マルチメディア プロジェクトは、さまざまなメディアの独自の強みを活用して包括的な物語を伝えることで、正しく実行できた場合、大きな成果をあげることができます。 2000 年代初頭、バンダイはプロジェクト.hack、アニメから始まり、漫画、小説シリーズ、PlayStation 2 用のビデオ ゲームの 4 部構成のコレクションを含むようにスピンアウトしました。その後、これは、と呼ばれるフォローアップで繰り返されました。.hack コングロマリット宇宙内のタイムラインを少し前進させて、ストーリーとキャラクターの新時代を確立しました。この第 2 波から出てくる主なゲームは次のとおりです。.hack//GU三部作は、2017 年に最新のコンソールで再リリースされました。.hack//GU 最後の記録。リマスターがスイッチに登場した今、自信を持って言えます。種の待つ価値があります。 .hack//GU Last Recode はフィラー ゲームの典型です。実際に大きな怒りを買うほどひどいことは何もしていないが、注目に値するほど良いことも何もしていない。
.hack//GU Last Recode の物語は、元の 4 部作のしばらく後に設定されており、初めてのプレイヤーでも安心して追随できる新しいキャラクターに続くほぼ独立したストーリーとして機能します。ここでは、The World R.2 と呼ばれる MMO の生意気なプレイヤー、ハセオとしてプレイします。彼は PKK (サーバーを徘徊する邪悪なプレイヤー キラーから初心者を守るプレイヤー キラー キラー) として活躍します。第1巻では、ハセヲはトライエッジと呼ばれる謎のPKを捜しており、その犠牲者は昏睡状態に陥っています。本物ハセヲの親友の一人が最近被害者だったことを考えると、この狩りには復讐の動機がある。ハセヲがトライエッジを見つけて立ち向かうのにそれほど時間はかかりませんでしたが、その後の戦いで絶望的に負けて「殺されて」しまい、何百時間も費やして磨いたギアとレベルをすべて失って復活します。ハセヲはひるむことなく、力を取り戻し、トライエッジを完全に倒す旅に出ます。
.hack//GU Last Recode の前提は魅力的ですが、その物語は時が経ってもあまり持ちこたえていないと言わざるを得ません。対話はしばしば堅苦しく、かなりぎこちなく、いくつかの領域ではばかばかしいものに近づきます。たとえば、ハセオは PKK としての活動でコミュニティ内で非常に有名なので、この功績を称えるために彼に付けられたニックネームは次のとおりです…死の恐怖、そしてこれは、6歳の子供がRuneScapeのキャラクターに名前を付けようとするもののように聞こえないかのように、敵によって発声されます。おそらくもっと重要なことは、ゲームの前提 (つまり、あなたが見ているすべての出来事は架空のゲーム内 MMO で展開しているということ) と、それをプレイしている人々の行動の間に、厄介な断絶が依然として存在していることです。
簡単に言えば、The World R.2 をプレイしているほぼ全員が、ゲーム内のイベントを実際の生死のシナリオと同じレベルの真剣さで扱っているようです。確かに、昏睡状態を引き起こす大きな悪や他の同様の敵対者は、全体的なプロットに必要な現実世界の賭けを与えますが、The World R.2 のプレイ中に、それ以外の場合は「通常の」物事に続く瞬間から瞬間のプロットビートの多くは、プレイヤーは自分のアバターに何が起こるかが実際に重要であるかのように叫び、行動させます。したがって、不信感を極端に保留することが、事実上、この物語との意味のあるつながりを見つける唯一の方法です。そうしなければ、本質的に、70時間近くにも及ぶ、人々の目を見張るようなドラマを見続けることになるからです。真剣に草に触れに行かなければなりません。
ゲームプレイは、気の利いた MMO にふさわしい方法で展開されますが、これも .hack//GU Last Recode がかなり中途半端な領域です。 World R.2 は、無制限プレイヤーに没入型の体験を提供する素晴らしい仮想世界ですが、レベルの実際のデザインはあなたが思っているよりも大幅に面白くありません。ダンジョンはほとんどの場合、何もない長方形の部屋の集合体であり、他の何もない長方形の部屋につながる廊下で接続されています。 「パズル」(このボタンを押すとドアが開き、3 つのものを集めると先に進むなど)や時折登場する宝箱の存在によって物事が少し味付けされていますが、この繰り返しにそれほど時間はかかりません。セットします。
戦闘も反復的ですが、アクションに焦点を当てているため、もう少し興味深いことがわかります。敵はマップ上で徘徊しており、敵に見つかる前に戦闘を開始することで優位に立つことができます。戦闘に入ると、その後は基本的なハックアンドスラッシュルールに従い、攻撃ボタンを連打して敵を削りながら、時にはブロックしたり、より高いダメージのスキルを使用したりします。 1 人の敵に対する攻撃を長く続けると、れんげきに対して脆弱になります。れんげきは基本的にチームの士気を高める派手なフィニッシャーです。バーがいっぱいになると、覚醒攻撃を放つことができ、効果的に戦いをその場で終わらせることができます。
これは、地味ではあるものの堅実な戦闘システムですが、全体的に難易度が低いために大きく失望させられました。すべての敵、さらには多くのボスさえも戦術やスキルをほとんど使わずに排除できるため、全体的なゲームプレイがかなり平坦に感じられます。ほとんどの敵は、ただ逃げていくだけで数秒で倒せるのに、属性攻撃や派手なれんげき攻撃を行う意味は何でしょうか?自分のレベル範囲から大きく外れているエリアに意図的にスポーンすることを選択することで、いつでも物事を難しくすることができます。これは、無分別な戦闘の問題を軽減するのに役立ちますが、プレイヤーが自分自身で戦う必要がある場合、戦闘デザインの失敗のように感じますこのようにハンディキャップを課します。さらに重要なのは、戦闘中のコントロールが少しぎこちなく感じられ、ハセオを完全にコントロールしているという感覚がまったく得られないことです。
