Eighting の作品などからインスピレーションを得てSoukyugurentaiそしてタイチさんの「シューティングゲームシリーズ、ミサイルダンサーシンプルだが中毒性のある仕組みを備えた垂直スクロールのゲームです。ショット ボタンを押し続けると、ターゲット サークルが機体の周囲に広がり、このサークル内に捕らえられた敵は「ロックオン」されたとみなされます。ボタンを放すと、ミサイルの嵐がターゲットの敵をすべて破壊します。マクロス-スタイル

一方、標準射撃は少し厄介で、自分のミサイルでは狙うことができない敵のミサイルに対処するのに最適です。敵を爆破するとジェムが放出され、それを集めるとスコアがさらに上がり、ミサイル弾幕を連鎖させると報酬が得られます。

8 つのレベルにまたがって設定されており、各レベルの最後には壮大なボスとの戦いが用意されています。Missile Dancer は純血種の昔ながらのシューティング ゲームです。レベルとスプライトのデザインは 90 年代初頭のアーケード シューティング ゲームからそのまま引き抜かれたように見え、音楽と効果音も同様にノスタルジックであり、効果的であることは言うまでもありません。

ポイントを獲得することがゲームの目的であり、これら 8 つのレベルの最後まで到達するのにそれほど時間はかかりません (少なくとも「ノーマル」難易度では、より高いレベルははるかに困難です)。開発者は次のことを含めています。 「キャラバン」モードでは、3 分間の制限時間内にできるだけ多くのポイントを獲得することが求められます。このモードでは、すでに画面上に表示されている敵を終わらせた場合にのみ次の敵の波が解放されるため、賢明で戦術的なプレイの余地がたくさんあり、ゲームの寿命を大幅に延ばします。したがって、含まれているリーダーボードがローカルのみであり、オンラインではないのは残念です。

Missile Dancer は Switch 上で 2 人目と協力してプレイすることができ、素晴らしい「英語」テキストを提供する英語オプションがあります。これも 90 年代のアーケード シーンへの忠実な逆戻りだと主張する人もいるでしょう。 TATEモードもありますが、記事執筆時点では画面が90度回転するだけですカウンタ-時計回り、つまりスイッチを完全に挿入できないことを意味します。フリップグリップアクセサリ(画面を90度回転する必要があります)時計回りにそのために)。ただし、これは大したことではなく、開発者が将来のアップデートでこれを修正すると思われます。

Missile Dancer は確かにこれまで見た中で最も複雑なゲームではありませんし、最も魅力的でもありませんが、このジャンルの最高の例を非常に魅力的なものにしており、ゲームプレイ ループの核心をしっかりと掴んでいます。彼らは自分たちをこのタイプのゲームのファンだと考えています。日本のeショップにアクセスしてくださいできるだけ早くダウンロードしてください。