最もよく理解するにはサイコドリーム– Nintendo Switch Online SNES ラインナップへの追加により、ついに西側に進出しました – まず、日本テレネットについて理解する必要があります。同社は 1980 年代後半から 1990 年代前半にかけて多作な会社であり、そのゲームには興味深いコンセプトが含まれていることがよくありました (そして、その背後には正当に才能のある開発スタッフがいます) が、良く言えば、性急で洗練されていない傾向がありました。最高のゲームでも、選んだシリーズ – 他の重大な問題にもかかわらず、最終的には面白かったが、カプコン、セガ、コナミなどのゲームと比較することはできませんでした。

Psycho Dream は、Telenet のゲームによく似ており、その子会社である Riot によって開発されました。コンセプトとアートワークは漫画家の西崎マリノ氏が提供し、シナリオは西健一氏(後にスクウェアに入社し、カルト的な人気を誇るスタジオを設立)が共同執筆しました。ラブ・デ・リック)、音楽はなるけみちこ氏(後にRPGシリーズを手がける)が担当した。ワイルドアームズ)。この物語は、D ムービー (「D」は「ドラッグ」の略) と呼ばれる仮想現実映画が主要なエンターテイメント形式である別の世界を想像しています。これらは非常に現実的であるため、ユーザーはそれらを一種の逃避と見なし、深い昏睡状態に陥り、最終的には死亡します。ダイヤモンド・ドッグと呼ばれる「デバッガー」の特別部隊が、そのような被害者たちの夢を掘り下げ、彼らを救うことを願って結成されました。サイコ ドリームの中心はサヤカという 17 歳の少女であり、彼女の頭の中に入ってくる 2 人のデバッガーは詩島涼と戸張マリアです。

プレイヤーはこれら 2 人のヒーローから選択でき、それぞれ少しずつ異なるプレイをします。リョウはクールな印象の赤いマントを着て、かなり珍しい弧を描いて剣を振ります。マリアは革のビキニを着て鞭を振り回しており、まるでSMのようなものです。悪魔城ドラキュラ主人公。敵は色付きのクリスタルをドロップし、キャラクターを回復したり、一時的なシールドを与えたり、追加の特別な攻撃 (画面上のすべてを攻撃する) を与えることができますが、特定の色は武器をアップグレードし、最終的に変身させて特別な力を与えます。その非常にマリアとしてプレイし、できるだけ早く彼女の最強の形態に進化することをお勧めします。これにより、彼女の蝶の羽と画面上のすべてを攻撃するホーミング発射体が得られます。そうしないと、攻撃の範囲や威力が十分に敵を攻撃できないように見えるという事実を軽減するのに役立ちます。

それ以上のことはあまりなく、それ以外は典型的な 16 ビットの横スクロールです。デフォルトではキャラクターの歩く速度が遅すぎますが、R ボタンを押し続けると走ることができ、ペースが少し上がります。ライフは 1 つだけですが、各ステージ (ここでは「トラック」と呼びます) 全体にいくつかのチェックポイントがあり、無制限にコンティニューできるため、それほど難しくはありません。しかし、それはかなり機械的であり、ステージは技術的にはそれほど長くはありませんが、確かに永遠に続くように感じられ、少しぎこちない操作をするキャラクターが登場し、戦うのが楽しくない敵と戦っています。ボスにはライフメーターがあるにもかかわらず、攻撃がいつダメージを与えているかが必ずしも明確ではないため、ボスの戦いも長引く傾向があります。

クリストファー・ノーランの 2010 年の映画を持ち出す価値はあるインセプション、キャラクターが他の人の心に入り込むことを伴います。この映画の中心的な問題は、物理的な現実に制約されない無限の可能性に満ちた夢の世界を提示し、その世界をとにかくほぼ標準的なアクション映画として提示していることです。 Psycho Dream も、ある種の狂気をからかうという点でほぼ同じ問題を抱えていますが、ゲームの大部分が黙示録的な都市でのみ行われるため、そのコンセプトを最大限に活用していません。バックストーリーは、イントロとエンディングのカラーコンテンツとして書かれているようです。それはまさに機会損失です。

サイコドリームの最も興味深い部分はボスとの遭遇です。最初のステージのボスは半透明の塊で、触手を使って壁を突き破ってキャラクターを攻撃します。 2 番目のボスは、火を噴く男根のように見える巨大な繭です。最初の数ステージはグラフィック的には少し退屈ですが、忘れられないピンクと金色の街の背景を持つ 3 番目のステージではデザインの感性が高まります。音楽も非常に不協和音で、単独で聴くのは限界ぎりぎりですが、完全にヒットすることはありませんが、ゲームが目指している超現実的な雰囲気を高めます。要約すると、これは典型的な Telenet です。欠陥はあるが魅力的なカルトクラシックであり、他の同様のタイトルとは一線を画すほど奇妙です。

サイコドリームほとんどという名前で北米で発売されました。ドリームプローブ』とゲーム雑誌でもレビューされていました。残念なことに、アメリカの出版社Renovationは市場に出る前に閉店してしまいました。ゲーム内には最小限の日本語テキストがありますが、Switch Online リリースでレビュー ROM が利用可能になっていれば素晴らしいでしょう。

結論

レトロ ゲームの世界での Psycho Dream の地位は、おそらく、私たちがほとんど昔、西部で手に入れました。このように、このゲームは、欧米の雑誌が打ち切り前に実際にレビューしたため、カルト的な地位を築いている無名な日本のゲームの 1 つです。ただし、などのタイトルとは異なり、ドラキュラX 血の輪舞そしてDoReMi Fantasy: Milon's DokiDoki Adventure– どちらも Wii で欧米でリリースされた輸入タイトルです – Psycho Dream は違いますとても信じてしまう人もいるかもしれない古典。純粋に歴史的な理由からしても、プレイする価値はあります (そして、Nintendo Switch Online 上にあるので、体験するのに追加料金がかかるわけではありません) が、期待は低くしてプレイしてください。そうすれば、その風変わりさを楽しむことができるかもしれません。