前世代ゲームの強化および拡張されたデラックス/ディレクターズ カット/リマスター/ゲーム オブ ザ イヤー エディションを選択することは、新しいコンソールの初期段階では使い古された戦術です。 PS4 と Xbox One で最も楽しいゲームの中には、一流のタイトルをすべての DLC アドオンを投入して新世代向けに仕上げた高品質の再リリース版があります。任天堂は当然のことながら、とのアプローチマリオカート8 デラックス、初期のスケジュールを埋め、潜在的に新しい視聴者にシリーズが提供する最高のタイトルの1つを楽しむ機会を与える簡単な勝利です。

オリジナルマリオカート8Wii U で発売された『』は、昔も今も素晴らしいタイトルです。ここでは、Deluxe の新機能と相違点に焦点を当てます。いつでもチェックできます。私たちのオリジナルのレビュー(率直に言うと、私たちは古いバトルモードに親切すぎました)Wii U タイトルがシリーズを進化させた方法の完全な内訳については。パッケージの「デラックス」部分に焦点を当てる前に、ここでそれを要約しましょう。

MK8 は、ビジュアルだけでなく、レースの技術面でも、シリーズの飛躍のように感じられるものをもたらしました。古いリリースで私たちが愛したフォーミュラのアナーキーな楽しみは依然として残っていますが、任天堂が反重力などの新しいアイデアとカート レーサーを動かす要素の洗練を慎重にブレンドしたため、レースは - おそらく - これまでよりもバランスが取れ、魅力的なものになりました。カートとバイクには相対的な重みがあり、車両のカスタマイズをいじって値を調整することは実際に価値があると感じます。ピラニア植物のような素敵なアイテムをいくつか投入すると、クラス最高に挑戦するエントリーが完成します。

Wii Uでも素晴らしい時間として残っています - ビジュアルは依然として美しく、アクションは依然として激しいです。実際、別の世界では Wii U は 6,000 万台を販売しており、新しい Switch バージョンは実際には前世代システムの「ゲーム オブ ザ イヤー エディション」であり、新しいバトル モードといくつかのキャラクターが DLC として利用可能です。長期オーナー様。悲しいことに、Wii U ではそうではありませんが、ポイントはシンプルです。デラックスでは、たくさんの素晴らしいマリオカート ゲームが 1 か所にまとめられています。

もちろん、新しいハードウェアにはグラフィックスで何ができるかという期待が伴いますが、これは任天堂なので、タブレット形式のコンセプト システムを扱っています。私たちはそのグラフィックの可能性をまだ完全に理解していません。これは Wii U からのステップアップではありますが、ビジュアル忠実度の新たな夜明けではありません。と少し似ていますゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドその違いは楽しいですが、驚くほどではありません。マリオカート 8 デラックスは、解像度を上げるだけでその効果のほとんどを得ることができます。オリジナルはネイティブ 720p で、その後アップスケールされましたが、新しいエントリは純粋な 1080p です。

Digital Foundry のファンにとって、本当のアンチエイリアシングはまだ見つかっていません。そのようなことにうるさい人は、たとえば、テクスチャやシャドウが時折不確かであることにまだ気づくかもしれません。しかし、それらすべてをカットし、ゲーム全体がトラックを飛び回るのに費やされることも認め、私たちが手に入れたものは美しいゲームです。 Wii U 時代に、任天堂は漫画のような HD の外観を習得しましたが、それがここでもうまくポップされています。解像度の向上により、快適なシャープネスと特別なディテールが追加され、システムのフル RGB 範囲と改善された処理により、より深い色も実現します。任天堂はまた、ブルーシェルの爆発などのいくつかの視覚効果を調整および改善し、ターボブーストされたモーションブラーも強化されています。これは、PC ゲームの「中」設定から「中/高」設定に移行するのと少し似ています。あるいは、このライターの兄弟が説明するように、「Wii U は 11 になった」のです。

最も重要なのは、ソロまたは 2 人プレイの分割画面でプレイする場合でも 60 フレーム/秒で動作し、Wii U に存在していた小さなフレーム スキップの問題も修正されていることです。マルチプレイヤーで画面を 3 人または 4 人のプレイヤーに分割すると、依然として 30fps 程度まで低下します。テレビに映る全体的な効果は印象的であり、マリオカートのトレードマークであるカオスが画面上で展開するのを見るのは単純に楽しいものです。もう 1 つの大きなセールス ポイントは、Switch でポータブル モードでプレイしたときのゲームの見栄えです。限られたスペースでは 720p に下げても全く問題なく、コンソールのディスプレイでは鮮明でカラフルに見えます。以前のポータブル オプションがマリオカート7、私たちが今、外出先でこれほど素晴らしいゲームをプレイしていることを考えると、目を見張るものがあります。嬉しいことに、ドッキングプレイからポータブルプレイまでのパフォーマンスの差異も見られません。どんなにレースを決意してもバターのようにスムーズだ。

