メガトンムサシW:有線レビュー(Switch eShop)

Nintendo Switch でキャプチャ (ハンドヘルド/ドッキングされていない)

2020年後半、レベルファイブは欧米での事業を閉鎖し、事実上日本国外での事業を終了したため、欧米のシリーズのファンは離れた。Yo-Kai Watchそしてレイトン教授彼らは、お気に入りのシリーズの新しいエントリの英語版を見ることができるだろうかと思っています。幸いなことに、同社はその後、西側諸国での取り組みを再活性化しており、新たに登場するプロジェクトの 1 つは次のとおりです。メガトンムサシW:有線。以前日本限定だったアクション RPG の強化再リリースとして、このメカバトラーは多くのスタイル、魅力、生のアクションをテーブルにもたらし、レベル 5 の形への力強い復活を示しています。

『メガトン ムサシ W』は、妹を殺害したと思われる住宅火災のやり場のない記憶に悩まされている孤独で頑固な十代、一大寺ヤマトを紹介することから始まります。ヤマトは、赤城町の静かな郊外の通りで他の子供たちと喧嘩をする傾向があり、しばしば法律でひどい目に遭います。そして、大きな可能性を見出している謎の捜査官が彼に近づいてきたとき、彼はすぐに法的トラブルから抜け出す方法を提案します彼の戦闘能力において。ヤマトは彼らの「オブリビオン・ベイ」プログラムへの参加の申し出をしぶしぶ受け入れたが、すぐに自分が知らず知らずのうちに荒廃した地球の要塞化された避難所で生涯を過ごしてきたという恐ろしい真実を知ることになる。地球はドラクターと呼ばれるエイリアンが侵略し、ほぼ全員を殺害したことで荒廃していた。全人類。エイリアンたちは仕事を終わらせようと必死だが、ローグと呼ばれる強力な操縦型メカロボットの拳と火力によって寄せ付けられず、そのうちの1台はヤマトに戦いを続ける許可を与えられている。

Nintendo Switch でキャプチャ (ハンドヘルド/ドッキングされていない)

飽きたアニメの比喩に少し依存しすぎているように見えるかもしれないが、『メガトン ムサシ W』は主にここで興味深い糸を紡いでいる。物語が展開するにつれていくつかの真のひねりがあり、中心的な対立の道徳的な灰色がより焦点を当てますが、登場人物たちはストーリーアークと関係が発展するにつれて、予測可能ではありますが獲得した個人的な成長をたどります。このプロットは、最終的に次のようなものほど夢中になれる、または野心的なものには程遠いです。13センチネル:イージス・リム、しかし、それでもここにあるものは非常に満足のいくものであり、エイリアンを殴るアクションに十分な感情的な重みを与えます。

ゲームプレイは最終的に、ビジュアル ノベルとハック アンド スラッシュという 2 つの主要なゲーム タイプに分かれます。前者では、現在のキャラクターをさまざまな半 3D 環境に誘導し、会話を開始して中心的なプロットを進行させるだけです。また、後で、最近のソーシャル リンク システムに似た、さまざまなサポート キャラクターをさらに掘り下げるサイド ナラティブに参加するオプションもあります。ペルソナゲーム。ここでの実際のゲームプレイは、次のカットシーンをトリガーするために走り回るだけで構成されていますが、それでも、これらのセグメントがどのようにペースを落とし、世界構築やキャストを鑑賞する時間を与えてくれたかを評価しました。それはメガトンムサシWを、下位のような空虚で表面的な感じから高めるのに本当に役立ちます真・三國無双リリース。

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友達を作るのに忙しいときは、神のようなローグ ロボットの制御下にあり、エイリアンの侵略者に猛烈な正義を与えながら、灼熱の地球の廃墟を爆走します。ここでは、無数の近接武器や遠距離武器と組み合わせて連鎖できるさまざまな地上および空中コンボがあり、また、戦場をほぼ一掃する特に派手で破壊的な攻撃を開始する、最大 4 つの装備可能なアクティブ スキルをトリガーすることもできます。ここでのパワーファンタジーは並外れたもので、『メガトン ムサシ W』は長すぎると少し簡単すぎる方向に傾いているように感じることもありますが、壮大なセットで敵の大群を一掃し、巨大なエイリアンのボスを爆破するのは一般的に非常に満足感があります。ピースの瞬間。

ミッションを完了した後は、よりクールで輝くものを求める猿の脳のニーズを簡単に満たす、あらゆる種類のカラフルな戦利品ピックアップに完全に浸ることになります。ここでは武器から装飾品、鎧に至るまであらゆるものが活躍しており、格納庫に戻ってローグの構築を完成させるのに役立つ戦利品をほぼ確実に手に入れることができます。

すべてのギアオプションをすぐに使えるため、少し圧倒されるように感じることもありますが、強力な機能があることを高く評価しました。モンスターハンターここには、仕事に適したツールを選択するという、 - 風の設計哲学が反映されています。ミッションによっては、遭遇する敵特有の弱点を考慮して装備を完全に変更する必要がある場合があります。また、一般的に難易度が簡単であるため、装備を変更する必要はありません。持っている毎回戦闘の可能性を最大限に高めるために、後者のミッションや難易度レベルの多くでは、単に数字が大きいものを選択するのではなく、ビルドをもっと考えなければならないというプレッシャーがかかります。

