ブルームタウン: 異なるストーリー レビュー (Switch eShop)

Nintendo Switch (ドッキング) でキャプチャ

一見すると、ブルームタウン: 別の物語居心地の良いピクセル アート スタイルと心地良いサウンドトラックにより、日常生活 RPG の世界に魅力的な追加要素が追加されているようです。

1960年代、2人の兄弟、エミリーとチェスターが夏休みのために祖父の家に送られるところから始まります。彼らは行くことにイライラしており、眠いブルームタウンでは何もすることがない、むしろシカゴにいたほうがいいと不平を言っている。しかし、彼らが定住し始めるとすぐに、ブルームタウンには最初に目にした以上のものがあることが明らかになります。

エミリーは、アンダーサイドと呼ばれる領域へのアクセスを許可する悪魔のような訪問者を受け取り、女の子が行方不明になり、彼らは最終的に町中の生命を脅かす勢力と絡む危険な冒険に挑むことになります。本当に、普通の夏です。

これは、ターンベースの戦闘、クリーチャー捕獲の仕組み、そして夢中になれるたくさんのサイドクエストを備えた RPG です。メインストーリーとサイドクエストの一覧を探索しながら、作物を育て、収穫物で料理して治癒アイテムを作ったり、珍しいレコードを収集したり、悪魔を捕まえてチームの能力を強化したりすることができます。ペルソナ愛好家は間違いなく、そのさまざまな悪魔的な性質に惹かれるでしょう。それは同一ではありませんが、いくつかの要素、つまりストーリーの明確なコントラストと悪魔中心のメカニズムがあり、おなじみの溝を耕しています。

Nintendo Switch でキャプチャ (ハンドヘルド/ドッキングされていない)

主人公が子供たちのグループであることは、Different Sense Games のテーマにとって非常に理にかなっています。それは、学校の友達の間で行われる想像上のゲームと全く同じように行われます。選択した癒しのアイテムはキャンディーです。エミリーは木剣から始めます。最初の使命は、「永遠の眠りにつく」前に少女を救うことです。ブルームタウンはそれを捉えていますアースバウンドスタイル、大人っぽい感じがとても良いです。豊かで活気があり、よく作られた世界に足を踏み入れると楽しいです。

実際、アートはこのゲームで最も印象的なものの 1 つであり、実際、探索する広大なマップ、複雑なスプライト、悪魔の戦いに命を吹き込む美しい背景が備わっています。それに加えて、音楽は素晴らしく、映画のような雰囲気を加えています。ロケーションの多様性は、居心地の良い小さな町の店から、感覚を持った植物が生息する異世界の森まで、物事を一貫して興味深く保つのに役立ち、ほとんどの場合、世界構築は完璧です。

戦闘は迫力があり、ターンベースのパーティ システムが異世界の能力の追加によって強化されています。キャラクターはバフやデバフをしたり、稲妻や火の玉を投げたり、敵同士を戦わせたりすることもできます。かなり標準的な属性システムが導入されており、一部の敵は氷や雷に弱いなどです。

Nintendo Switch でキャプチャ (ハンドヘルド/ドッキングされていない)

パーティーの各メンバーは内なる悪魔を持っています。本質的には、彼らに独自の力を与える自分自身の現れです。これらの内なる悪魔に加えて、交換または融合して能力リストをさらにカスタマイズできるマイナーな悪魔を捕まえることもできます。よりトリッキーな敵と絡みながらチームを編成して適応する自由度が十分にあり、ゲームが進むにつれてパーティーとそのデーモンの両方が XP を獲得し、レベルアップします。将来アンロックされる悪魔融合メカニズムもあり、より創造的で強力なパーティー構築が可能になります。

ゲーム全体を通じて、多数のスキル チェックもテストされます。たとえば、ガッツの統計に取り組んでいない場合 (エミリーに関連する本を読んでもらい、スキルバーをレベルアップするなど)、悪魔を捕まえる可能性は約 40% となり、パーティー構築に影響を与える可能性があります。逆に、魅力スコアが高いということは、困難な状況から簡単に抜け出すことができることを意味します。根性、魅力、賢さ、熟練度(クラフトや同様のタスク、最も重要なのは鍵開けに影響します)をできるだけ均等にレベルアップすることが重要です。これは、世界中のミニゲームやサイドタスク(読書、運動など)と対話することで実現できます。 、NPCに話しかけます。どれもおなじみの内容ですが、非常に効果的に表現されています。

Nintendo Switch でキャプチャ (ハンドヘルド/ドッキングされていない)

パフォーマンスの点では、Bloomtown は Switch 上で快適に感じられました。ドッキングモードでもハンドヘルドモードでもほとんどの場合うまく動作しましたが、スプリント中に時折フレームが低下することに気付きました。さらに、動作が所々少しぎこちなく感じられ、敵に追いかけられたり、迷路を進むときにイライラさせられました。

一部の人にとってもう 1 つ気になる点は、クエストの通知と自動保存の頻度が高いことです。クエスト アイテムを拾う、クエストを進める、クエストを完了する、または新しいクエストを開始するたびに、画面の上部にポップアップが表示され、重要なアクションが完了するたびに自動保存が行われます。それは良いことですが、気が散ってしまう可能性もあります。

ブルームタウンで私たちが発見した他の唯一の問題は、適切な名前がないと思われる 1 つのアイテムと並んで、少数のタイプミスです。実行の終了時には「FountainTokenxName - FountainTokenxDescription」がインベントリにありましたが、これは少し奇妙でした。ただし、これらの問題は決してゲームを壊すものではなく、これらの癖とは関係なく、私たちのプレイスルーは素晴らしく感じられました。

Nintendo Switch (ドッキング) でキャプチャ

ブルームタウンのハイライトとして特に際立っているのは、すべてがどれほど意味があるように感じられるかということです。ブルームタウンの序盤では、パーティは比較的軟弱で力不足に感じられますが、終盤になると集団ヒステリーを引き起こし、雷雨を呼び起こし、衝撃で悪魔を焼却する火の玉を吐き出す可能性があります。時間をかけてスキルをレベルアップし、パーティーを強化することは、あなたとあなたの友人がより強くなり、賭け金が高くなるにつれ、実際に進歩しているという実感を伴って無限にやりがいを感じます。最後のセグメントでは、まさに「ああ、これだ!」という感動がありました。それを感じてください。

ストーリーのペースは完璧で、スムーズなファストトラベル システムや必要に応じて早送りする機能などの便利なクオリティ オブ ライフ機能によってさらに優れています。メニューとインベントリ システムはよく整理されており、デーモンの再割り当てやギアの変更などのタスクは直感的で簡単に習得できます。純粋にメインストーリーに集中していたので、プレイスルーには全体で約 17 時間かかりましたが、すべてのサイドクエスト、クラフト、コレクションベースのコンテンツを探索すれば、簡単に 30 ~ 40 時間はかかるでしょう。

結論

いくつかの小さな問題はありますが、『Bloomtown: A Different Story』は、一度プレイした後も長く記憶に残るゲームです。快適さと不気味さの融合は見事であり、ゲームは所々に驚くほどの量の挑戦を提示します。ボス戦やパズルから複雑なクラフトやスキルの構築まで、ここには興奮するものがたくさんあります。ブルームタウンは明らかに愛情を込めて細部にまでこだわって作られており、謎やトリッキーなターンベースの戦闘と組み合わせた豊かなストーリーを楽しむ人にとっては完璧な選択です。