クラウド ガーデンズ急速に拡大するゲームジャンル「チル」に位置する。それは重要なボックスにチェックを入れています:オープンエンドでプレッシャーの少ないゲームプレイ。物悲しい環境音楽。そして、グラフィックスは十分に落ち着いた色で、ピクセルは何にも過度にコミットしないほど十分に分厚い。この種のことは少し蛇行する可能性がありますが、Noio は黙示録的な遊び場の周囲にいくつかの賢いガイド レールを設置し、希望のペースで移動できるようにしました。
まず、メイン ゲームは、順番に表示されるコンパクトなジオラマで構成されており、次のジオラマに進むにはそれぞれを完了する必要があります。これにより、複雑に絡み合って頭を混乱させることなく、物事が緊密に保たれます。次に、これらのシーンに配置できるアイテムと植えることができる種は、将来使用できるようにラベル付けおよび分類されてカタログに保存されます。これは、収集や統計の比較を目的としたシナリオではありません。単に、遭遇したものを収集し、進捗状況を示唆するものです。
各ジオラマは植物を育てたり、オブジェクトを配置したりすることで完成します。不毛で荒廃した都市化後の荒地から始めて、種を置くと地表から植物が成長し始めます。植物の近くに物体を置くと、植物の成長が刺激されます。空き缶、放置車両、ショッピングカート、道路標識など、これらの物体は単なるガラクタです。その結果、成功は単に荒れ果てた世界を美しい緑で覆うことではなく、むしろ這うイタドリや残骸の山を無造作に作り出すことからもたらされます。成長と衰退の交錯には、どこかほろ苦いものがある。黙示録がリベラルなグリーンウォッシュによってめでたく解決されるゲームは、単調で単調なものだろう。クラウド ガーデンズは、はるかにムーディーな落ち着いた色合いです。
ただし、このタスクの実行は厳密な科学ではありません。すべてが適切に有機的に感じられます。植物はあなたの望むとおりに成長するわけではありませんし、積み上げたガラクタはあなたが期待していた方向に転がらないかもしれません。その上、コントロールは戦闘になる可能性があります。ジオラマ上の Y 軸の角度は変わりません。回転とズームのみが可能で、画面の 2D 平面上でカーソルを移動することによってのみ、さまざまな角度のサーフェスで非常に正確な精度が得られます。コツはあるのですが、ゾーンに入ることができませんでした。ただし、Noio のノーストレスという使命に忠実に、結果として髪を引き裂く必要はありません。レベルは難しくなく、とにかくシーンを「完了」することと同じくらい、物事がどのように進むかを見ることも重要です。これは難しい一線です。パズル ゲームを作りながら、プレイヤーにゲームを攻略するよう強制しないということです。まるでテトリス「水平線をクリアして、スタックが一番上に到達しないようにしなければなりません。アクションが必死の激しさを増す中、神経を張り詰めます。あるいは、ご存知のように、何でも」
まさに「」への航海です何でも」の領域では、Cloud Gardens にはサンドボックス モードが含まれています。ここでは、ゲーム内で獲得したカタログのオブジェクトや植物で装飾する前に、ゼロからジオラマ自体を設定することができます。 「すべてのロックを解除する」オプションもあります。全部捕まえなきゃ!あるいは、ご存知のように、何でも。
Cloud Gardensは、見た目も優しく、音も優しい「チル」ジャンルのおもちゃです。非常に優れたゲームが用意されており、参加はほとんど任意です。 Noio が掲げる「フラストレーションを感じることなく満足感を満たす」という目標は、守られてきたモットーです。何が満足できるか、何がイライラするかによって達成度は異なりますが、ゲームプレイ、テーマ、音楽、サウンド、グラフィックスはすべて 1 つの作品であり、見事にメッセージを伝えており、独特でほろ苦いゲームに貢献しています。雰囲気。