ニュース ミストウォーカーのボスはスタジオの古いゲームの復活には興味がない
むしろ「新しいものを作りたい」
今週初めに、モバイル専用の『ファンタジアン』が、『ファイナルファンタジー』の生みの親でありミストウォーカーのボスである坂口博信氏にとって、退任するか少なくとも休息をとる前の最後のプロジェクトになる可能性があるという話を聞きました。 VGC との同じインタビューで、坂口は彼の会社がリマスターに乗り出すか、それとも...
ニュース ファイナルファンタジーのクリエイター坂口博信氏、最新作が最後の作品になる可能性があると語る
「確かにそれは可能だと思います」
数週間前、私たちは日本のビデオゲーム作曲家、植松伸夫氏(ほとんどのファイナルファンタジーゲームに何らかの形で取り組んできたほか、クロノトリガーなど他のRPGのヒット作にも携わってきた)が、健康上の問題を理由にもうやめようとしているのではないかと聞いた。さて、ちょっとした最新情報として、ファイナルファンタジーのクリエイターでありベテランデザイナーのヒロノブが語ります。
ニュース ファイナルファンタジークリエイターの坂口博信氏がSwitchの開発に興味
「いつかまたコンソールでゲームを開発したいと思っています。」
坂口博信は日本のビデオゲーム界では伝説のような存在です。彼は、おそらく最も人気のある『日出ずる国』シリーズの 1 つである『ファイナル ファンタジー』を作成し、『スーパー マリオ RPG』、『ゼノギアス』、『ブルー ドラゴン』、『ザ...』などの古典作品にも携わってきました。
ニュース ファイナルファンタジーの作者はファイアーエムブレムが大好きであることが判明
坂口博信のヴィンテージインタビューをご覧ください。
『ファイアーエムブレム』は西側諸国で名声を得るまでに長い時間がかかったかもしれないが、母国である日本ではファミコンの時代から人気のあるフランチャイズである。実際、ファイナルファンタジーの生みの親である坂口博信氏は、プレイするのを我慢しなければならなかったと主張するほど、このシリーズは非常に影響力のある作品です...
ニュース ファイナルファンタジーはあなたが考えているような理由で命名されたわけではありません
クリエイターの坂口博信が記録を正す
ファイナルファンタジーはおそらく、スクウェア・エニックス (お好みであればスクウェアソフト) の歴史全体の中で最も重要なリリースであり、ビデオ ゲーム ビジネスの最大手の 1 つです。長年にわたって、このゲームは最後のサイコロの投げを表すためそのように名付けられたと言われてきました。
ニュース ファイナルファンタジークリエイターの坂口博信氏は直接の続編はあまり好きではない
「私は彼らが嫌いです」
坂口博信は、おそらく史上最も人気のあるビデオゲームシリーズのひとつであるスクウェア・エニックスのファイナルファンタジーシリーズを作った男です。彼の指導の下、このシリーズは NES、SNES、PlayStation で多くのベストセラーを生み出しましたが、直接の続編は作られませんでした。冒険はすべてまったく新しいもので、...
特徴 Hironobu Sakaguchi's BAFTA Presentation
ファイナルファンタジーのクリエイターが語る
昨夜、Nintendo Life 編集者のジェームス・ニュートンは、ロンドンの BAFTA 本部で行われた『ファイナルファンタジー』の生みの親で『ラスト・ストーリー』ディレクターの坂口博信によるプレゼンテーションに出席しました。有名な開発者は、満員の聴衆からの質問に答えながら、25 年以上の業界経験と最新プロジェクトについて振り返りました。夜は…
ニュース 坂口博信、『ラスト・ストーリー』プロモーションのため英国ツアー
BAFTAがそこにあります
『ラストストーリー』の発売まであと1か月となり、クリエイターの坂口博信氏がプロモーションのため渡英する予定だ。坂口は2月16日木曜日に英国映画テレビ芸術アカデミーで講演し、彼の長いキャリアについて話し、最新タイトルをデモンストレーションする予定だ。このイベントは一般および報道関係者に公開されており、チケットは有料です。