スイスのインディーデベロッパー Digital Kingdom が制作した、インビジボールは自らを「競争力のある次世代かくれんぼ」と称しており、Nintendo Switch のユニークな機能を利用して少し違うものを作ることを目指しています。また、Switch のデジタル製品でよく見られる、即時的なマルチプレイヤー パーティーの雰囲気も醸し出しています。手に取りやすく、プレイヤーごとに 1 つの Joy-Con を使用するアプローチにより、友人や家族がすぐに参加して試してみることができます。それでは、これらの目標は達成されるのでしょうか、それとも無視されるべきなのでしょうか?
その質問に答える前に、これは決してシングルプレイヤーのエクスペリエンスではないことに注意してください。 Invisiballs は 2 人から 4 人で対戦できるゲームとして設計されており、プレイするには必ず仲間が必要です。ゲームの各モードは非常に熱狂的なもので、特に 4 つの利用可能なプレイヤー スペースをすべて埋めた場合は、素早い反応と賢明な思考で対戦相手を優位に立たせることを期待しながら、すぐに各ステージを駆け巡ることになります。
あなたはそれぞれ、コントロール スティックのフリックでゲームのさまざまなステージを案内できるボールとしてプレイします。ただし、完全にコントロールできるわけではなく、ボールは壁や障壁に止まるまでステージ全体を飛び回り、進みながらルートを計画する必要があります。これを除けば、他の唯一の入力は「A」ボタンへの攻撃です。これは、あなたの道を横切る敵を破壊するために使用されます。これは、ボタンを数秒間押し続けるとわずかにチャージできます。
ただし、落とし穴があります。ボールは(ほとんどの場合)目に見えず、視覚に頼って各ステージを移動するのではなく、実際には Joy-Con の HD ランブル機能を使用して、壁にぶつかったときや、壁にぶつかったときの感覚を知ることになります。相手とすれ違う。必要に応じて、実際にボールを常に表示できるように完全に表示することもできますが、振動と不可視性がゲームの主な特徴であることを考慮すると、標準ではオフにしてプレイすることをお勧めします。
起動時には 2 つのモードから選択できます。 1 つ目は「Free For All」と呼ばれるもので、敵があなたに近づく前に敵を倒すという単純なタスクです。キルごと、そしてその後の死亡ごとにスコアが影響を受け、誰かが 10 点に達するかタイマーが切れるまでポイントが上下します。もちろん、敵がどこにいるかは、通り過ぎるまで、または敵が攻撃する機会があるかどうかわかりません(攻撃を使用すると光が発するため)。そのため、コントローラーに伝わる振動に完全に集中し続ける必要があります。
2 番目のモードは「ゴールド ラッシュ」と呼ばれ、今回は収集可能な宝物がミックスに追加されます。単に対戦相手をノックアウトするのではなく、ステージの中央に表示される宝物を保持し続ける必要があり、対戦相手はタイマーが切れる前にそれをあなたの所有物からノックアウトしようとします。十分に長くそれを維持できれば、勝利に向けてさらに1ポイントを確保できます。
これらの各モードは、サイズが異なる 9 つのステージの 1 つでプレイでき、ゲームごとに実質的な違いはこれらのみです。主要なコンセプトはしっかりしていて、スマートかつ効率的に表現されていますが、ゲームはすぐに非常に繰り返しのように感じられ始めます。どちらのモードでも同じ 9 つのステージが登場し、壁のパターンの違いだけが異なるため、数回ゲームをプレイしただけで十分に楽しめるでしょう。
Invisiballs をうまく洗練されたソフトウェアにするために、ゲームの中核に組み込まれたいくつかの賢い機能がありますが、これだけでは十分ではありません。そのような機能の 1 つは、各ステージを移動するときに単に攻撃をスパムする機能を制限し、連続して押すたびに攻撃の威力が減少します。ゲームがこれらの比較的強力な基盤をさらに活用することができれば、別のまともなパーティー ゲームが e ショップに潜んでいるはずですが、さらなる開発がなければ、悲しいことにコンテンツが不足しています。
幸いなことに、初期購入者ならお気づきかと思いますが、ゲームのメイン メニューの 3 番目のオプションには、さらに多くのコンテンツが近日公開されることが記載されています。開発者に簡単に聞いたところによると、この 3 番目のモードでは、プレイヤー間の対立が少し少なくなり、画面上にいくつかの宝物が出現し、敵に捕らえられた場合に与えられる罰が軽減されるそうです。これに加えて、トリックやトラップを含める別のオプションが追加され、混沌としたオブジェクトをミックスに追加することでゲームが強化されることが期待されます。
Digital Kingdom は、このアップデートが今夏に公開される予定であり、その後も追加のマップやモードのアップデートが予定されていると発表しました。もちろん、このニュースは嬉しいことであり、私たちの判断でゲームが急上昇するのに必要なものである可能性は十分にありますが、現時点で私たちが若干調理が不十分だと感じられるパッケージに直面しているのは残念です。現状では、Invisiballs は提示価格を正当化するのに十分なコンテンツを提供しておらず、多くのプレイヤーが十数試合以上の継続プレイを望んでいるとは想像できません。ゲームのコンセプトに十分な興味がある場合は、保留して、これらの将来のアップデートでどのようなコンテンツが提供されるかを正確に確認することをお勧めします。
結論
Invisiballs は、HD ランブルを効果的に使用した競争力のあるパーティー エクスペリエンスを提供し、プレイヤーが振動と素早い思考だけを使って戦い抜くことができます。コンセプトはしっかりしていて、プレゼンテーションもうまく機能していますが、悲しいことにゲームのモード全体にコンテンツが不足しているため、かなり圧倒されてしまいます。近い将来複数のアップデートが予定されているため、この問題はすぐに解決され始める可能性があるため、コンセプトだけで完全に納得しない限り、これらの新機能が登場するまで保留することをお勧めします。