のゼノブレイド3キーアートは非常に多くのことを約束します。ご存知のとおり、真っ青な空と青々とした緑の野原を備えたあの驚くべき景色に、今度は地平線上に大きくそびえ立つ不可能な岩石層が加わり、まだ会ったことのない英雄の一団のシルエットが眺められています。それはまさに冒険の本質をにじみ出させたイメージであり、忘れられない新しい友人、息を呑むような景色、そして引き裂かれるような戦闘が住む幻想的な冒険を約束します。ゼノブレイド 3 は、感情の激しさを高め、フランチャイズ史上最高の戦闘を提供し、私たちが本当に忘れることのないまったく新しいキャラクターのキャストを紹介するゲームで、これらすべてとそれ以上のものを提供します。
ここまでくると、この話の要点はすぐにわかるでしょう。アイオニオスの世界は、戦争で荒廃した拷問に満ちた惑星で、ケベスとアグナスという 2 つの派閥が終わりのない紛争に巻き込まれ、兵士たちは永遠の暴力のサイクルの中で何度も生きたり死んだりすることを宣告されています。ノア、ユーニー、ランツの 3 人の熱心なケベスの戦士が再び戦いに赴き、自分たちの生まれ故郷であり、したがってすべてを犠牲にしなければならないと信じている女王のためにすべてを賭けて、この容赦ない行動に私たちも加わります。彼らはほぼ完全にこの信念体系に取り込まれており、自分たちの行動や自分たちが苦しんでいる存在の残酷さについて真に疑問を抱くことはありません。彼らの短い命は1年間の「期間」で測られ、合計するとわずか10年であり、その時点で彼らは女王の抱擁に戻る帰還式典で報われることになる――運が良ければそこまで生き延びることができる。
もちろん、彼らと出会ったその日には、目の前の戦いはまったく異なる展開をします。もうすぐヒーローになる私たちのヒーローたちは、ケベスやアグナスのために戦う謎の男が制御する異常な自動人形の軍隊と対峙します。彼らは、まったく同じ任務に派遣された 3 人のアグニア軍との不安な同盟関係に追い込まれ、すぐにウロボロスの力に染まっていることに気づき、同時に彼らの現実と現実の性質についての不愉快な真実を学びます。敵は彼ら全員を終わりのない戦争機械に縛り付けておくために舞台裏で働いています。
それは、ゲームの適切な夢中になれるスタートであり、提供するものがたくさんある前提であり、これまでSwitchで見た中で最も楽にスタイリッシュな戦闘シーケンスのいくつかで長いチュートリアル期間を中断するいくつかの素晴らしいカットシーンによってすべてが非常に助けられています。さらに言えば、他のコンソールでも構いません。この早い時間にノリに落ち着くのにそれほど時間はかかりません。ノア、ユーニー、ランツ、タイオン、セナ、ミオの動機と性格について少し知り、彼らの新しいチームと知恵を競う準備をします。共通の敵、堂々と演劇的なメビウスのメンバー。世界が完全に彼らに敵対し、彼らが共有する現実が打ち砕かれた今、この壮大な冒険は、私たちの 6 人のバンドが状況を正し、世界の植民地を一つずつ解放し、本質から目隠しされている惑星を救うために出発するにつれて適切に始まります。目に見えない人形使いの計画に奉仕するために、その存在を止めました。
ここでストーリーをあまり詳しく明かしたくありません。すべてを自分で体験する前に、たとえ 1 秒でも不必要に台無しにしてしまうのは残念です。しかし、それは言うまでもありません。約100時間の魔法のような時間で、私たちはこの作品で驚くほど感情的に絞り込まれました。はい、実際に涙が何度も出ました。それを認めることは恥ずかしくありません。いくつかのシーンでは本当に心の琴線に触れるものがありました。ここには、たくさんの笑いと並んで感情の深さがあり、イギリスの地方なまりが戻ってきて、再びたくさんのユーモアと温かさを届けてくれます。驚き、紆余曲折、悲痛な出来事…そうそう、このゲームは私たちを元気づけてくれました。驚くほど暗く複雑な物語は、いくつかの厳しい実存的な質問を投げかけます。人生に複数のチャンスがあるとしたら何をするかを選択するか、自分の信念のために実際に何を犠牲にするか、運命に満足するべきか、結果に関係なく未来を掴むべきか、確かにあります。これで十分に歯を沈めることができます。
