ビデオゲームにおけるコメディの実現は非常に困難です。誰もがよく知っているように、このメディアで最も真のコメディは、友達と遊んでいる愚かなジョークやふざけた行為から生まれます。スクリプト化された来て一般に、特定のゲームに固有の繰り返しとプレーヤーが制御するペースによって妨げられます。当然のことながら、ジョークを作るためにフォーム自体を使用する例外もあり、趣味の欠点に慣れているコミュニティの共感を呼びます。アンダーテール本当に面白いゲームの例としては、次のようなゲームが思い浮かびます。The Bard's Tale: リマスターと再構築行くことに満足するようなものです「RPG がどれほど愚かでくだらないものであるかを見てください! とにかく、これは愚かでくだらない RPG です。」
感謝しています市民団結せよ! 地球×宇宙うんざりするようなものをなんとか回避し、代わりにコメディーよりもプレイヤーの関与を優先する面白い二部作を提示します。基本的に、ここにはかなり似た RPG がいくつかあります。地球あなたは副大統領で、空間あなたは地球大使ですが、目標は両方のタイトルでほぼ同じです。つまり、自分自身がパンチを繰り出すことなく、チームに人々を募集し、彼らを指揮することです。本物の政治家のように国民を操作しましょう!
オリジナル地球市民– 元々は 3DS と Wii U でリリースされました – 伝説的なゲームからインスピレーションを受けています地球に縛られた/母親シリーズのトーンや雰囲気というよりは、プレゼンテーションと戦闘の実行がより優れています。前述の副社長として、あなたはほとんどの時間を世界を歩き回って、えっと、あなたから割り当てられたミッションを完了することに費やすことになります。構成要素、配信時に彼らを味方に迎え入れ、戦闘で彼らのユニークなスキルを使用できるようになります。ターンベースの戦闘は、いくつかの Zeboyd RPG (特にペニーアーケードタイトル)で、各ターンに追加の「ポイント」を獲得し、対戦相手に耐えることができれば、より強力な攻撃に費やすことができます。
これはかなりの多様性につながる楽しいシステムですが、私たちは懲罰がかなり簡単な側にあり、さまざまなキャラクターから得られる可能性のある戦術的な使用の多くを打ち消していることがわかりました。戦闘中に A ボタンを連打するだけでレベルを上げていくのは非常に簡単です。PSP の自動戦闘システムはどうかと思いました。ファイナルファンタジー IV ザ コンプリート コレクション再釈放は訴訟に有利になった可能性がある。それでも、イライラしないほどさわやかです - キャラクターをレベルアップする別の方法がありますポケモンのデイケア – 元気いっぱいの会話と素晴らしく愚かなストーリー展開があなたを最後まで見届けます。
その続編、宇宙の住人、かなり大きな見直しです。アクションを地球から宇宙に移し、あなたは地球のかなり無能な大使を操作します。大使は、銀河連邦への演説の途中で「エルフ」自体が完全に消えてしまったように見えたとき、激しい当惑のようなものに苦しんでいます。これは、オリジナルの Citizens of Earth と同様の募集ゲームプレイを特徴とするミッションに相当しますが、戦闘システムは完全に見直され、次のようなものによく似ています。ペーパーマリオ(または楽しい真似バグの寓話)タイミングベースの攻撃バフとQTE防御を備えています。その結果、地球のより過酷な側面はまったく困難ではなくなりました。このタイプの戦闘は、最初のゲームに見られたやや忙しいアースバウンド スタイルよりもはるかにゲームにフィットしているように感じられます。ここでの戦いは、あなたと物語の次の部分との間に必要な障害ではなく、楽しむものです。
もちろん完璧ではありません。 Citizens of Earth は完璧に動作しますが (当然のことですが)、Citizens of Space はハンドヘルド モードでのパフォーマンスの問題に少し悩まされます。ここのアートワークは非常に印象的で楽しいものなので、少し残念ですが、Switch では、キャラクターがちらつくなどの視覚的な不具合や、表面上はスムーズではあるもののフレームレートが低く、少し潰れて見えます。とても正しいと感じます – フレームペーシングは、より広い領域で一貫して問題になっているようで、ゲームを長時間見ていると目が反抗し始めるほどです。マップがかなり大きくややわかりにくいため、マップ内で多くの時間を費やすことになるという事実がさらに状況を悪化させます。この問題についての考え方は人によって異なるかもしれませんが、私たちにとって、地球と宇宙の両方がこのようにパッケージとして提示されるのは少し問題です。技術的にはそれらは均等なキールにないため、一貫性の幻想が歪められます。
そういえば、ゲームはパッケージ化された状態を反映するように更新されました。そして、それらは非常に結合されており、マイナスボタンを押すだけで進行状況を保存し、反対の「時代」にジャンプできます。ストーリーに新たに追加された内容をネタバレするつもりはありませんが、2 つのゲームの間には個別のリリースよりも多くの物語の糸が存在しますが、依然として非常に異なる体験となっています。
ゲームを簡単に切り替えられるのは素晴らしいことですし、1 つの保存ファイルで両方をクリアできると満足感もありますが、それでも、どちらか一方を倒してからもう一方に移るのが最善です。これらも短いゲームではありません。すべてのサイド ミッションを完了したり、コンテンツを最後まで掘り下げたりすることなく、両方をクリアするには 30 時間の大半がかかります。ここには夢中になればたくさんのものがあり、キャラクターと文章の面白さを考えると、特に難しいことではありません。
結論
『Citizens Unite!: Earth x Space』は魅力的なパッケージではありますが、どちらの部分でも RPG として優れているわけではありません。楽しみはありますが、技術的な問題とゲームプレイのバランスの欠如により、ある程度わかりにくくなっています。そうは言っても、このタイトルには明らかに多くの愛が注がれており、少しユニークな個性のあるゲームが好きなら、それがここで非常に証明されています。これらの RPG をすでにプレイしたことがある場合は、繰り返しプレイしたくなるほどの内容はありませんが、新規プレイヤーは、多少の荒削りな部分を我慢できるのであれば、苦労して稼いだお金に見合った価値があると感じるかもしれません。