ほんの数歩で世界へアサルトスーツヴァルケンの機密解除、何か別のことが起こっていることがすぐにわかります。それはステップ自体の感覚が違うからです。
などの従来のランアンドガンと比較して、メタルスラッグ、たとえば、アサルトスーツファルコンズリマスターは、より意図的で、物理的で、強力です。それもそのはずです。これは、地球にわずかに残っている化石燃料をめぐる人類戦争の中で、宇宙にまで波及した紛争でそびえ立つメカを操縦するゲームです。
そのため、任天堂の多作な配管工のペースとエネルギーでステージを駆け回るのではなく、メカが踏み鳴らしたり、はしけをしたり、ポンドを踏んだり、それらのアクションすべてが驚くほど肉体的に感じられます。ブースターによってジャンプは急上昇しますが、常に重量感があり、着地は震えるほどの衝撃を与えます。アーケードの傾向を備えた 2D ゲームで、このような独特の身体性と生の強さをこれほどうまく伝えることは、注目に値する偉業であり、Assault Suites Valken Declassified をこれほどやりがいのあるプレイにしているものの中心にあります。
実際、それは真の純血種のランアンドガンではありません。 『アサルト スーツ』シリーズのファンは、当然のことながら、これらのシリーズは「メカ アクション ゲーム」であると主張するでしょう。素晴らしくシャープで、雰囲気があり、映画的ですらある Valken の場合、スクロール シューティング セクションやアリーナ シュマップ セクション、そして伝統的なプラットフォーマー ジャンルの枠組みの端をつま先で飛び越える印象的なセットピースがたくさんあります。そして、さまざまな遠距離武器 (そして永遠に信頼できるパンチ能力) を使って敵とそのインフラを倒しながらレベルを進むことに焦点を当てているのと同じくらい、このタイトルは、物語、設定、脚本に非常に興味を持ってもらいたいタイトルでもあります。
アサルト スーツ ヴァルケンの機密解除のパネルをさらに取り外してその内部を覗き込む前に、歴史的背景を簡単に説明します。もともとマサヤによって開発され、1992 年から 1993 年にかけて SNES 独占としてリリースされたアサルト スーツ ヴァルケンは、その前身作品の改良された続編、そして前編として位置づけられました。アサルトスーツレイノス。アサルトスーツのヴァルケンは西にやって来た。サイバネーターかなりの検閲とローカライズ編集が行われていますが。時間が経つにつれて、Leynos と Valken はポートの分散を享受してきましたが、それぞれはかなり単純、または少し平坦でさえありました。
しかし今では、Rainmaker Productions と移植会社 M2 – 絶妙なサウンドで有名です。ショットトリガーshmup 近代化シリーズ – 私たちが常に値する Assault Suites Valken リリースを今日のゲーマーに提供するよう努めてきました。
ゲーム自体に関しては、Assault Suites Valken Declassified は今のところ eShop 独占として提供されます。全体的なパッケージとしては、ShotTriggers がリリースするような再配置されたモードや細心の注意を払った追加機能の普及には至っていません。ESP Ra.De.プサイサーブしてください。それでいて、新鮮な翻訳と印象的なアーカイブ特典のセレクションを備えた、完全な日本語オリジナルの深く魅力的で慎重に実現された移植版を手に入れることができます。
スキャンラインと CRT バレル設定の領域には、基本的なディスプレイのカスタマイズが散在しているだけですが、得られるのは、最新の画面で見栄えも動きも素晴らしい、非常に洗練されたポートです (ただし、スキャンラインはスクリーングラブではうまく変換されませんので、ご了承ください)このレビュー全体を通してドッキング ショットを熟読するときは、そのことを念頭に置いてください。それらは大画面で見栄えがよくなります)。そして、Assault Suites Valken のオリジナル バージョンと同様に、Declassified は実に非常に優れたゲームを提供しており、80 年代の SF アクション映画やアニメから影響を受けたと思われる魅力的なスタイルが特徴です。これらすべてが絡み合って、産業軍事複合体の力、人類の宇宙への進出、そして世界規模の紛争によって定義される世界を形成しています。時間を過ごすにはかなり魅力的な場所です。
