このゲームはもともと私たちの記事の一部として取り上げられていましたニンディラウンドアップこのシリーズは、標準的なレビューを超えて、より幅広い Switch eShop ゲームをカバーしようとしました。感想を見つけやすくするために、以下に原文をミニレビュー形式で掲載します。
奥行きのあるツインスティックシューティングゲーム、デブリ・インフィニティ中毒性のある獣です。アーケードクラシックのビジュアルスタイルを採用小惑星ネオンペイントを注入することで、その美しさはゲームプレイと同じくらい印象的です。熱狂的でしばしば挑戦的なアーケード スタイルの戦闘により、このゲームは戦略的思考だけでなく反射神経も試されるゲームになります。
Debris Infinity は、アーケードの影響を受けた栄光に浸り、高揚したテクノロジー サウンドトラック、80 年代スタイルのロボットのナレーション、そしてハイスコアへの重点を備えたノスタルジーを満喫します。しかし、その最大の魅力は、本当に心臓が高鳴る、ペースが速く、熱狂的なゲームプレイです。
ゲームプレイはアーケード スタイルで、タイム アタック、ノーマル、パワー ウェーブの 3 つの主要モードに分かれています。すべてはかなり似ていますが、わずかに異なるシナリオでベストスコアを目指して射撃を練習できるようにするためのわずかなバリエーションが用意されています。ノーマル モードではできるだけ長く生き残ることができますが、パワー ウェーブでは敵の破壊に成功するたびに追加の時間が与えられます。
そのスタイルは意図的に初歩的ですが、そのアクションは驚くほど奥深く、さまざまな要素がパワーアップや追加のスコアボーナスにつながります。敵が画面に表示されるとすぐに敵を破壊すると「反射ボーナス」が得られ、自分自身がダメージを受けずに連続キル数が増加すると、追加の連続ボーナスを獲得できます。しかし、これまでで最もクールな追加機能は、各試合中に限られた時間だけ時間を遅くする機能です。画面が完全にフリーズするわけではありませんが、この素晴らしい機能を使用すると、特に非常識な瞬間に息を整えることができますが、賢明に使用する必要があります。
マルチプレイヤー要素には、うまく機能する対戦モードと、プレイヤーが移動と射撃をそれぞれ制御するため、少しトリッキーな協力モードもあります。コントロールは滑らかで、実際には緊張感のあるローカルな楽しみをもたらし、成功するには確かに強力なチームワークが必要です。
視覚的には、このゲームは初期の Atari 時代を彷彿とさせるクラシックなスタイルを採用していますが、シャープなテクスチャといくつかの印象的な明るいネオン効果があります。さらに進むにつれて敵もより詳細で多様になるため、小惑星やランダムな形状と永遠に戦うだけではなくなります。
Debris Infinity について嫌いな点はそれほど多くありません。同様のモードが 3 つに限定されているということは、陳腐化する可能性があることを意味するかもしれませんが、ゲームプレイ要素の多様性により、繰り返しプレイして自分のスコアを破り、さらに進歩するよう努めることができました。