バンダイ ワンダースワンと任天堂のスイッチの両方にゲームが収録されていると主張できるライセンス所有物は多くありませんが、尾田栄一郎の『ワンピース』の場合はそれが当てはまります。この常緑のマンガの大ヒット作は、20 年以上にわたってビデオ ゲーム化が着実に行われてきました。 1年以上の実行、ワンピース アンリミテッドワールド レッド - デラックス エディションSwitch を最新のものとして。これは、2014 年に Wii U と 3DS で発売された同じ 3D アクション タイトルの更新版であり、これらのプラットフォームですでにプレイしたことがある場合は、もう一度プレイするほどの価値はありませんが、それでもこれは魅力的です。シリーズのファンが大いに興奮する、楽しくて活気に満ちた格闘ゲーム。

アンリミテッド ワールド レッドが始まると、手足の長いルフィ (ワンピースの常にお腹を空かせたヒーロー) とその仲間の海賊が、長い間海に出ていた後、ついに陸地を見つけました。不気味な名前の約束の島が目の前に迫っており、彼らはそこで、途中で拾った不思議な魔法のタヌキの友達、パトと別れることを計画している。もちろん、ご想像のとおり、物事は計画通りに進むわけではありません。島に足を踏み入れてから5分も経たないうちに、ルフィは乗組員全員が謎の誘拐を受け、孤独な状況に陥っていることに気づき、仲間を救出し、何が起こっているのかを明らかにするために出発する。

その後の冒険は完全に少年向けの楽しみであり、ワンピースのプロットラインの一部から予想されるすべてのアクション、どんでん返し、古い友人と敵が含まれていますが、注意事項もあります。 アンリミテッドワールドレッドは次のように想定していますあなたはすでにシリーズのファンであり、初心者を理解するためにあまり努力していません。ストーリーの観点からはそれほど大きな問題ではありませんが、確かに、敵を返したり、すべての言及をキャッチしたりすることを感謝することはありませんが、従うのは難しくありません-数十年にわたるこの作品の魅力の多くはまだ残念ですシリーズの魅力はキャラクターと世界構築にあり、スタッフの紹介がなければ、その魅力は新規プレイヤーにはほとんど伝わらないでしょう。

それでも、バックストーリーがなくても、ゲームプレイ ループにすぐにアクセスできます。島の中心部であるトランスタウン (色鮮やかなハブ エリア) で冒険を開始し、そこから自己完結型のレベルにワープします。誘拐された仲間を救出することから始まりますが、ギャングを再び集めたら、出発する前に一度に最大 3 人のメンバーからなる冒険パーティーを選択し、各グループを進むことができます。立て続けにステージ。

レベル自体は、非日常的な設定を巡る比較的簡単な冒険であり、悪党のグループを倒し、戦利品を手に入れ、資源を集め、ボスに挑戦することが特徴です。ボスは各ステージの真のハイライトです。ボスに向かうルートに並ぶ暴徒の敵はほとんど記憶に残りませんが、これらのエンドレベルの敵には、個性が豊かで、カットシーンの紹介があり、満足のいく攻撃パターンがあり、それぞれのステージに直面するのが楽しみでした。

ボスに勝利すると、トランスタウンに連れ戻され、持ち帰った戦利品や宝物を使ってハブを改善、拡張できます。レストラン、薬局、居酒屋などを建てると、アイテムショップからクエストまであらゆるものが開かれ、やがてあなたは自然の世界に戻ります。これは古典的で説得力のあるゲームプレイ ループであり、トランスタウン自体が楽しいハブです。見どころやアクティビティがたくさんあり、麦わらのスパイダーマンのように点から点へとズームできるルフィの信じられないほど長い腕は、私たちのお気に入りの移動モードの 1 つです。最近の思い出。

アンリミテッド ワールドのユニークなキャラクター ポイントはルフィのしなやかな手足だけではありません。また、各キャラクターがどのように異なるプレイをするかが、格闘ゲームプレイをユニークかつ満足のいくものにしている理由の 1 つです。ルフィの長距離パンチとキックは投げ縄のような感覚を持ち、ゾロの率直な剣術は標準的なアクション ヒーローを最も彷彿とさせます。ナミは杖を使って戦いますが、天候を制御する力も持っています。つまり、雲を配置し、ゾーニング技術で敵を操作します。アライグマではない住人のチョッパーは、暴れるトナカイからありえないほど強力な戦車まで、あらゆる場所で姿を変え、ロビンは土の中から人間の手を上げて地面から攻撃します。

そして、これらのキャラクター特性はかなり異なるプレイスタイルにつながりますが、たとえば、トラップを設置したりナミと一緒に空間を制御しながら、ゾロをラッシュダウンキャラクターとして実行する傾向がありましたが、コントロールは幸いにもそれらの間で一貫性を保っており、常に簡単に切り替えることができますオフ。 「X」と「Y」は全体的に 2 つの異なる基本攻撃に使用され、長押しするとバリエーションが発生し、この 2 つの組み合わせでキャラクター固有のコンボが生まれます。 「-」ボタンを押すと、その場で 3 人のチームメイトを切り替えることができます。また、「R」を押しながらフェイス ボタンをタップすると、特別な動きやタッグ チーム パートナーの攻撃を開始できます。これらは SP メーターを消耗しますが、充電が早いので、ほぼ常に少なくとも 1 台分の電力を確保できます。

