デッドビートの麻薬売人ブッチは車のトランクで目を覚ますと、見下ろし型の都会の地獄のような世界に入り込みます。謎のハンドラー「アナコンダ」の助けを借りて、この世界を戦い抜けるかどうかは彼次第です。ガレージ、かつては怪しい企業スミス・インベストメンツが所有していた地下モール。突然変異した害虫、ゾンビ化した住民、失敗した実験などとの恐ろしい遭遇を予感させます。
左右のスティックでそれぞれ移動と照準を行い、パンチ、スイング、射撃を「ZR」で操作し、「ZL」でウォータークーラー、トラフィックコーン、ネズミ、生首を蹴ることができます。 「R」には斧を含む武器ホイールと、旅の途中で見つかるさまざまな銃器があります。慎重な弾薬管理と時間指定のリロードが今日の習慣です。ショットガンに新しいカートリッジを詰め込んでいると、アンデッドの大群の顔をむしゃむしゃ食べるメンバーに対して健康が長くは続きません。
ガレージの暗闇を探索しながら、新しいエリアへのドアを蹴り開け、ライトアップされます。壁の亀裂から、機器や読むべきメモが入った秘密の部屋が見つかります。施設はかなり古い状態で、ほとんどの照明は火と蛍光灯で賄われています。ゾンビ ダイナミクスでは、パイプが「天井」を横切って走り、電球が周囲の床に落ちるなど、巧妙な環境トリックが行われていますが、ガレージは暗い詳細を把握するのは難しい場合があります。さらに悪いことに、ハンドヘルドモードでは画像が著しく柔らかくなります。特に日中に移動している場合には、明るさ調整設定が非常に役立ちました。
Garage は、袖、シャツ、キャップにそのリファレンスを着用しています。ストーリーは徹頭徹尾B級映画ホラーであり、比喩は一切残されていない。ユーモラスな瞬間もありますが、うなずく映画のように、少し行き当たりばったりです。画面が時折パチパチと音をたて、静的で持続的な走査線効果が古いブラウン管テレビや不快な VHS ビデオを思い出させます。これはゲーム内では十分に機能しますが、ダイアログ ボックスの横に表示される絵画的なキャラクターのポートレートや、タイトル画面やロード画面に表示される高解像度のヘルハウンドではそれほど機能しません。スクリーンを曲げるようなサイケデリックなシーケンスがさらに水を濁し、さまざまなアート スタイルが完全に固まることはありません。
ただし、基本的なツインスティックの仕組みは優れており、ゲームが進むにつれて、武器 (手足ではなく銃) を持った賢い敵を打ち負かす必要があります。アイテムや敵はブッチがしっかりと視線を向けている場合にのみ画面上に表示されるため、緊張感は高まりますが、プレイヤーの創造性の可能性は制限されます。ガレージが与えた多くの影響のうち、ホットライン マイアミレトロなスタイルからトリッピーな物語、そして迫力のサウンドトラックに至るまで、文字通り最大のゲームですが、プレイヤーはマップ上のすべての敵を確認し、戦略を立て、ダイナミックで中毒性のある流れでコンボを連鎖させることができました。 Garage のゲームプレイははるかに厳格で直線的です。それは必ずしも A Bad Thing™ ではありませんが、確かにこれまでとは異なる経験であり、ここではそのような本能的な「フロー状態」に達することはありません。
代わりに、鍵を見つけ、爆発する樽を撃ち、ヒューズを探して発電機に電力を供給し、瓦礫を地雷に蹴り込み、監視カメラの映像を見て敵の位置の手がかりを探します。ストーリーを具体化するグッズや手紙が含まれる、パスコードで保護されたキャッシュも見つかります。いくつかの車両のセットピースはペースの変化を提供しますが、これらの幕間の有効性はさまざまです。崩れる天井と定期的なチェックポイントにより、後戻りしすぎは防止され、暗闇で方向感覚を失うこともありますが、レベルは決して迷路のようなものではありません。
ただし、エリア間のロード時間が長いのは残念です。ドッキングした状態で、起動からタイトル画面まで45秒を数えました。レベルは通常 20 ~ 30 秒でロードされますが、再起動はほぼ瞬時に行われます。ピクセル アートは重いゲーム エンジンを覆い隠すものであるため、ゲームの 13 章を通してロード画面を見つめることに多くの時間を費やすことになります。パフォーマンスの面では、処理が忙しくなると若干の速度低下はありますが、tinyBuildsteadymate の途切れのようなものはありませんミスター・シフティ打ち上げ時。
結論
Garage は、映画やゲームのソースから集めたパーツを寄せ集めたものです。効果的なジャンプスケアと、押し寄せる敵に対してまともなトップダウンアクションを提供します。採用されているピクセルの美学は素晴らしいですが、ゲーム全体を象徴するものでもあります。これは、実際の方向性や実質を欠いた善意の感情です。新しいものや興味深いものは何もなく、Garage のゾンビ黙示録の設定は非常に退屈に感じられ、開発者が明らかに畏敬の念を抱いているゲームである Hotline Miami の読みやすさ、一貫性、純粋なスタイルに欠けています。ただし、ホラー要素を加えた血みどろのツインスティック シューティング アクションをどうしても求めている場合は、十分に調査する価値があるでしょう。以前にこのゲームをプレイしたことがある、あるいはそれ以上の感覚を払拭するのは難しいです。