メインライニングプレイヤーは、政府が BLU ピル法を導入し、MI7 として知られる諜報機関ネットワークを再活性化した世界に置かれ、インターネット上の個人のオンライン情報と管轄内の国民の生活に完全かつ純粋にアクセスできるようになります。あなたは MI7 のメンバーとして、情報を精査し、文書を入手し、IP アドレスをハッキングし、容疑者を完全に排除できる十分な証拠を得るまで捜査能力を駆使して犯罪組織のメンバーを追い詰める任務を負います。
開発者の Rebelephant は、自社のゲームを現実世界のシナリオ、具体的には 2016 年にテリーザ・メイ内務大臣 (当時) が試みたスヌーパー憲章の導入を映す鏡であると説明しています。 MI7はここメインライニングにいる。開発者によれば、このゲームは、技術倫理と、組織が個人情報に対してこの種の権力を行使することが容認できるかどうかを問うという野心を持っています。
完全ではないにしても、興味深いですねオリジナルそれは、往年のインターネット環境に対するよく実現された小さなピクセルのオマージュの中で起こります。実際、パロディ Web サイトと古い PC ユーザー インターフェイスのピクセル再現がここでの最大の魅力です。実際には、このゲームはその約束を果たせず、あなたが好むタイプの人々の非常に標準的な似顔絵に依存しています。初期のウェブのブログやチャットルームを頻繁に訪れて出会うことを期待しています。実際には、現実世界の出来事について大きなことや賢いことは何も語られておらず、そのハッキング ゲームプレイが浅薄で反復的であり、少なくとも Switch ではかなりひどいコントロール インターフェイスによって完全に妨げられているという事実によってさらに悪影響を受けています。
Mainlining での調査の大部分は、MI7 ポータルにログインし、情報が提供されている Web サイトを検索し、その Web サイトに ping を送信して IP アドレスを取得することから構成される傾向があります。次に、IP アドレスをハッキングし (聞こえるほど刺激的でもクールでもありません)、所有者の個人情報ダンプに進みます。ここからは、好きなだけファイルをダウンロードし、逮捕に必要な情報が得られるまで情報を調べていきます。
これは単純化された反復的なサイクルであり、何が重要な証拠を構成するかをめぐってしばしば試行錯誤に陥るという事実がなければ、許されるかもしれません。また、逮捕しようとして間違った情報を提供した場合にも、いかなる罰則もありません。逮捕するには、いくつかの特定の条件を満たさなければなりません。容疑者の本名、居住地を特定し、行われている事件を裏付ける証拠を 1 つ提供することです。許可される証拠は 1 つだけであり、添付する適切な証拠を選択することは、多くの場合、正しい結果が得られるまで盲目的に試行する必要があります。なぜなら、一方が他方よりも役立つという明確な理由がないからです。それは論理的に意味がありません。これに加えて、すでに述べたように、(新聞の抜粋が画面に表示されてドジな MI7 エージェントを嘲笑する以外に)いかなる罰も受けることはありません。これがさらに努力を強化します。毎正当な戦術として入手した証拠 - プロのオンライン調査員が行うようなことはほとんどありませんまたはこれは、ビデオ ゲームがプレイヤーに関与感や権限を与える感覚を生み出すのに役立つものです。
この同じ設定からの相違が時折あります。たとえば、Google マップの小さなピクセル バージョンで容疑者が街中を尾行するのを見るのは楽しかったですが、ほとんどの場合、それはすべて非常に退屈な作業であり、それは果てしなく悪化します。ひどいSwitchのコントロール。 Mainlining で自由に使用できる最も重要なツールはキーボードであり、ここではスイッチの画面上の仮想バージョンとして表示されており、次の方法で操作できます。非常にショルダー ボタンやサムスティックを厄介に押すか、タッチ スクリーンを使用します (後者が推奨されますが、それでも非常に不格好な入力方法です)。
Switch ユーザーにとってのこの設定の問題は、オンスクリーン キーボードがあるということは、入力ミスを含め、他のほとんどすべてのことが常に隠れてしまうということです。多くの人間の大きな指が画面上の小さなキーを叩いているためです。情報を入力しなければならないという考えがすぐに嫌になるでしょう。これはゲームにおいて非常に大きな問題です情報の入力に関するすべて。また、ゲームの中心となる目新しさが完全に失われ、PC インターフェイスの小さなピクセル再現をいじっているような気分になります。これは、Mainlining が最初に約 2 年前にリリースされた PC でプレイするのに適したものであり、イライラするコントロールの陰で目新しさが失われる Switch に強制的に導入されるものではありません。結局のところ、これは任天堂のシステムに移植されるべきだったとはまったく感じられないゲームの珍しい例です。
メインライニングには他にも問題があります。情報のあちこちに小さなタイプミスやエラーがあり、それが開発者側の間違いであることに気づくまで、何かを逃したのではないかと頭を悩ませることになります。閉じてから再度開きますが、理想的ではありません。これらすべてが重なると、たとえ PC でプレイしていたとしても、意図したことを実際には達成できないゲームになってしまいます。
結論
Mainlining は、その選択された主題について実際には興味深い解説を提供できず、その代わりに、私たち全員がこれまでに 100 回経験した風刺画を楽しんでいます。どの分野でももっと良くできているのを見たことがあるでしょうグランド・セフト・オートパロディ Web サイトが関与するゲーム。そのゲームプレイは試行錯誤に陥ることがあまりにも多く、プレイヤーが何かを間違えても何の影響も与えないため、調査プロセス全体がほとんど無意味になってしまいます。 Switch では、これらの問題は制御システムと結びついています。ひどい, そして、調査が終了するずっと前に、オフのスイッチに手を伸ばすことになるでしょう。