アーケードアーカイブス ダブルドラゴン レビュー(Switch eShop)

スクロール ビートエム アップは、凶悪犯のグループを顔に叩きつけながら移動するだけの単純なゲームかもしれませんが、正しく実行すると、非常に面白いものになります。前にストリート・オブ・レイジ、 前にファイナルファイト人々を興奮させたゲームはテクノスのゲームでしたダブルドラゴン、ビリーとジミー・リーを制御し、誘拐されたマリアンを救出するためにブラック・ウォリアーズを倒す任務を与えられます。長年にわたって多くのシステムに移植されてきた、ファミコンそしてゲームボーイ最近、各バージョンで仮想コンソールがリリースされました。今アーケードアーカイブス ダブルドラゴン無制限のクレジットでオリジナルのコインオプ エクスペリエンスを Switch にもたらし、パンチとキックを開始しますが、ほとんどの場合肘打ちで勝利を目指します。

ゲームにはいくつかの敵のタイプが存在しますが、標準的な悪党もほぼ同じ行動をとり、攻撃する前に歩いてきて殴ろうとします。ただし、完全に繰り返されるわけではありません。周囲に 2 人いる場合、1 人が後ろから掴み、もう 1 人が攻撃できるようにします。武器にはさらに多様性があり、野球のバットを振り回したり、鞭を打ち鳴らしたり、投げられたダイナマイトやナイフと戦わなければなりません。これらの武器はヒーローによって拾われることもあり、場合によっては優位性を得るために武器の奪い合いが起こることもあります。同様に、ドラム缶や岩のようなものは、リー兄弟やブラック ウォリアーズによって拾って投げることができ、遠距離からの攻撃に役立ちます。

ビリーとジミーは、武器や物品以外にも、ギャングのメンバーとの戦いで活用できる戦闘スキルを持っています。パンチするボタンとキックするボタンがあり、犯罪者タイプに近づくと、顔に膝をついたり、投げたりすることができます。ジャンプ ボタンもあり、飛び蹴りを実行できますが、他の 2 つの動きにも使用されます。地面に着いたときにキックとジャンプを押すとスピニングキックが実行されます。パンチとジャンプを選択した場合は、リー兄弟が背後に肘を投げて攻撃者候補を倒します。これらの組み合わせは、Switch の Z ボタンにマッピングされているので、簡単に実行できます。

画面上に敵が 4 人を超えることはありませんが、多くの場合、行動できるスペースが限られているため、1 人の敵を攻撃し、他の敵を避けながら戦闘を行うのは困難になります。二人の暴漢に挟まれて、交代で蹴りを入れられると、すぐに体力が消耗してしまうでしょう。進行するにつれて、ギャングのより強力なメンバーも現れます。その中には、自分と同じような動きをするメンバーや、注意しないと掴んで投げる巨大な凶暴なアボボも含まれます。

2 人目のプレイヤーが戦いに参加すると、挑戦は軽減されますが、特にギャングのメンバーが武器を持っている場合、ギャングのメンバーより先に攻撃するのは依然として難しい場合があります。邪魔にならないようにウィービングすると、肘が最も有効な動きになることがすぐにわかります。タイミングを正しく取れば、攻撃範囲内に入る前に捕まえることができます。ただし、これが常に解決策になるわけではありません。誰かが正面から近づいてきた場合、友達を肘で捕まえた直後に背中をたたかれることになります。また、パンチボタンを使用した移動となるため、意図しない武器を手に取ってしまい、後頭部をパンチされてしまう場合もあります。

戦闘は一般的に面白いですが、速度低下に大きな問題があり、画面に 3 人の敵が表示されるとパフォーマンスが低下します (4 人目が戦闘に参加すると、動作が大幅に遅くなります)。敵が派遣されるにつれてゲームの速度が再び加速するのは非常に不快です。それは方向感覚を失い、間違いを犯す可能性があります。ゲームが進むにつれて、画面上に 4 人の敵が表示されることが頻繁に発生し、終わりに近づくにつれてスローモーションの戦いが増え、楽しみが減っていきます。

