オーバークック 2 レビュー (Switch)

Switch の協力プレイ能力を真に誇示した最初のタイトルの 1 つは、2017 年の加熱しすぎた、シェフたちが食べ物の注文をドアから出そうと争う楽しいアーケード アクション ゲームです。 『Overcooked』は、間抜けで混沌としていて、さわやかでオリジナルなタイトルで、Switch eShop への素晴らしい追加でした。そのため、続編が作られたのは驚くべきことではありません。焼きすぎ 2、今年のE3で発表されたとき、かなりの鳴り物入りで迎えられました。 『Overcooked 2』では、Ghost Town Games は、最初のゲームを特別なものにした魔法を取り戻すことに成功しましたが、新しいアイデアが少し欠けていたとしても、全体的に緊密な体験をもたらすために、所々に詰め込みやタックルを加えて磨き上げました。

『Overcooked 2』のストーリーは、前作と同様に楽しく愚かで、全体的に予想通りのユーモラスで軽快なトーンを保っています。最初のゲームでグレート スパゲッティ モンスターの大惨事を回避することに成功した後、オニオン キングとその忠実なシェフたちは、恐ろしいほど炭水化物を摂取するアンブレッドの大群の新たな脅威と戦わなければなりません。当然のことながら、これはストーリーを前面に押し出すようなゲームではありません。オープニングのカットシーンで舞台が整った後はほとんど後回しにされますが、それでもストーリーは物事をかわいらしく面白く保つのにうまく機能しています。オニオン キングとその犬のケビンとの短いやり取りの中で、笑顔がこぼれることはほとんどありません。

ゲームプレイはほぼその通り前のものと同じですが、壊れていない場合は、修理しないでください。あなたはキッチンで料理人としてプレイし、タイマーが切れる前にできるだけ多くの注文を窓口から出すという任務を負います。注文は左上隅に継続的に表示され、提供される料理はレベルによって変わります。あるステージではハンバーガーを調理し、別のステージでは寿司を蒸します。実際のキッチンと同じように、食べ物は自動的に作られるわけではないので、木箱から食材を取り出し、まな板の上で切り、調理したり、焼いたり、その他必要なことをすべて行う必要があり、場合によっては汚れた皿を洗うこともあります。注文は時計が止まるまで決して止まらず、タイムリーに注文を取得できなかった場合、注文は「失敗」となり、いくらかのお金を失います。これは、終了時に付与される星の数に影響する可能性があります。レベル。

複数の帽子をかぶり、複数の責任を同時にやりくりするのは、それ自体でも十分にストレスがかかりますが、Overcooked 2 は、採用されている種類のレベル デザインによって、物事を別のレベルに引き上げます。ほら、ほとんどのキッチンは壊れているか、何らかの邪悪な方法で操作するのが難しく、そのため食事の準備が必要以上に笑えるほど難しくなります。 1 つのレベルでは、熱気球に乗ってキッチンを運営しており、強力でランダムな突風がテーブルや食材を吹き飛ばします。もう 1 つは、いたずら好きな魔法使いが指揮し、一連の魔法のポータルと消える階段で区切られたキッチンを運営するというものです。見つけるのは難しいでしょうどれでもレベル 1-1 以降のキッチンでは、何らかの形であなたと積極的に戦ってくれませんが、それが Overcooked 2 のばかげた楽しみの一部です。

Ghost Town Games がこのゲームプレイのコンセプトについての理解も成熟していることは明らかです。 Overcooked 2 は、前作よりもさらに緻密でよく考え抜かれたエクスペリエンスになっているように感じられ、以前よりもはるかに創意に富んだ楽しいレベルを提供します。多くのレベルは本質的によりダイナミックで、タイマーが切れると目標や障害物が変化するため、その場で適応する必要があります。思い出に残るステージの 1 つは、サラダを作る熱気球から始まり、気球が嵐に突入して寿司屋の屋根を突き抜け、料理人たちにも寿司料理を作るという新たな目標を与えました。ステージは全体的に以前よりも活気があり、より活気に満ちたものになっており、それは良い方向への変化です。

この続編の新機能は、ゲームを変える機能、つまり投げる機能です。生の食材に限定されているため、皿やフライパンを投げる必要はありませんが、この簡単な追加がステージを攻略するための戦略に驚くほど大きな影響を与えます。必要なときに必要なものをお互いに投げ合うだけで、行ったり来たりする手間を軽減できるため、一度に 10 か所にいる必要はもうありません。これは初期段階では単なる役に立つものですが、後のステージではこのコンセプトを中心に構築されることが多く、興味深い方法でそれを使って遊ぶため、元のゲームでは必要とされなかった一種の器用さが要求されます。投げの追加により、オリジナルの意図的なプレイを失うことなく、全体的によりアクション満載の体験が得られます。むしろスピンダッシュの導入に似ていますソニック・ザ・ヘッジホッグ2、これは良いアイデアを拡張して反復するためのエレガントな方法ですが、オリジナルに戻ってプレイすると非常に懐かしく感じられるものです。

