ミニレビュー: Escape Doodland (Switch) - ダッシュオナラをするトリッキーで舌を絡めたランナー

このゲームはもともと私たちの記事の一部として取り上げられていましたニンディラウンドアップこのシリーズでは、標準的なレビューを超えて、より幅広い Switch eShop ゲームをカバーしようとしました。感想を見つけやすくするために、以下に原文をミニレビュー形式で掲載します。


思いがけない逸品、デッドランドからの脱出は、純粋な決意と鼓腸の力で常に怪獣サイズの生き物を追い越すオンレール プラットフォーマーです。その前提はシンプルで、アート スタイルは陽気で、ゲームプレイは悪魔的です。あなたはスティーブという名前のチャップとしてプレイしますが、レベルを正常に完了し、ゲームプレイ中に見つけた豆、マッチ、その他の収集品を換金すると、他のキャラクターもショップから入手できます。

ここでの最大の特徴は「冗談」であり、ばかばかしく下品なアート スタイルと、同様にいたずらっぽいユーモアのセンスがマッチしています。このゲームは、「ハード」と「よりハード」の難易度レベルを提供することで確立されており、その約束を徹底的に実現します。わずかにタイミングを間違えたジャンプ、オナラ、ダッシュオナラは、レベルの最初か、均等に分散されたチェックポイントの 1 つに戻され、イライラする結末を招く可能性があります。

ただし、死は当然のことではなく、少し安っぽくイライラすることがあるため、これがゲームの主な問題になります。その結果、レベルは試行錯誤の練習になる可能性があります。以前に成功した部分を通過して、元のレベルに戻る必要があります。1つあなたを捕まえたジャンプ。

初歩的なコントロールのリストを使用しているにもかかわらず、Escape Doodland の魅力的かつ不遜なトーンにより、非常に面白く、本当に面白いものになっています。怪物が殺害に迫る中、スティーブが愚かな高い声で「ノー」と叫ぶ感触は、痛快で残酷だ。少しイライラする要素にもかかわらず、Doodland はその滑らかな物理学、繊細なウィット、そして記憶に残るアート スタイルのおかげで、平凡さの魔の手から「逃れ」ます。