暗いことばかりではありません。ここには人類にとって真の希望があり、今すぐにでも十分な量を摂取すればできることです。そして、すべてを包み込む悪に直面して生き延びようとする非常に多くの前向きさと意欲があるため、完全に捕らえられないのは困難です。全てを体験してみると、たとえどれだけの犠牲を払っても、正しいことをしようとするヒーローの仲間たちを本当に応援していることに気づきます。途中で出会う悪人の多くの動機にも複雑さがあり、彼らは全員悪人というわけではなく、善人が悪者になったり、道に迷ったまともな人がいたりするでしょう。恐怖のせいで絶望的な手段を講じた人もいます。要するに、ここでは物語の点でかなりのことが起こっており、私たちが最初に予想していたよりもはるかに多くのことがあり、ゲームは一貫して優れた文章フレームであり、これらすべての状況を素晴らしいスタイルで提供しており、私たちが満足できるキャンペーンとなっています。上映時間中ずっと魅了されました。
これはゲームによって終わりなく強化される物語ですすばらしい主要キャラクターのキャスト。これほど幅広い性格タイプをカバーする 6 人のグループが、少なくとも 1 人が面倒な存在にならないことはあまりありません。正直に言って、ここに登場するヒーローは一人ひとりが優れています。知り合えるのは本当に嬉しいし、本当に彼らのことを知りつつあるような気分になるでしょう。 6 人全員にスポットライトが当たる十分な時間が与えられる、よく練られたキャンペーン ミッションとサイド クエストを通じて、ここに登場するすべてのキャラクターには、ほぼ緊張状態から本格的なヒーローへと成長し、成長するための十分な時間とスペースが与えられます。彼らはアイオニオになることを目指しています。恐ろしい逆境に直面したノアの鋼のような決意、受け入れられたいという願望を覆い隠すタイオンの律儀なオタク気質、黄金の心に裏打ちされたランツの拳骨の強がり、内なる混乱と孤独に闘うミオの静かな強さ、セナのことが、あなたはきっと好きになるでしょう。常に安心感を求めている――たとえ彼女の邪魔をするものすべてに蹴りを与えながらでも――そしてユーニー…まあ、ユーニーはただの人間だ容赦なくBSを叫ぶマスタークラスで、戦闘前のスピーチの流れ全体でメビウスのボスを止めて、おしゃべりをやめて先に進むように指示するまでに至りました。
そして、ノポンたちです。彼らは迷惑であるべきであり、本来のようにうまく機能するべきではありませんが、リクとマナナ、そしてアイオニオスを旅するときに出会う他のすべての人々は絶対的な喜びであり、ゲームの普遍的に強力な声優がそれを保証します。最も迷惑なキャラクターであっても、多くの場合、十分なスクリーンタイムを費やす価値があります。他の場所では、重大なネタバレの領域に入ることを恐れて、提供されているロック解除可能なヒーローすべてについて実際の詳細には触れられませんが、それらはたくさんあり、新しい仲間の膨大な名簿があるのでご安心ください。ここで上映される脚本と演技の質の高さに改めて感謝します。
アイオニオスの未来のために戦って解放する各コロニーには、独自の登場人物、学ぶべき独自の社会慣習や状況があり、絶え間ない戦いの悲惨さから彼らを解放すると、賑やかな小さな拠点が見つかるでしょう。出会うべき新しい人々、引き受けるべきミッション、参加すべきストーリーなどでいっぱいです。ここでは実際に街に行き、ゲームのアフィニティ チャートに直接入り込んで、これらすべての NPC が互いにどのように仲良くしているか、関係がどのように発展しているか、問題を解決するのに忙しいときに各コロニーがあなたやチームメイトをどのように見ているかを確認することができます。問題に挑戦して友情レベルを上げると、報酬やさらなるミッションなどが得られます。それは、戦うべきモンスターや悪役だけではなく、本当に忙しく、生き生きとしており、常に別の物語がある世界を作り出しています。実際、100 時間を超えても、マップにはまだ訪れていない隠れた場所がたくさんあり、たくさんの冒険、秘密、そしてまだ発掘して探索していない物語の大きな部分がまだあります。
ゼノブレイド 3 は、ストーリーの全体的なトーンや雰囲気という点ではおそらくフランチャイズの最初の作品に最も近いものですが、戦闘という点では明らかに一致しています。ゼノブレイド2ありがたいことに、今回ははるかに直感的で、混乱が少なくなり、不格好さはまったくありません。はい、私たちはレックスの冒険でブレイズ システムをとても楽しみました。間違いなく、すべてを理解したら素晴らしい時間です。しかし、もっと合理化され、よりユーザー フレンドリーで、ゲームの残りの戦闘はもう少し流動的になります。ここではそのような問題はありません。