救出任務は街路から始まりますが、最終基地に入る前に工場、森林地帯、崖などの光景を目にします。これらの場所は NES や Game Boy の移植版でも取り上げられましたが、アーケード ハードウェアがより強力になると、必然的に細部と色がより多くなります。これらのポートも個別のレベルに分割されます (このジャンル内の典型的なアプローチ) が、ここでは各エリアが次のエリアに流れ込みます。各セクションの後に時間ボーナスが与えられ、体力が補充されますが、工場へは森林地帯に続く通りからアクセスし、そこから崖に向かって進みます。ブラックウォリアーの基地に到達した場合のみ、最後の戦いが始まる前に内部への切断が行われます。場所をつなぎ合わせる方法はうまく機能していますが、全体として見ると、実際にはマリアンを救出する短い旅であり、セクションが始まってすぐに終了します。

NES とゲームボーイのバージョンには、はしごを登る瞬間やプラットフォームのセクションも含まれていましたが、ここではそれはほとんどありません。いくつかのはしごが登場しますが、あなたは登場しません。必要それらを登るには、困難な状況から逃れるためにプラットフォームによじ登る手段として機能するだけです。理論的には。実際には、攻撃者から離れたいと思っているときに執着する刺激物になる可能性があります。木の橋には飛び越えるための隙間があり、工場セクションの終わりに向かって高いレベルに到達するにはジャンプ ボタンが必要ですが、それ以外の場合は、マリアンへの道を進むためにジャンプする必要はありません。

オーディオ的には、技がつながったり、倒されたキャラクターのうめき声やアボボのうなり声が体験に追加されるなど、さまざまなシンプルな効果音があります。音楽は冒険的なサウンドですが、場合によってはスローなトラックも含まれます。時折ビープ音や鳴き声が聞こえますが、それらはうまく機能する鼻歌的な作品です。あまり楽しめなかったのは、ゲームをプレイしている間に何度か音声が大きく歪むことがありましたが、どちらの場合も設定メニューに入って終了するだけで問題は解決しました。

設定メニューでは、ライフの数や難易度を変更して、ゲームを好みに合わせて調整することができます。すべての HAMSTER レトロ リリースと同様に、画像にスキャンラインを追加できますが、ここでのオプションは通常提供されているものとは少し異なります。水平ビデオ ラインを追加するオプションがなくなり、スキャンラインの太さの設定が 10 段階になり、柔らかいラインまたはシャープなラインを選択できるようになりました。刺激的な内容です!

ゲームが進むにつれて、強力な敵が頻繁に出現し、ゲームは難しくなります。基地に入ると、壁から突き出たブロックや槍の突きを通り抜けて進む必要があり、ライフのストックがすぐになくなる可能性があります。最後のボスは銃で武装しており、戦闘の多くは即死弾を避ける必要があるため、手強い場合もあります。もちろん、アーケード アーカイブスではボタンを押すだけでクレジットを追加できるので、単にゲームをクリアしたいだけであれば、簡単に追加できます。

課題は、1 単位でどれだけうまくできるかを見極めることです。スコアは続行するとリセットされるため、ダブルドラゴンで 50,000 スコアを獲得したい場合は、ある程度の能力が必要になります。このために、HAMSTER のシングル クレジット ハイ スコア モード、または通常のアーケード モードをプレイできます。後者は難易度が調整可能です。増加すると、より高いポイント獲得の機会が得られます。 1 クレジットでゲームに勝つことを目指すのは楽しいですが、スコアを改善してオンライン リーダーボードを上位に上げようとすると、リプレイの価値がさらに高まります。 3 番目のオンライン リーダーボードは 5 分間のキャラバン モードで提供され、タイマーが切れる前にできるだけ多くの戦士を派遣することを期待して、ブラック ウォリアーズとの戦いでより多くのリスクを負うことになるため、これは別の挑戦を提供します。

結論

Double Dragon では、敵を追い出すためのさまざまな方法が用意されており、武器を使用することでいくつかの異なる攻撃に対処でき、戦闘は一般的にうまく機能します。ただし、このゲームにはいくつかの問題があります。最大の 2 つは、長さが短いことと、気を散らす速度の低下です。ゲームをクリアすることだけを目的としている場合、長期的な価値はほとんどありませんが、最後の対決の前に友人と悪者と戦い、もう一度プレイするのは楽しいものです。アーケード アーカイブ ダブル ドラゴンは必須のダウンロードではありませんが、この昔ながらのタイトルの楽しみはまだあります。