実際、「力を持つこと」はワンピースにおける戦闘の一般的なテーマです。多勢に無勢であることはよくありますが、圧倒されると感じることはほとんどありません。モブの敵は行動が遅く、ルフィたちの必殺技にはほとんど太刀打ちできず、ほぼ常にカウンターのチャンスが存在するため、全体的には少し楽なほうにあります。寛容な時間内に「A」ボタンを素早く押すだけで済みます。フレーム — 危険レベルをさらに下げます。また、Unlimited World Red には、アクション ゲームでこれまで見てきた中で最も有能なチームメイト AI がいくつかあることも注目に値します。1 回の戦いでは景色を楽しみながら歩き回るだけでしたが、それでもトップに立つことができました。

通常、それはちょっとした取引の妨げになるかもしれませんが、(より困難なボスとの戦いを除けば)危険がないので、Unlimited World はとても楽しいです。その多くは、画面から飛び出してくるような活気に満ちたスタイルとゴージャスな美学によるものです。ビジュアル、日本語の声優、優れたオーケストラのサウンドトラックの間で、本当にアニメに命が吹き込まれたように感じます。スピーディで満足のいく戦闘と、プレイヤーの気分を良くすることに重点を置いているように見えるシステムのおかげです。圧倒的な力で暴れまわる海賊王になったような気分になれるでしょう。それはとても楽しいことです。

他の分野では、残念なことに、ゲームはこの滑らかなスタイル感覚に基づいています。たとえば、カメラはまあまあですが、少し扱いに​​くく、ズームインしすぎて快適ではない場合があり、自由カメラ制御と固定カメラ制御の間で移行すると、しばしば方向を変えるのにぎこちない瞬間が発生します。さらに、キャッチフレーズに関連付けられた新しい動きやステータスボーナスでキャラクターをカスタマイズできる「Strong Word」システムもあります。私たちはこれらのブーストが呪文に関連付けられているというテーマが大好きですが、基本的にそれらが単に名前の付いたアイテムのように機能するという事実は、機会を逃したように感じます。私たちはそれらが画面上にポップアップ表示される (または少なくとも発声されるのを見たかったのです!) ) が呼び出されたとき。

そして最後に、レベルは視覚的に印象的ですが、一見しただけでは信じられないかもしれない島の設定よりもはるかにテーマが特徴的です。 — レベルデザイン自体は刺激が少ないように感じます。砂漠の砂地であっても、火山の内部であっても、水上のサンゴ礁であっても、ボスに向かう途中、驚くほど同じような一連の屋外の廊下やアリーナを通って前進することになります。また、ほとんどの場合、各レベルには少しの後戻りが含まれており、キャラクター固有の能力により帰還探索がより興味深いものになりますが、新しく鋳造された鍵を拾って戻るためだけにマップの半分をハイキングしなければならないのはあまり楽しくありません。

もちろん、これはすべて Wii U および 3DS バージョンのゲームに当てはまります。この強化された Switch バージョンはどのように構成されるのでしょうか?結局のところ、かなり似ています。 「デラックス エディション」という呼称は、これまでに支払われたすべての DLC がここに含まれていることを指しますが、これは最も熱狂的なファンにとってのみ大きな意味を持つと予想されます。それは少数の衣装と一連の追加クエストで構成されていますが、優れた「15周年」コレクションを除けば、衣装はそれほど刺激的ではなく、一般的にキャラクターのデフォルトの服よりもカラフルで魅力的ではありません。確かにそれは素晴らしいことですが、この DLC が変化をもたらすプレイヤーのほとんどは、すでに以前のプラットフォームでゲームをプレイしたことがあるだろうとも考えられます。

ただし、このゲームは Switch 上で素晴らしく動作しますが、カットシーンは別として、1 秒あたり 60 フレームで美しくスムーズに動作します。カットシーンは別として、システムのハイブリッドなハンドヘルド ホーム コンソールの性質がゲームに適しています (ほぼ)。 )完璧に。美しいアートと鮮やかな色を大画面で見ることができてとても気に入りましたが、比較的速いレベルと素早いアクションは、外出先でのゲームにも最適です。 Switch バージョンに特有の 1 つの懸念は、セカンド スクリーンの欠如が驚くほど痛烈に感じられることです。気がつくと、メニューに飛び込み、ミニマップでゴール マーカーを頻繁にチェックしていましたが、3DS バージョンでは、中断することなく情報を得ることができました。

ただし、Switch バージョンでは、内蔵の 2 つのコントローラーで 1 つの画面を補っています。このバージョンは、単一の Joy Con コントロールによるドロップイン協力プレイを備えており、これはキラー機能です。メニューでいつでもゲームを 2 人プレイ モードに切り替えることができ、ボタンを押すだけで 2 人目のプレイヤーがドロップインまたはドロップアウトできます。画面は対角線上に配置された 2 つの小さなワイドスクリーン ビューに分割され、テーブルトップ モードでは少し小さいですが、十分な大きさの画面ではかなり完璧です。コントロールは 1 つの Joy Con にも驚くほどうまくマッピングされています。唯一の問題は、カメラを中央に合わせるために手を振る必要があることですが、友人とチームを組むことを意味する場合は、時折カメラが混乱することも考慮します。アクションのビートゲーム ゲームプレイは協力プレイに最適です。

結論

Wii U や 3DS の時代から大きな変化はありませんが、アンリミテッド ワールド レッドは依然としてアニメ アクション愛好家にとって冒険的な楽しい時代です。この「デラックス エディション」に含まれるいくつかの追加のクエストとコスチュームは、おそらく誰もが二重 (または三重) 浸りたくなるほど十分ではありませんが、優れたビジュアルと単一の Joy Con コントロールによるドロップイン協力プレイにより、Switch バージョンは魅力的です。飛び込むのに最適な場所です。漫画の原作に馴染みのないプレイヤーに尾田氏の素晴らしい世界を紹介する取り組みがこれ以上ないのは残念ですが、すでに麦わら帽子の支持者であれば、これは簡単にお勧めです。