ダマスカスギアオペレーション東京レビュー(Switch eShop)

いつゼノブレイドXWii U に登場すると、並外れた JRPG 体験を提供しただけでなく、完全でカスタマイズ可能で満足のいくメカ構築メタ ゲームを提供することで、メカ ゲームのニッチ ジャンルを即座に追い詰めました。 Switch の誕生から 1 年が経過しましたが、このジャンルに取り組んだ開発者は一人もいません。 Arc System Work の製品は、システム上の機械化二足歩行メカの状況を大きく変えますか?

最も予期せぬ事態の展開で(ターミネーターの映画を観ていない限り)、私たち自身の巨大な二足歩行知的兵器が第四次世界大戦中に反乱を起こし、その創造者たちに敵対し、人類文明を滅亡の危機に瀕させました。フレイヤ組織に加わった新人傭兵「ギア」パイロットとして、あなたは「RAGE」の脅威から都市を解放するための最後の必死の闘いである東京作戦に参加します。

これで、私たちは完全に「人類最後の抵抗」という決まり文句の難問に陥っていることがわかりました。コックピットに飛び込み、どれだけの価値があるかを確かめる時が来ました。ダマスカス歯車ボンネットの下にあります。 2015 年に PS Vita とモバイル デバイスで以前にリリースされたこのゲームは、まるでディアブロスタイルのダンジョン クローラーを包み込んだフロントミッション/アーマード・コア金属製のファサード。あなたがこれら 3 つのゲームのファンであれば、このタイルは間違いなくあなたをターゲットにしているでしょう。

ゲームでは、二足歩行ギアが常に画面の中央に表示される競技フィールドの等角投影ビューが選択されます。左アナログスティックは希望の方向に移動し、「Y」ボタンと「X」ボタンはそれぞれ左腕と右腕に現在装備されている武器(近接武器と遠距離武器の任意の組み合わせ)の使用をトリガーし、「A」ボタンは有効になります。キャンペーンの開始時にはすぐ​​には利用できない、取り付けられた超兵器を反撃することができます。その名にふさわしいメカ ゲームにはダッシュ ボタンがありません。「B」を使用すると、ブースターの電源が利用できる限り、ダッシュ ボタンをエレガントに実行できます。 「L」を押すと、必要が生じた場合にミッション中にギアを修復し、「ZL」/「ZR」を押すとドロップされた戦利品がすぐにギアに集まります。ゲーム内でできることはほぼこれだけです。最初は少しぎこちないですが、プレイを続けると、最終的にはこれらすべてが習慣になります。

このジャンルのゲームの成否を分けるのは、もちろん乗り物のカスタマイズです。各ミッションの前に、ショップを自由に閲覧して新しいパーツを購入したり、格納庫を閲覧して好みに合わせて乗り物を適切にセットアップしたりできます。色、名前、頭、胴体、脚、腕、武器の個別の選択はすべてすぐに利用できるので、ダブルチェーンソードを備えた「ミスター スマイルズ & サンシャイン」と呼ばれるピンクの光るメカに乗ることが夢なら、力を与えてください。先ほどのレビューで述べましたが、これは非常に優れたものでしたディアブロスタイルのゲームなので、最高のパーツのほとんどはショップではなく、敗北した RAGE からドロップされた戦利品から見つかることを知っても誰も驚かないでしょう。多くの場合、提供されるバフの種類と量のおかげで、下位ティアのパーツの方が実際には優れていることがわかります。これこそが、キャンペーンの多数のミッションをすべて使い果たした後でも、プレーヤーがさらに多くのことを求めて戻ってくる可能性が最も高いものです。

ミッションに関しては、取り組むべき種類はかなり多岐にわたります。利用可能な 50 ほどのゲームの中には、敵の RAGE のクリーンアップの詳細、救出作戦、護衛作戦、アリーナ戦闘、プロトタイプのテストがあり、そこには奇妙なボス戦も含まれています。悲しいことに、そしておそらくそのモバイルルーツの遺産ですが、金属製の脚を広げて歩き回れるシナリオにはそれほど多様性がなく、二足歩行の巨大な敵に向けて進む環境にすぐに慣れすぎてしまいます。スクラップに。続編で修正されることを期待している点大阪作戦

サウンドトラックはアクションに完璧にマッチしており、エレクトロニック・ダンス・ミュージックが、金属が衝突する巨大な剣や期待されるパンチを詰め込んだ爆発物、弾丸、またはレーザーの変形による弾薬の(確かに非常に満足のいく)音響効果を補完する役割を果たしています。特に悪い点も無いが、目立った点も無い。パッケージの残りの部分と同様に。

結論

ダマスカスギアオペレーション東京これは、メカ/ダンジョン クローラー アクション フェストの有能なスライスであり、主に両方のジャンルを愛する人に役立ちます。他のゲーマーは、Switch アクションの修正を別の場所で探したいと思うかもしれません。ゲームの核心には何も問題はなく、金属の怪物を陽気にブーストしたり斬りつけて爆発する金属の破片にするのは確かにかなり楽しかったが、このゲームには、巨人を制御するというシミュレートされた現実に合わせて、もう少し視覚的なスペクタクルがあれば恩恵を受けるだろう。二足歩行戦車。古いものであり、モバイルのルーツを振り切ることができていないにもかかわらず、メカ ゲーム ファンにとっては (執筆時点では) 唯一の選択肢であり、それらは間違いなくそれを手に入れることを検討する必要があります。続編を期待していますダマスカスギアオペレーション大阪このゲームの堅実なコアメカニズムを拡張します。