アクションは、ファンがシリーズの残りの部分でよく知っている自動攻撃とアーツとスペシャルのリズミカルな展開を導入することで始まり、その後ウロボロスの幻想的な力を解き放ち、ヒーローにインターリンク能力を与え、ペアで結合して非常に大きなものになります。画面を揺るがすさまざまな攻撃を繰り出すトランスフォーマーのような存在で、見事にハミーなメビウス モンスターのローグギャラリーと対決する際には、これらをうまく利用する必要があります。
インターリンクは、ここでのアクションへの巧妙な追加であり、戦闘に本物のドラマと興奮を追加します。そして最も重要なのは、基本層の戦闘と同じ一般的なリズムとルールを採用しながらも、はるかに印象的な最終結果をもたらすため、理解しやすいことです。ご褒美として。このゲームでは、ゆっくりと火に油を注ぐ前に、この派手な新しいメカニズムに慣れるのに十分な時間が与えられ、終わりのない攻撃の流れでアートからアートへスムーズにコンボを重ね、マスター アーツと通常のアーツを融合させます。爆発と色のぼかしの中で複数のエフェクトを融合するアーツ、ノアの信じられないほど強力で非常に満足のいくラッキー セブン ソードの操作などの特別な才能のアーツを解き放ち、さらに楽しく戦略的なチェーン アタックをミックスに導入します。
ゲームの寛大なヒーロー名簿を発見して乗組員に追加することでロックを解除できる新しいクラスがたくさんあり、それぞれがチームの 7 人目のプレイ不可能なメンバーとして機能し、戦闘中のニーズに合わせて交換できます。あなたが発見するすべての新しいクラスには、独自のユニークな動きとスキルが付属しており、それらは分隊の誰でも使用できます。そしておそらくもっと重要なことは、世界を歩き回って戦うときに、すべてのキャラクターを自由に切り替えることができるようになったということです。敵からアグロを引き寄せる防御的な役割から、戦場にHPと防御力を高めるリングを落とす回復クラスに変化した後、真っ直ぐな攻撃的な役割に切り替わって、高速かつ猛烈な攻撃で真の打撃を与えます。ウロボロスのロックを解除し、ここでアーツとフュージョンのコンボをつなげる能力を手に入れたら、本当に無茶苦茶になり、ノンストップの攻撃、強力なスペシャル、戦略的に満足のいくチェーン攻撃、インターリンクの変身を解き放ち、敵を壊滅させることができます。
複雑に聞こえるかもしれませんが、確かにこのゲームには十分な深さと可動部分がたくさんあります。ここでのチェーン攻撃システムは、ほぼ個別にレビューする価値があります。しかし、常に非常に楽しく、常に直感的で、ゲームには百科事典的なヒントがあり、ヒント セクションのほか、知っておくべきことすべてを詳細にカバーする大量の VR スタイルのチュートリアルもあります。チェーン攻撃の仕組みや、背面/側面攻撃を最大限に活用するためのキャラクターの配置方法の詳細がよく理解できていないと感じていませんか?トレーニングモードに切り替えて、習得するまで練習してください。
一般的に、大きなボスや世界中に隠れている約 140 匹の伝説的なモンスターとの対決戦闘に加えて、ここでの戦闘は通常モードでも十分に柔軟で寛大なので、それほど多くの行き詰まりを感じることなく快適に過ごすことができます。誰でも簡単に手に取って夢中になれる中毒性の高い体験ができます。リラックスしてストレスのない乗り心地を楽しみたい人向けのイージーモードもあります。ただし、大規模な挑戦を求めている人や、より難しい難易度でプレイしている人を完全に引き込むための奥深さと戦略的なチョップも備えています。深く掘り下げてすべての動きを検討し、チェーン攻撃をいつ展開するか、それとも少しだけ控えるかを理解する必要があることがわかりますもう少し長く、不利な戦いをコントロールするためにウロボロスの形態にいつ爆発するか、レベル3のインターリンクから直接チェーンアタックにコンボし、次にチャージされた特別な才能の芸術に移行して、破壊し、転倒させ、ジャグリングし、放心する方法を説明します。最大かつ最悪の敵に最大のダメージを与えます。