機能セットに関しては、上で述べたように、MK8 Deluxe は以下の機能を備えています。多くWii U オリジナルの以前のアップデートと DLC をすべて含めることで、コンテンツのボリュームを向上させます。簡単なレース用語で言えば、12 のカップにまたがる 48 のトラックがあり、すべて最初からロックが解除されているというコンテンツの歓迎すべきアップグレードを提供します。オフからすぐにすべてを手に入れることができますほとんどインクリングス、キング・ブー、クッパ・ジュニアなどの新参者を含むすべてのキャラクターとすべての階級。つまり、希望に応じてより速いクラスに飛び込むことも完全に自由です。あるいは、伝統主義者になって、50cc から「ミラー」150cc、さらには 200cc までの順番で金メダルを獲得しようとすることもできます。

たとえロック解除のための「追跡」が限定的であることに若干の残念さを感じたとしても、任天堂が最初からすべてを公開しているという事実は理にかなっています。繰り返しプレイすることで一括ロック解除できるのは乗り物のカスタマイズだけです。つまり、たくさんプレイすると、いくつかの新しいスプラトゥーン リグや以前の DLC を含む、よりクールで強力なカートやバイクが手に入ることになります。これらはコインの蓄積を通じて獲得でき、バトルとオンライン プレイもプロフィールの全体的な合計に貢献します。

また、よく寄せられる質問を明確にするためです。はい、Mii キャラクターと amiibo コスチュームのロック解除がサポートされています。実際、スプラトゥーン amiibo は、アクセスできる別の衣装に追加されています。 Switch で作成した Mii キャラクターは、ゲーム内でプレイ可能としてポップアップ表示されます。

そのコアコンテンツはどのように再生されるのでしょうか?相変わらず素晴らしいですね。カップとトラックの膨大なコレクションですが、タイム トライアルを実行してゴーストを追いかけるのも楽しいです。それでも微妙な進化はあり、開発者が自分に合っていると感じる領域を調整したり強化したりする例があります。たとえば、いくつかの基礎的な値と物理が微調整されていると私たちは確信しています。 Switch と Wii U で同じ設定で比較映像をキャプチャしたとき、クッパは Switch の方が少し「重く」感じられましたが、これは賢明な方法です。オリジナルの重量感や質感をさらに磨き上げたような印象です。少しあるいは、私たちがそう感じただけかもしれません。

また、子供連れの人や、おそらく経験の浅いプレイヤーにとって興味深いのは、任天堂が車両選択画面で有効になるオプションのアシスト アイテムを追加したことです。 1 つは自動加速で、プレイヤーはステアリングに集中できます。もう 1 つは実際には自動ステアリングです。後者は、道に迷い始めた場合にカートをトラックの端にリダイレクトするだけです。ビデオで示したように、これらのオプションは次のようなことができます。技術的に入力なしで50ccレースに勝つことができます。それは面白いことですが、これらは誰もがゲームを楽しめるようにするための優れた追加機能であることを強調する価値があります。現実には、これらのツールは限られたプレイヤーがより高いクラスの経験豊富なレーサーに勝つのには役立ちません。これらの補助ツールは実際には邪魔になり、より優れたプレイヤーを制限します。その意味で、それらはほとんどの人にとって無害ですが、一部の人にとっては歓迎され、おそらくマリオカートをプレイするのが難しいと思われる視聴者にマリオカートを広げます。

レースへの重要な追加点も、ドリフト時の 3 番目の紫色のブースト ポイントです。トリガーには時間がかかり、通常は長いスイープカーブ用に予約されていますが、かなり長いブーストが得られます。タイムトライアルで世界に発信するトップタイムを目指す場合だけでなく、レース内の僅差でも確実に違いを生むことができます。

オフコントロールオプションをカバーするには、Pro コントローラー、横向きの Joy-Con (私たちの好みでは少し窮屈です)、グリップに装着した Joy-Con、または新しい小さな Switch ホイールを使用することもできます。ホイールは、古い同等の Wii リモコンよりも精度が向上しているため、少し調整が必要であるという点で興味深いです。最初は苦労しましたが、狂ったように回転するのをやめると、モーションセンシングがより正確になっていることがわかるでしょう。私たちは依然として物理的な入力を好みますが、ホイールファンは新しいアクセサリのコツをつかむ前に少し練習するだけで十分です。

ここでの最大の追加は、もちろん、バトルモードです。オリジナルでの圧倒的な (そしておそらく急いで) 妥協を経て、現在はより伝統的な製品が用意されています。 5 つのモードと 8 つの新しいアリーナがあります。ここで詳しく説明されています;このレビューが仮想カートに関する博士論文になるのを避けるために、ここでは要約に留めておきます。