戦闘の明るい点の 1 つは、アバター バトルと呼ばれる興味深いメカニズムにあり、不正 AI の敵との一部のボス戦のみに限定されています。ここで、ハセオはスキースという名前の強力なメカのような召喚獣を呼び出し、大規模な戦闘で敵と戦います。これらの戦いは、ハック アンド スラッシュ ゲームプレイにいくつかの軽いシューティング要素を混ぜ合わせており、.hack//GU Last Recode の傑出した瞬間の一部であることが証明されているいくつかのクールなセットピースを特徴としていますが、難易度の問題が再び頭を悩ませています。 。いかに緊張感が漂っていても、スキースがこれらの戦いにいかに簡単に勝つことができるかによってすぐに打ち消されます。ポイント、とても楽しいゲームプレイセグメントにはなりません。それでも、巨大なデータクリーチャーとして物事を粉砕することは素晴らしいアイデアであり、少なくとも、洗って繰り返される戦闘に必要な多様性を注入することができます。
それ以外の点では、キャラクターの成長は予想される RPG の比喩に従い、戦闘で得た戦利品とお金を使ってより良い戦利品を街に取り戻します。ハセヲは「アデプト ローグ」クラスに属しています。これは、1 つの種類に限定されるのではなく、物語の過程で徐々により多くの武器へのアクセスをアンロックできることを意味します。より多くの武器とそれぞれのスキルのレパートリーをゆっくりと構築して、あらゆる種類の敵と戦うためのツールを提供することには、素晴らしい権限が与えられているという感覚がありますが、実際の武器がないことで再び弱体化しているように感じます必要自分の武器の限界を実際に試すために。それでも、ここにはレベルアップして新しいスキルや武器を獲得するという素晴らしいループがあり、それに取り組むのは気持ちが良く、何時間も費やす作業をもう少し耐えられるものにしてくれます。
さて、これらのゲームプレイとデザインの問題に関して心に留めておくべき重要なことは、.hack//GU Last Recode のオリジナル 3 タイトルは 2000 年代半ばに PlayStation 2 でリリースされたということです。この目的のために、それらは少し簡単になっています。それらが当時のゲームでより一般的だったという文脈で受け入れることはできますが、同時代のゲームと比較しても、.hack//GU は依然としてボールの背後にありました。キングダム ハーツ 2たとえば、Rebirth とほぼ同時期にリリースされ、どういうわけかより満足のいく戦闘と興味深いレベル デザインを実現しました。 .hack//GU Last Recode の問題の一部はその古さによるものだと考えられますが、残念なことに、このシリーズはゲームプレイに完全に足場を築くことができなかったように思えます。ここには良いアイデアの基礎がありますが、それらはどれも意味のある方法で拡張されたり構築されたりするものではありませんでした。
この再リリースの一環として、追加の第 4 巻が追加されました。Vol.4//リコネクション、コレクションを締めくくるために作成されました。別のフルレングスのコピーアンドペースト .hack ゲームに大きなため息をつく前に、これは本格的なリリースというよりは、オリジナルの未解決部分を締めくくるための短いエピローグであることを心に留めておいてください。の解像度Vol.3//償還。このように、最近追加された (っぽい) Future Connected のストーリーラインと漠然と似ています。ゼノブレイド ディフィニティブ エディション;主要プレイヤーが何をしているのかを知ることができる、古い世界への楽しい再訪です。物語に熱中する人にとって、このちょっとした追加要素は、約 5 時間の素晴らしいフィナーレとなることがわかります。
プレゼンテーションに関しては、.hack//GU Last Recode は明らかに 2000 年代半ばの RPG の骨子の上に構築されていますが、チームは The World R.2 を HD 解像度にアップスケーリングするという素晴らしい仕事をしました。キャラクター モデルは明らかに元のバージョンよりもはるかに鮮明になっており、照明の強化などの小さなアップデートにより、より強力なハードウェアの使用が示されています。
ただし、低解像度のテクスチャや非常に単純化された世界デザインなどの要素が、この作品を最新のリリースとして通過させるのを妨げています。スクリプトにはローカリゼーション エラーがいくつか見つかります。これは、それはそれで魅力的ではありますが、これが元のゲームの 2 回目のパスだったことを考えると、奇妙な見落としのように感じられます。
結論
.hack//GU Last Recode は悪いゲームではありませんが、明らかに平凡です。この3試合はそうではなかった素晴らしい新しいときも、驚いたことに、今もまだ良くありません。反復的なダンジョンのデザイン、非常に簡単な戦闘、そしてしばしば無意味な物語がこのリリースの最大の弱点であることが判明し、その前提の興味深いコンセプトを実現するのを妨げています。それでも、ノスタルジックな旅をしたい場合、または何らかの理由で満足できない場合は、Switch のさらに興味深い RPG のほぼ底なしのリスト、パントする価値があるかもしれません。したがって、これを軽くお勧めしますが、リマスター版を購入したほうが良いでしょう。ファイナルファンタジーXIIまたはShin Megami Tensei III価値のある第 6 世代 RPG を探しているなら。特にシングル プレイヤー MMO のコンセプトに興味がある場合は、次のいずれかを選択してください。クロスコードまたはいずれかのゼノブレイドリリースすると、そのかゆみがはるかに良くなります。