注: このレビューの公開以来、出版社はディズニー・ドリームライト・バレーを無料プレイにする計画を変更した。また、無数のアップデートやパッチがゲームに追加されており、以下で詳しく説明するゲームプレイ エクスペリエンスに変更や修正が加えられている可能性があります。


目が覚めて、ミッキーマウスが庭を歩き回っているのを想像してみてください。一方、スクルージ・マクダックはお店を開き、気弱なロボットのウォーリーは、その日誰かを笑顔にできる花を探していました。これは、ディズニーの施設に何らかの愛着を持つ人にとっては夢のようなものであり、ディズニーで毎日体験できるものです。ディズニー・ドリームライト・バレー

Nintendo Switch でキャプチャ (ハンドヘルド/ドッキングされていない)

Dreamlight Valley は、ノスタルジーを皮肉った遊びになる可能性があり、ミニチュアのディズニー テーマパークの村を構築し、浅いライフ シム要素を散りばめて、そのままにしておきます。その代わりに、カスタマイズに重点を置いた驚くほどキャラクター主導の体験となっており、成長についての思慮深い解説と、できるだけ楽しんでもらいたい(主に)リラックスできるループが含まれています。 Switchでの動作が非常に悪いのは残念です。

ディズニー・ドリームライト・バレーが公式にひねりを加えてオープン中秋の名月確立に貢献しました。日常生活のありふれた空虚なストレスにうんざりしているあなたは、子供の頃に幸せだった、何でも可能で未来が明るいと感じた場所に戻りたいと願っています。インスピレーションを得ているライフ シムとは異なり、Dreamlight Valley はこのコンセプトを物語の基盤に織り込み、感情的なつながりを築くためのユニークな機会に変えています。

支配者は突然去り、狡猾な夜の棘が村を襲い、谷の住民は人生の目的を忘れ、友人たちを置き去りにしました。支配者の正体は秘密というわけではなく、ドリームライト・バレーが作りたい比喩は、昔のディズニーの仲間たちとつながることで喜びを再発見するというものであることは明白だ。しかし、意図的であるかどうかにかかわらず、これは、希望を失い、友人や愛する人を失い、一般に以前よりも暗いレンズを通して世界を見ることなど、一般的な成長についての予期せぬ、そして痛ましいコメントでもあります。

Nintendo Switch でキャプチャ (ハンドヘルド/ドッキングされていない)

悲しみの色合いは、キャラクターの相互作用やクエストにも同様に浸透します。いつかまた会えるかもしれないという希望にしがみついて語るミッキーマウスの姿は、2022 年のビンゴ カードにはありませんでしたが、その結果、住民たちとその喜びや悲しみとのつながりをより感じることができる環境が生まれました。それほどディズニー好きでなくても。

あなたの使命は、村と渓谷に活気を取り戻し、シャッターが下りた商店や寂れたレストランだけでなく、そこに住むすべての人の心を再建することです。それは、スクルージ・マクダックの商店街にお金を投資したり、ピクニックをしてミッキーの孤独を紛らわしたり、毎日ちょっと立ち寄っておしゃべりしたりするという形をとることができます。

友情を深めると、領域の他の部分を探索する手段も解放されますが、ドリームライト バレーでは、複雑な作業の背後で進行状況をロックするという、基本プレイ無料のよくある罠に陥ることがあります。大きな夜の棘のブロックを解除するには、一定量のドリームライトが必要です。 Dreamlight は本質的には次のゲームのバージョンです。どうぶつの森: New Horizo​​nsヌックマイルポイント。花を摘むことから魚を売ることまで、ほとんどすべてのことを行うと蓄積されますが、先に進むのに十分な量がある場合でも、立ち止まって特別なオーブを取得して自分の価値を証明する必要があります。

最初のものでは、3 人の村人との友好度がレベル 5 に到達します。これは、数十もの家庭料理を手渡すか、うまくいけば友情レベルが大幅に上がる珍しい宝石を入手できる採掘ノードを探すことを意味します。ただし、これが谷の他のバイオーム、ひいてはより多くのクラフト材料にアクセスする唯一の方法であるため、報酬には価値があります。

一部のクエスト要件は同じようなマンネリにはまり込んでいますが、ほとんどのクエスト要件から得られる利益は、たとえそれが新しいキャラクターが既存の居住者とどのように交流するかを見るだけであったとしても、価値のあるものにしています。また、谷の城でドリームライトを消費して、ウォーリーなどの特定のキャラクターをテーマにした小さなエリアであるレルムにアクセスし、村に住むよう招待することで、仕事の疲れを癒すこともできます。

グーフィーと一緒に釣りに行ったり、王国を訪れたりしないときは、家の中だけでなく、谷自体の向こう側でも、驚くほどたくさんのクラフトやデザインのオプションが用意されています。新しいレシピを見つけるにつれて、これらのオプションはゆっくりと展開されますが、基本だけでもできることはまだかなりあります。

Nintendo Switch でキャプチャ (ハンドヘルド/ドッキングされていない)

これは、ゲームロフトのより広範なデザインを示しています。ディズニー ドリームライト バレーは明らかに、誰にとっても親しみやすく楽しいものにしたいと考えており、他のライフ シムでは不快なことが多いタスクを可能な限り便利にするために全力を尽くしています。すべてのレシピは、たとえ卑劣な失敗であるはずの実験的なレシピであっても、何か役に立つものを生み出します。じょうろを 1 回使うだけで、土全体に水をまくことができます。釣り場はほんの数分後に活気を取り戻します。時折退屈な部分を除けば、エクスペリエンス全体はスムーズで、いくつかのアイテムを作成するための短いチェックインにも、家を完璧に整えるための長時間のセッションにも最適です。

言い換えれば、理論的にはスイッチに完璧に適合します。実際、Dreamlight Valley を任天堂のハイブリッド コンソールで適切に実行するには、さらにかなりの最適化が必要です。カメラの途切れとフレーム レートの問題はハンドヘルド モードでよく見られますが、ドッキング モードとハンドヘルド モードの両方で深刻なメニューの遅延、長いロード時間、Dreamlight Valley が諦めてクラッシュする瞬間に悩まされています。

Switch 固有ではない問題がいくつかありますが、ゲームロフトが時間の経過とともに解決できると期待されています。現在、ユーザー インターフェイスにはアイテムを取得するときにアイテム名が表示されないため、新しいものを手に入れたときに、それが何であるか、ましてやどこで見つけられるかわからない場合に混乱を招くことがあります。アンビエントキャラクターの対話は実際には非常に優れていますが、音声のみですが、クエストトラッカーは曖昧な指示しか与えないことがよくあります。

Nintendo Switch でキャプチャ (ハンドヘルド/ドッキングされていない)

このような癖は早期アクセス ゲームに通常期待されるものであり、将来の計画が不透明であることと相まって、Disney Dreamlight Valley を 30 ドルで勧めるのには資格がないわけではありませんが、ここにあるものは楽しいものです。

結論

Disney Dreamlight Valley は、スイッチ関連のいくつかの粗い部分にもかかわらず、心温まる魅力的なものを維持する、摩擦のない、リラックスできるライフ シムのスピンです。 Dreamlight Valley のユニークなアイデンティティは、ゲーム内の友達との新鮮なやりとりに大きく依存しており、Night Thorns が再び忍び寄るのを防ぐために、ゲームロフトは定期的なアップデートでサポートを継続する必要があります。しかし、ローンチ時にここにあるものは驚くほど感動的で思慮深いものであり、これまでディズニーファンだった人のノスタルジーを巧みに利用しています。