Elden Pixels は、彼らは戦ったどちらのゲームも伝統的なメトロイドヴァニアの方式を見事に取り入れていますが、最新のリリースではまったく異なることを試みています。虚しい希望確かに、スタジオの以前のリリースの中心となるレベル デザインと探索要素の一部は引き継がれていますが、ここでは雰囲気、ストーリー、ホラー。完全に着地につながるわけではありませんが、これは最終的には価値のある小さなプロジェクトなので、検討することをお勧めします。
『A Void Hope』は、世界的なパンデミックの余波に直面する夫婦関係の困難に直面しているキーガンとグリンダの物語を描いています。世界中の人々が感染して記憶を失い、最終的にはゾンビのような生き物に変貌し、時には明らかに人間ではないものに変身します。
ここでは物語に焦点を当てているにもかかわらず、詳細は比較的まばらであり、それがゲームに有利にも不利にも作用します。一方で、曖昧さは登場人物たちと同じように無力で混乱していると感じるのに役立ち、雰囲気をさらに高めます。その一方で、感情的なプロットのビートは、通常、これらの見返りにつながるセットアップがあまりないため、意図したほど強くヒットしません。
ゲームプレイは、軽いメトロイドヴァニア要素を備えたウォーキング シミュレーターとして最もよく説明できます。 11 の各レベルには、物体の発見やコンピューター端末の起動など、達成すべき一連の目標があり、その過程で基本的な環境パズルを解くことが求められます。過度に挑戦的なものは何もありませんが、画面上の誰かがいつでもゾンビになってあなたを追いかけ始める可能性があるため、常に緊張感が高まります。
進行するにつれて、バールを使用してブロックされたドアから板を取り除くなど、新しいルートを前進または後戻りして前のレベルの新しいエリアを見つけるためのアイテムに遭遇します。途中で見つけられるアップグレードやパワーアップはありませんが、古いエリアを再訪して、新しい出口やその他の隠されたグッズを見つけるのはやはり楽しいです。
一つあるなら A Void Hope優れているで、プレゼンテーションです。 5 ~ 6 時間のすべての瞬間に雰囲気が漂い、その多くは驚異的なピクセル アートによって売り出されています。影があり、やや老朽化した環境では、スプライトワークで印象的な量の詳細が表示されますが、どのキャラクターもあなたをハラハラさせ、突然方向転換した場合に逃げ出す準備ができています。一方、Waveshaper による重苦しいダークウェーブ サウンドトラックは、マーチング ドラムと深みのあるシンセによって、すべてに脅威的で不気味な色合いを与えています。これは、アートと雰囲気を通して完全にその世界に引き込まれる種類のゲームです。最初から最後まで完全に魅了されます。
「A Void Hope」はまだ Elden Pixel の最高のプロジェクトではありませんが、間違いなく最も優れたプロジェクトです面白い1つ。ゲームプレイやストーリーが浅薄に感じられるとしても、不気味で暗い世界に没頭させるのに非常に優れています。これは、おそらくクリア後は二度とプレイすることはないでしょうが、常に覚えているような種類のゲームです。 。このスタジオの以前の作品のファンである場合、または標準から少し逸脱したものを試してみたいことに興味がある場合は、手に取る価値があります。