ソロでもグループでも、モードに応じてさまざまなルールを調整でき、各オプション (1 つを除く) を両方のチームまたは犬食い犬プレイで利用できます。伝統的なバルーン バトルから華麗なレネゲイド ラウンドアップまで、5 つのオプションはすべて楽しいものです。後者はまったく新しいもので、非常にシンプルなアイデアなので、これほど時間がかかったのには驚いています。各チームはこれに強制され、各ラウンドでピラニア植物で反逆者を狩り、または逃走してトラブルを回避したり、大胆な走りをしたりする必要があります。チームメイトを高い部屋から「飛び出す」ために。ダブルダッシュでお馴染みのシャインシーフ!!ベテランもとても楽しいですが、どのモードも失敗することはありません。ボブオン ブラストやコイン ランナーも楽しい時間を提供します。

8 つのアリーナは、任天堂がこのバトル モードで埋め合わせをすることに熱心だったということも示しています。 3 つは SNES、GameCube、3DS のリミックスですが、5 つはまったく新しいもので、より新鮮なテーマを取り入れています。多くの人は自然に惹かれるでしょうスプラトゥーン- にインスピレーションを得た Urchin Underpass ですが、私たちのお気に入りは、ジャンプとホップ ポイントがたくさんある Lunar Colony と、屋内から中庭へのインスピレーションを与えた Dragon Palace です。私たちが確信していない唯一のアリーナは、対重力に強い「バトル スタジアム」ですが、その固有のレイアウトの複雑さを好む人もいるのではないかと考えています。

バトルモードに関しては、もう 1 つ素晴らしい点があります。戦闘では、これまでのエントリと同様に、その場で簡単にホイールスピンし、素早く回転したり、方向を反転したりできます。回転中にブレーキとアクセルの両方を押し続けると、カートの位置を素早く再調整でき、素早く集中力を切り替える必要があるアリーナに最適です。

ローカル マルチプレイヤーに関しても、任天堂は Switch 所有者が一緒にプレイできるよう、いくつかの確かなオプションを用意しました。ローカル ワイヤレスでは、最大 8 人のプレーヤーが WiFi 経由で接続でき、あるテストでは (明らかに理想的な条件で) 問題なく約 2 時間プレイできました。 LAN を使用して最大 12 人のプレイヤーに接続するオプションもありますが、これはまだ試していませんが、ルーターを「承認」するための少し面倒なプロセスが必要です。それに関するビデオガイドを作成します。これは、プレイヤーがハンドヘルドで参加している場合でも、多数のテレビやドックを共有している場合でも、イベントや展示会に最適です。

オンライン プレイも存在し、1 つの部屋で最大 12 人のプレイヤーがプレイできます。ゲームの大部分と同様に (「デラックス」再リリースであるため)、Wii U 版とほぼ同じです。レースやバトル用のグローバル ルームとリージョナル ルームを使用して、オンラインでソロまたは 2 人プレイでプレイすることができます。以前と同様に、「友達とライバル」で検索することもできますが、「トーナメント」は同じ設定で返され、プレイヤーを検索するかコードを入力することで参加する時間制限付きイベントを作成できます。トラックモードや戦闘モードを自由に使用するように設定でき、必要に応じてステアリングアシストを誰も使用しないように主張することもできます。

これは、Wii U と同様に、今後数か月、さらには数年にわたってプレイし続ける可能性を備えた堅実なオンライン セットアップです。レビューの目的でオンラインでいくつかの短いセッションを行いましたが、バトルで 1 回切断されたことを除けば問題は発生しませんでしたが、人数が限られていました。 Wii U では問題がなかったので、ここでは明らかな問題はないと予想されますが、ゲームの起動時に問題があれば当然報告されます。

全体としてはマリオカートが多いですが、この特定のエントリの場合、それは悪いことではありません。

結論

このような再リリースに対して最終的な判断を下すのは難しいことだ。ほとんど見たことのあるコンテンツだからと称賛を控えるのか、それとも単純にリリース自体のメリットだけで判断するのか。ここでは後者を選択したため、エクスペリエンスをさらに高めるための独自の追加要素を追加した、素晴らしい Wii U ゲームの決定版が完成しました。

マリオカート 8 デラックスは、箱から出してすぐに大量のレースの良さを提供し、トップクラスとは言えない、適切なバトルモードだった Wii U エントリーの洗練されたバージョンです。現在その問題は解決されており、私たちが手にしているものはおそらくこれまでに見た中で最高のマリオカートリリースです。この作品がフランチャイズの殿堂の中でどの位置に位置するかについて議論する人もいるでしょうが、私たちの意見では、トップの座を争っています。

これは、マリオカート 8 の決定版であり、コンテンツが豊富で、コメディ的で漫画的なカート アクションの楽しい饗宴です。これは絶え間なく笑顔をもたらし、時には砲弾が当たって陣地を失ったときにマリオカートのトレードマークである激怒を誘発するゲームです。中毒性と団結力、フィルターのない楽しさは、ハンドルを握る勇気のある人なら誰でも引き付けます。あなたがSwitch所有者であれば、それは簡単な選択です。