日本ファルコムのイース(「イース」と発音) は PC-8800 の時代から存在していましたが、絶大な人気を誇る物語の中でこの形成的な物語が見られるようになったのは今になって初めてです。厳密に言えば、最初にリリースされた 2006 年か、最初にローカライズされた 2012 年には、多くの人がすでにこの作品を目にしていました。ありがたいことに、今ではそれが Switch に登場し、見事に持ちこたえており、初めてプレイする場合でも、多くのアンコール プレイスルーの 1 つである場合でも、プレイする価値は十分にあることがわかります。
の勢いイースオリジンかなりのものです。 「アクション」部分が非常に大きく書かれたアクション RPG。私たちはそれが次のようなものに似ていることに気づきましたガントレットたとえば、ゼルダシリーズ。この発言を聞いて多くのシリーズファンがこの作家の無知に歯ぎしりすることは間違いなく、それについては謝罪するほかない。いわゆるものではないコミットした長く続いているファンイースシリーズを読んでいると、実際に役立つポジションが提供されるのか疑問に思うかもしれません。ただし、問題はここにあります。ホスト フランチャイズへの愛着に関係なく、イース オリジンは非常に楽しいです。
その勢いこそがこのゲームを機能させるのです。走って、ジャンプして、攻撃し、魔法で攻撃するという肉とポテトのゲームプレイはすべて非常によく知られたものです。これ以上複雑になることはありませんが、そうする必要はありません。より強力な敵と環境の危険を導入するエスカレートするデザインは常にあなたを緊張させ、敵との戦いに多くの時間を費やすゲームであることを考えると、戦闘は決して楽しいものではないと述べました。
最初に、キャラクター (ハック アンド スラッシュのユニカまたは遠距離攻撃者のヒューゴのいずれか) を選択し、巨大なダーム タワーのかなり直線的な上昇に出発します。各階は事実上「ダンジョン」をカプセル化しています。這わなければなりません。キャラクターのコントロールのしやすさとスピーディーな動きのおかげで、ダンジョンは驚くほどさわやかにナビゲートできます。基本的なナビゲーションの観点から部屋を駆け抜けるのは非常に簡単で、たとえ難易度が高くても、イース・オリジンが大変だと感じることはありません。上向きにスパイクします。
この課題は強力なものですが、非常に公平で、壁にぶつかったときに緩和するのは簡単です。イース・オリジンでは、レベルアップはダメージ出力に即座に顕著な影響を与えるという点で非常に強力です。最初の遭遇ではほぼ不可能な消耗戦であるボスも、戻っていくつかのレベルを磨くだけで、はるかに快適な挑戦になる可能性があります。レベル。
さて、ほとんどすべてのゲームに適用される「研磨」という言葉を聞きたくないかもしれませんが、ここでモンスターを倒すプロセスは非常に楽しく歯ごたえがあるので、それにもっと時間を費やす言い訳ができるのは実際には楽しいことです。繰り返される衝撃の感覚は満足のいくものであり、うなり声の群衆を溶かすために特別な攻撃を実行するのは喜びです。
敵を破壊すると、SP (セーブポイントでの永続的なアップグレードに使用可能) から体力の回復、一時的なバフまで、きらめくアイテムのシャワーが発生します。それはそのチクチクのミニバージョンを引き起こしますディアブロ巧みに派遣した敵からアイテムが飛び出す様子を観察する効果があります。レベルアップも非常に早いので、必要な殺人と、隠された宝箱を求めてダンジョンを素早く一掃することを組み合わせるのは非常に楽しいです。
この進行の容易さ (ゲームの難易度ではなく、アクセシビリティの観点から) は、実にフレンドリーに感じられるアクション RPG につながります。このレビュアーにとって、これは、やや疎外され得るジャンルとは少し異なります。イース シリーズの他の作品を含め、同時代の作品の中でも、オリジンは信じられないほどとっつきやすいです。また、これは最後まで見るのに最も長いゲームではありません – 私たちはユニカで約 7 時間かかりました – しかし、常に他のキャラクターのバージョンのゲームをプレイする必要があります。確かに、ストーリーといくつかのリミックス要素を除けば、それはそうではありませんひどく異なりますが、ダーム タワーでより多くの時間を過ごしたい場合は、このオプションがあります。秘密のアイテムにアクセスする手段を発見すると、さらに多くの秘密のアイテムを掘り出すために歩き回ることは、セーブポイントを使用して単に床から床にワープすることによって達成されます。これもまた、非常に便利なタッチです。
プレゼンテーションの観点から見ると、イース オリジンは、少し時代遅れではあるものの、どれも素敵に見えます。3D 環境は決して印象的ではなく、形よりも機能を目指しています。つまり、魅力的なものと混在した、きれいで明確なナビゲーション領域があることを意味します(少しぼやけている場合があります) ) キャラクターとモンスターのスプライト。ロックされた 60fps で動作するため、パフォーマンスはまったく完璧です。音楽も素晴らしく、おなじみのイースのモチーフがキャッチーで明るいサウンドトラックと混ざり合い、ペースが速く爽快なゲームプレイにぴったりです。
結論
ここでのストーリーは、素晴らしく強制的なダンジョン探索ゲームプレイよりも後回しになっており、アクション RPG を楽しむ傾向がない人でも魅力的に感じるはずです。イース オリジンでは、パズルも戦闘も、単一の部屋も歓迎を超えることはなく、その結果、私たちが長い間プレイした中で最も活発で気楽なゲームの 1 つが生まれました。確かに、ビジュアルはもっと良くなる可能性があり、全体の長さはハードコア RPG ファンにとって短すぎるかもしれませんし、多くの苦労が進行中ですが、この種のもののファンにとっては、これは確かな選択肢であり続けます。 RPG に興味があるほぼすべての人に簡単にお勧めできるイース オリジンは、これまでシリーズのゲームに触れたことがなくても完璧です。さて、入手できますかイース フェルガナの誓いスイッチでも?