除き、このゲームにはわずか 8 つのトラックしかありません。つまり、そこにあるすべてのトラックをすぐに確認できることになります。ベストスコア (タイムではなくスコアです) のオンラインリーダーボードはありますが、それほど多くの回答価値を提供しているわけではありません。

私たちが遭遇したもう 1 つの問題は、ストーリー モードでは進行状況が保存されないようだということです。プレイを途中で止めて終了する必要がある場合、次回ゲームを起動するときに最初からやり直す必要があります。奇妙なことに、ゲームは特定のカットシーンを見たことを記憶しており、2 回目からはスキップできるようになるため、これは少し見落としのようです。ストーリー モードは確かに短いです - 結局のところ、使用できるトラックはそれほど多くありません - しかし、それでもこれはかなりイライラする問題に遭遇します。

ゲームのグラフィックは非常に優れており、レース ゲームに必須の滑らかなフレームレートを維持する適度に詳細なトラックが備わっています。おそらくこれが、このゲームが New 3DS 独占である理由です。特に記憶に残るものではないにしても、音楽もかなり良いです。

結論

『Lifespeed』は基本を押さえていますが、おそらくもっとできることはあったはずです。最近、特に小規模な開発者にとって、ゲームを作るのが簡単ではないことは承知していますが、ゲームの開発サイクルが長かったように見えることを考えると、8 つのトラックが最も重要な機能であるにもかかわらず、8 つのトラックは少し限定されたもののように思えます。もう少し時間をかけてロケールの種類を倍増していたら、このゲームはかなりお勧めできるものになっていたでしょう。現状では、ゲームプレイは良好ですが、通常望ましいものよりもコンテンツが少し少ないです。ただし、利用可能なトラックを再生することに満足している場合は、検討する価値があります。