『Overcooked 2』はシングル プレイヤー モードでも完全にプレイ可能で、難易度が低くなり、2 人の料理人の間でホットスワップが可能ですが、これは明らかに協力マルチプレイヤーを念頭に置いて設計されたゲームであり、素晴らしい体験です。最大 4 人のプレイヤーが同時に参加でき、奇妙でクレイジーなデザインのキッチンでは、1 つ星以上のものを手に入れたい場合はコミュニケーションが絶対に必要になりますが、ここからが楽しみです。これまでチーム中心の危機的状況でうまく機能してきた人々のグループであっても、キッチンが完全な混乱に陥るまでにはほんの数秒しかかかりません。おそらく誰かが麺をバーナーから外すのを忘れてキッチンの半分に火をつけたか、誰かが出来上がった皿を川を渡って窓まで流そうとし、皿を持って落ちたのだろう。

この絶え間ない予測不可能な狂気が Overcooked 2 の最強のスーツです。このゲームは、ソファに座ってレタスや料理についてお互いの悪口を叫びながら、急速に悪化する状況を救おうと最善を尽くしているときに最高の状態になります。すべてのステージで新しいアイデアを導入できるこのゲームの驚くべき能力を考慮すると、実質的にプレイするたびに異なるゲームプレイ体験が得られます。事態は収束したと思った瞬間、ゲームは新たな変化球を投げてくる。これまでの説明から、『Overcooked 2』はイライラしたり不公平なことが多いと思われるかもしれませんが、実際はそうではありません。実際、通常はその逆が当てはまります。最もカタルシスのある方法でやりがいを感じます。特に、自分のグループに適したフローを見つけることができ、何度も試行した結果、完璧な 3 つ星のパフォーマンスを完成させたときです。

Overcooked 2 の新機能は、ローカルおよびオンラインのワイヤレス プレイが含まれていることです。これは非常にリクエストの多かった機能ですが、確かに結果はまちまちです。ロビーを設定してゲームに参加するのは簡単で簡単ですが、エクスペリエンスを妨げる接続の問題に遭遇しました。同じ部屋にある 2 台の Switch 本体でプレイする場合でも、インターネット経由で誰かとプレイする場合でも、両方の側で顕著な遅延が発生し、適切なパフォーマンスを妨げていました。入力が常に期待どおりに応答しない場合、物を落としたり火災を引き起こしたりすることがはるかに簡単で、接続が完全に切断される(ローカルであっても)何度か遭遇しました。

ここではボイスチャットはサポートされていないと思いました – 他のプレイヤーと会話したい場合は、Discord などの外部アプリを使用する必要があります – プレイヤーは一連のゲーム内エモートと事前設定されたメッセージを利用してコミュニケーションをとることができます。他の人と遊ぶときに話す方法はたくさんあります。これは、ゲーム全体の考え方に少し反しているように感じます。隣の誰かと大声で叫ぶことも体験の一部です。しかし、全体的なオンライン プレイは、多くのプレイヤーにとってゲームのリプレイ可能性を劇的に拡張するであろう満足のいく要素のように感じられます。

より手軽なプレイ方法をお探しの場合は、レベル テーマのリストから選択して、ゲームがランダムなステージを選択できるアーケード モードも提供されています。このモードは、友人のグループがいてすぐに参加したい場合や、電車の待ち時間に簡単に数ラウンドやりたい場合に最適です。ここでも対戦モードが復活し、2 人のシェフからなる 2 つのチームが 1 つのキッチンで互いに対戦し、どちらのチームがより多くの注文を出せるかを競います。これにより、ダイナミクスが興味深い方法で変化します。できるだけ多くの食べ物を取り出すことに集中したり、完成間近の料理を 1 つ投げつけるなど、他のプレイヤーを攻撃しようとしたりすることができます。対戦モードは、協力プレイのコンセプトを逆転させた楽しいもので、もちろん、必要に応じてオンラインでもプレイできます。

プレゼンテーションの面では、Overcooked 2 はほぼすべての点で前作を上回っています。このゲームは動作がはるかに良くなり、動作もすべて安定しています。アート スタイルはまだ分厚く比較的シンプルな外観に保たれていますが、ダイナミックなステージの変化に伴う追加の視覚的な花火に加えて、ステージは以前よりもはるかに詳細でカラフルに感じられます。以前よりも多くの料理人アバターもあり、ユニコーンやカモノハシなどの新しい追加要素により、忙しい画面上で自分のキャラクターを簡単に選択できるようになり、同時にゲームの雰囲気も楽しくなります。もっと奇妙な。これらすべてには、ギターとアコーディオンを使いこなすのが大好きなサウンドトラックが付属しており、画面上の間抜けなアクションやキャラクターと完璧に融合した、熱狂的で高エネルギーの曲を演奏しています。オリジナルのパフォーマンスの問題も解消されており、ポータブル モードでは所々で時折問題が発生することに気付きましたが、本作はより最適化されたゲームのように感じられます。

結論

Overcooked 2 は古典的な協力プレイの素晴らしい続編であり、以前のゲームプレイのアイデアを有意義な新しい方法で構築しながら、既存のものに磨きをかけています。これも同じようなものであるという感覚がずっと残りますが、プレイするのがとても楽しいので、大きな革新がないことにはほとんど集中できません。全体として、これは元のビジョンをより強力に実行しているように感じられます。 Overcooked 2 は個性とハートに満ちたゲームで、素晴らしいパーティー ゲームを探している人にはお勧めします。