ここでの戦闘についてはいくらでも語れますが、モノリス ソフトが考え出したものは、非常にスムーズで合理化された物事の性質を超えて、私たちがこれまでに理解する喜びを経験した中で最高の戦闘システムの 1 つです。純粋に機械的なレベルですが、視覚的にも完全にノックアウト的なものです。ゲームがそのリズムに落ち着き、コロニーを火炎時計の手から解放することに慣れてくると、解放しようとするすべての場所でユニークなメビウス執政官と対峙することになるでしょう。これらの対決は、つまり最後の対決はどれも壮観なセットプレーであり、非常に面白いスマック トーク、OTT カットシーン、悪役のポーズで始まり、激しい戦闘が始まります。私たちは決して飽きることはなく、正直に言って、100時間以上経っても、すぐにニューゲーム+に戻りたいという欲求が圧倒的です。私たちはこのゲームに戻ってもう一度最初からプレイするのが本当に待ちきれません。これほど長い JRPG はそう多くはありません。
すべてが完全に完璧なのでしょうか?もちろん違います、いいえ。ここの世界は素晴らしく見えるかもしれませんし、そのさまざまな場所には興味深い場所、秘密、収集品が爆発するほど詰め込まれていますが、特に現代的な創造物ではなく、おそらくアレストとそのタイタンが最初に探索したほどエキサイティングではありません、真のオープンワールドではなくセグメント化されており、その結果、デザインが非常に時代遅れに感じられる場合があります。サイドクエストにも、優れたものがたくさんあるものの、うめき声をあげるほどの埋め込み要素と多忙な作業が依然として含まれている。
しかし、それだけです。ゼノブレイド 3 に費やした時間を振り返ってみると、これは思いつく限り最悪の事態です。それと、時々メロドラマで完全に狂ってしまうという事実(しかし、私たちはこのシリーズのそこが大好きです)。
パフォーマンスに関しては、この新しいエントリは以前の製品から大きく進歩しており、ドッキング モードでは鮮明な画質が得られ、ハンドヘルドでは解像度が大幅に向上しています。確かに、ポータブル モードで混雑したエリアに迷い込んだり、特に壮大な戦いに巻き込まれたりすると、ダイナミックな変化に気づくことはありますが、これは大幅な改善であり、楽しみに影響を与えるほど明瞭さが低下することはありませんでした。フレームレートの点でも、ところどころで奇妙にわずかに途切れる以外には問題は見つかりませんでした。エンドゲームに近づくにつれてロード時間が長くなり、最後の出会いに近づくと少しイライラすることもありますが、全体的に見て、ゼノブレイド 3 は任天堂の老朽化したコンソールにおける真の技術的勝利です。これは巨大なこのゲームには、驚くべき景色、アクション満載の戦闘、スタイリッシュなカットシーンがぎっしり詰まっており、ポータブルでプレイしていても、ドッキングしてプレイしていても、拍子抜けすることはほとんどありません。
このレビューでは紹介できないものが他にもたくさんあります。待っている冒険についてネタバレしたくありませんが、ゼノブレイド クロニクルのファンなら、これがシリーズの頂点であることを知っておいてください。これまでのところ、このゲームはストーリーを継続し、このシリーズの好きなものすべてと楽しい方法で結びついています。もしあなたがただ素晴らしい大規模な JRPG を愛しているのなら、これが世にある最高のゲームの 1 つであり、現在 Switch で利用できる最高の体験の 1 つであり、今後長い間話題になり、楽しめるゲームであることを知っておいてください。ゼノブレイド 3 は感情を揺さぶる傑作であり、素晴らしい物語とこれまで掘り下げた中で最高の戦闘によって、素晴らしい内容を提供し、小さな欠点を簡単に克服する心のこもった叙事詩です。
結論
ゼノブレイド 3 は正真正銘の傑作であり、これまでのモノリス ソフトの素晴らしいシリーズのハイライトです。ここには、感情豊かで驚くほどエッジの効いた叙事詩があり、夢中になれる、忘れられないキャラクターのキャストが登場する広大で非常に魅力的な物語があり、これまで私たちが楽しく体験した最高の戦闘のいくつかによって裏付けられています。今までのこのジャンル。 100 時間を超えた今、私たちは最初に起動したときと同じくらい魅了されており、キーアートが約束していた冒険、感情、アクションのあらゆる部分を十二分に実現しています。アイオニオスが待っている、未来を掴む時が来た。