いつイトル・デュー2014 年に Wii U で発売されたとき、私たちは本当に楽しんで、ゲームのアート スタイル、サウンドトラック、パズルのデザインを賞賛しました。それは明らかに以前へのオマージュですゼルダの伝説タイトル - 最も具体的には過去へのリンク- 古典的な SNES ゲームから多くの部分を借用していますが、同時に独自のユニークな特徴を保持しています。しかし、Nintendo Switch ではゲームはどうなるのでしょうか?はるかに混雑したeショップの中で目立つでしょうか?
残念ながら、答えは少し曖昧です。はい、パズルと全体的なスタイルのおかげで、特にゼルダのファンが絶対に気に入る良いゲームですが、その短い長さと貧弱な戦闘のせいで、一般向けの絶対に購入する必要があるタイトルとは言えません。
タイトルのキャラクターであるイトルと、彼女の忠実なキツネの相棒ティプシー(名前から推測できなかったとしても、常に酔っているようです)が主演し、二人は謎の島の海岸にいることに気づきます。この島がイトルが求めるような冒険を提供してくれるとは確信が持てなかったが、イタンという名前の店主を見つけ、「もっと良い」島を探すためにいかだの使用を依頼する。
イタンは、イトルが現在いる島には冒険の機会がたくさんあると信じており、島の城からアーティファクトを見つけるよう彼女に命じ、その後、無料でいかだを作ってあげるという。こうしてイトルとティプシーの冒険が始まります。
Ittle Dew の大部分はかなり初歩的な構造になっています。ゲームは実質的に棒だけを持ってスタートし、その後、城に向かい、イタンの店から新しい、より良いアイテムを購入するためのお金を集めます。ゼルダのゲームと同じように、イトル・デューは奇妙なスパナを開発中に投げ込み、城に戻る前にあなたを島の新しい脅威の場所に送り、たまたま手に入れた新しいガジェットを利用させます(事実上、ゲームの「ハブ」として機能します)。
城は間違いなくゲーム内で最高のエリアです。ここには、最も多くのパズル、最も多くの敵、そして最も多くのボスが存在します。 5 ~ 6 時間という比較的短いゲーム中に何度も城に戻ることになるため、多少の繰り返しになるリスクは確かにありますが、ありがたいことに、その後戻るたびに城内の探索する新しいエリアと新しいパズルのロックが解除されます。たまたま手に入れた新しいアイテムを使いこなしましょう。
アイテムに関して言えば、ゲーム内で重要なアイテムは数個しかありませんが、それぞれが実に独創的な方法で使用されています。ファイアソードは主に敵を攻撃する手段として使用されますが、パズルにも使用できます。爆弾に点火したり、氷ブロックを溶かしたりできます。同様に、ゲームの後半で、独自のブロックを呼び出すことができる小さなポータル ギズモを取得します。近くにある爆弾などの別のアイテムを撃つと、ブロックがその特定のアイテムに変化し、事実上ポータルとして機能します。全体としてパズルは本当に巧妙で、しばらく頭を悩ませてしまうものも確かにいくつかあります。ありがたいことに、Tippsie の知識はボタンを押すだけで得られ、状況に応じてヒントやヒントを与えてくれます。
その反面、戦闘自体はほとんどの場合非常に不足しています。イトルは、初期のゼルダ ゲームでリンクが行うのとほぼ同じ方法で剣/棒を振ります。残念ながら、実際に敵と接触することは必要以上に困難です。これはイトルの移動速度が遅いことも一因ですが、敵のヒットボックスは信じられないほど小さいようで、エラーの余地はほとんどありません。これに加えて、敵自体 (特に発射物) が信じられないほど正確で、完全にランダムな方向に環境を蛇行するため、ゲーム内の遭遇の一部が若干アンバランスに感じられます。
Wii U バージョンのゲームでは、テレビ上でのメインのアクションに加えて、ゲームパッド上でゲームのマップとアイテムが表示されましたが、Switch には明らかにこのような贅沢がありません。 R を押すだけで画面上に地図を表示できる一方で、アイテムや拾い物は目立たない形で画面上にポップアップ表示されるため、これは実際には問題ではないことがわかりました。技術的には、このゲームは Wii U バージョンよりもはるかに優れています。ロード時間はほとんどの場合非常に短く、使用中に激しいフリーズに遭遇することはありませんでした。フレームレートが数秒間途切れる瞬間がありましたが、これは全体的なエクスペリエンスに悪影響を及ぼすものではありません。
Ittle Dew の全体的なスタイルと魅力は、実質的に申し分のないものです。手描きのようなグラフィックは、ゼルダの伝説 風のタクトまた、土曜日の朝の古典的な漫画を思い出させます。画面からは本当に色が飛び出ており、登場人物たちは皆、それぞれのやり方で素晴らしくユニークで陽気です。さらに、このゲームは非常に自意識が高く、面白いジョークや会話シーケンスで自分自身をからかうことを好みます。ゼルダのタイトルにありがちなよりもはるかに生意気ですが、私たちはこのトーンの変化を本当に楽しみました。
結論
『Ittle Dew』は、鳥瞰図とアイテムベースのパズルに重点を置いているため、間違いなくゼルダ ファンを魅了する素敵で愛らしいタイトルです。面倒な戦闘は Wii U 版から変わっていないのが残念ですが、ゲームは技術的には Switch の方がはるかに印象的です。次のゼルダの大きなタイトルを待つ間、しばらく忙しくしていられるものをお探しなら、これが最適です。