ほとんどの場合、戦闘に重点が置かれており、冒険を思わせる探索が豊富にあります。悪魔城ドラキュラそしてその同類のものは物事をつなぎ合わせます。興味深い、多様なレベル デザインと、他の関連ジャンルから多くの慣習を継承した前述のセクションが満載です。その結果、プレイヤーにとっては、基本的な多方向シューティング ゲームの仕組みを使って戦略を立て、プレイするための新しい方法が常に存在することになります。
7 つの適度に大きなステージにわたるペースは、メカのほとんど鈍い肉体にもかかわらず、鋭く重要なものに感じられますが、その独特の存在感が少し大きすぎると感じる人もいるかもしれません。新しいセクションには常に新しいアプローチが必要であり、興味深いものであり続けます。難易度は高く、倒すには粘り強さと回復力が必要になる場合があります。それはあなたが進歩するために努力することを望んでいます。しかし幸いなことに、Assault Suites Valken Declassified は、根本的な近代化の 1 つによってそれほど損なわれていません。つまりステートを保存します。アーケードの正真正銘のクソゲーを台無しにしてしまうほど、不正行為に近いと感じることもあるが、数え切れないほどの投資時間に恵まれない場合、ここでのセーブステートは実際に進歩し改善するための素晴らしい方法のように感じられる。
オリジナルの音楽と再アレンジされた音楽が含まれることで、より多くのトーン、エネルギー、活気が体験に加わり、視覚的にも素晴らしい作品になっています。広大な敵艦の脅威的な内部から、美しく広がる田園地帯の背景、またはカラーパレット全体が燃えるようなオレンジと赤に変わる瞬間まで、ヴァルケンは目を引くものをたくさん吐き出し続けます。
残念ながら、この品質には欠点があります。画面が景色、敵、爆発、兵器で乱雑になり、読みにくくなることがよくあります。時々、正確に何があなたにダメージを与えたのか、なぜ何かがあなたにぶつかったのに害を及ぼさなかったのか、または一般的に危険や衝突を追跡するのかを知るのが少し難しいことがあります。時間が経つにつれて、その圧迫感は薄れ、エネルギー力全体の標的となるメカの内部に座っている感覚を再現すると主張する人もいるかもしれません。しかし、画面上で実際に起こっていることとの乖離がゲームから遠ざかっている感覚を引き起こし、没入感が損なわれることがあまりにも多かった。
それらの瞬間は明確ではなく、時折あることに注意する価値があります。台無しにするようなものではなく、それ以外は素晴らしいゲームの残念な散発的な要素。
ゲーム自体とは別に、アーカイブには主に Rainmaker Productions が担当しており、世界レベルのプレイヤーによる事前録音されたスーパープレイ、両方の音楽スコア用のジュークボックス、オリジナル デザイナー 中井聡氏による驚くほど魅力的な録音インタビュー、注目すべきスプレッドが含まれています。キャラクターと世界構築にどれだけの努力が費やされたかを示すコンセプトアートとプロダクションアート、オリジナルのSNESマニュアル、Valkenキャラクターデザイナーうるし原智志による新しいアートワーク、およびオリジナルの80ページのガイドブックの翻訳版。とてもたくさんの、そしていくつかの、そして見事に提示されました。 ShotTriggers タイプのアレンジメントをいくつか見たかったと思います。おそらく、M2 の洗練された「スーパー イージー」モードの 1 つ、またはまったく新しいメカニズムを導入した別のモードです。
それでも、私たちは、元の最高の形で西側に上陸することのなかった非常に優れたゲームの非常に優れた移植版をまだ持っています。生活の質の向上は歓迎すべき版であり、アーカイブはアサルトスーツヴァルケンとは何かに対する真の愛情を持って提示され、編集されているように見える楽しいお楽しみです。
結論
完璧ではないかもしれませんが、メカやアニメの文化、古典的なアクション ゲーム、またはシューティングやラン アンド ガンに愛情があるのであれば、Assault Suites Valken Declassified に参加する価値は非常にあります。奇妙な癖はさておき、これは非常によく考えられた作品であり、厳密なコントロールと動き、きちんとしたレベルデザイン、そして豊富なアイデアによって定義されています。そして、それらの素敵なアーカイブ資料もすべてあります。ただし、慎重に行ってください。このメカは野獣だ。