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進行中に考慮すべき単純な武器や防具だけではありません。倒れた敵から拾った素材を使って開発できる、巨大なスフィア グリッドのようなスキル ツリーもあります。ここでは、戦闘で使用するアクティブ スキルのロックを解除してアップグレードしたり、状況に応じてさまざまな利点を提供する一連のパッシブ ステータス ブーストを利用したりできます。ただし、過度にパワーアップしないようにするには、これらのコンポーネントをマザーボードにインストールして使用する必要があります。ここでは、コンポーネントの数を最適化する方法を見つけながら、戦略的なパズルを解く必要があります。限られたスペースに詰め込む。繰り返しになりますが、ロード方法については深く掘り下げる必要があり、さまざまなビルド タイプを継続的に実験してアップグレードするときにミッションが陳腐化するのを防ぎます。

シングルプレイヤー コンテンツでも十分ですが、協力ミッションや競争試合で他のプレイヤーと協力したい人向けのマルチプレイヤー コンポーネントもあります。協力ミッションでは、一部の味方がより厳しい戦いで優位に立つことができ、一方、競争試合では、3 対 3 のデスマッチの中規模のアリーナに放り込まれます。このオンラインのコンセプトは理論的には楽しいものですが、ピーク時やクロスプレイが有効になっている場合でも、接続できるプレーヤーを見つけるのに苦労しました。また、プレーヤーの数が少ないため、他のプレーヤーとマッチングできないというバランスの問題が多く発生します。同じようなスキルレベルの人。

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たとえば、私たちが(クロスプレイを有効にして)参加した最初の競争試合の 1 つが、10分マッチメイキングでは他に 5 人のプレイヤーしか見つかりませんでしたが、そのうちの 1 人はノーライフでゲームを進め、味方 2 人が時折ヒットを打たれる中、ほぼ単独で我々のフレッシュプレイヤーチームを全滅させた日本人プレイヤーでした。幸いなことに、マルチプレイヤーはエクスペリエンスの主な焦点というよりも、優れた追加機能のように感じられますが、このコンポーネントが輝ける機会が与えられるように、ロビーにもっと人が集まることを願っています。現状では、マルチプレイヤーを数回チェックアウトして二度と戻らないもののように感じるには、火に十分なログがありません。

いくつかの日本限定のメガトン ムサシ ゲームのすべてのコンテンツを集めた「究極の」リリースとして、多く「メガトン ムサシ W」に夢中になると、時には圧倒されてしまうほどです。プレイ中、最も頻繁にモンスターハンターシリーズを思い出したのは、キャラクターをアップグレードするために観覧車の周りを旅し続け、短くて楽しいミッションに急いで出かけ、その後、より多くのアップグレードを取得するために戻ってくるという点で多くの類似点があるためです。ランニングで得たすべてのことをもう一度実行できるようにします。これは、本当にハマれば、装備を磨いてミッションをクリアしながら、何十時間も簡単にプレイできる種類のゲームです。

Nintendo Switch でキャプチャ (ハンドヘルド/ドッキングされていない)

Megaton Musashi W にはマイクロトランザクションとライブ サービス要素がいくつかありますが、幸いなことに、これらはそれほど侵襲的ではありません。プレイヤーのエンゲージメントを促進するために、バトルパスや毎日のログイン報酬などがありますが、提供される報酬はほとんどがアップグレード素材と装飾品に限定されていることに注意しました。このようなストーリー主導のアクション ゲームにそのようなものがあるのは少し場違いに感じますが、最終的にはそれらを含めることは比較的無害であるように感じます。

グラフィックに関しては、『メガトン ムサシ』は印象的にスムーズでよくアニメーションする視覚的な饗宴であり、レベルファイブがほとんどのリリースで維持してきた品質レベルと快適に一致しています。ビジュアル ノベル シーケンスは、制作価値の高いアニメ カットシーン、スムーズにアニメーション化されるキャラクター スプライト、ダイナミックでコミック風のパネルを特徴とし、メカ戦闘部分には目を見張るような爆発的なスキル アニメーションが満載です。また、すべてがスムーズで一貫したフレーム レートで動作することにも満足しています。ハンドヘルド モードでは解像度がエッジ付近で少しぼやけているように感じることがありますが、クラッシュやクラッシュのない新しい Switch リリースをプレイするのは素晴らしいことです。あちこちにフレームをドロップします。

結論

『メガトン ムサシ W: ワイヤード』は、レベル 5 の強力な復活であることが証明され、今年最も眠ったリリースのように感じられる中毒性のメカバトル アクションを提供します。心のこもったストーリー、馬鹿げているが楽しい戦闘ミッション、そして奥深いキャラクターの成長は、オンラインの精彩のなさなどのいくつかの要素が多少のマイナスになったとしても、やめられない体験を提供します。もしあなたがアクション RPG や、すべての愛される同社のゲームに見られるレベル 5 の独特の魅力のファンなら、できるだけ早く『メガトン ムサシ W』を手に取ることをお勧めします。