ビデオ ゲームの素晴らしい世界にはさまざまなジャンルがありますが、ポイント アンド クリック アドベンチャーほど、クリエイターの心と魂が表れているゲームはほとんどありません。おそらくそれは、ペースが遅いことや、記憶に残るキャラクターと魅力的なストーリーが必要であることのせいかもしれませんが、背景アートから会話に至るまでのすべてが、開発者がゲームを際立たせる個性を実際に示すことができるキャンバスになります。彼らのもの。
ナイリ:シリンの塔– Nintendo Switch で、このまだ非常にニッチなジャンルを代表する、増え続けるタイトルへの最新の追加作品は、その完璧な例です。オープニングの緊迫した瞬間から、ストーリーに織り込まれたユーモラスなやりとりや目を見張るような啓示に至るまで、この勇敢なインディーズ製品は、別の美しい手描きのアート、巧妙なパズルのデザイン、または本質的なものを興奮して見せようとすることを決してやめません。対話のライン。欠点はあっても、その子供のような熱意に魅了されることはほぼ間違いありません。
ストーリーはパズルと並んでアドベンチャー ゲームの中核であり、NAIRI には驚きがたくさんあります。物語は無邪気に始まり、名ばかりのナイリがシリンのエリート都市の中で自分の人生を見出し、家族への攻撃から逃げる途中で突然ひっくり返る。盗賊、陰謀、忘れられた文明の世界に放り込まれ、かつて孤立していた少女は、シリンの塔の背後にある謎をきっぱりと解決する決意をした自信に満ちたヒロインへとゆっくりと成長していきます。このプロットは、進むにつれてその縞模様を変え続け、成長物語から幻想的なミステリー、そしてその先へと変化していきます。
パズルといえば、NAIRI は、次のような人々に提供されている公式から決して逸脱しません。折れた剣そしてグリム ファンダンゴ リマスターその前に。さまざまなエリアを探索しながらアイテムを収集し、それらを組み合わせてクエストを完了したり、特定の謎を解くことができます。単一の部屋で一連のボタンを押すことから、無数の部屋にまたがる複数の部分からなる難題に至るまで、解決すべきパズルの種類が非常に多様であるため、音声なしの会話やアニメーションのカットシーンを分解するための頭の体操がたくさん見つかることになります。 。これらのパズルの一部は、特にゲームの終わりに近づくにつれて少しわかりにくくなることがありますが、他のパズルほどイライラすることはありません。リヴェンまたは王様のクエストの最もタフな頭をひっかきます。
アニメーションといえば、NAIRI の最大のセールスポイントの 1 つは、その趣のあるアート スタイルです。レンダリングされたアセットを使用するのではなく、すべてのフレームが手描きされ、薄汚い貧困地区やシリン、エリート主義の富裕層地区、そして地下の隠された世界を実際に売りにするカラーパレットを備えた童話のような品質を作り出しています。アニメーションへの単純化されたアプローチは万人受けするものではありませんが、キャラクターがシーンから離れるときに視界から消えていく様子や、カットシーンが 1 つの静止画像から次の画像へとどのように移動するのかなど、ゲームのローファイ プレゼンテーションには気に入った点がたくさんあります。もう一つは本のページをめくるようなものです。このアート スタイルも 1 人の才能あるアーティストの作品であることを考えると、その美的野心を非難することは不可能です。
ゲーム全体には一貫してチルその雰囲気は、さまざまなスタイルを 1 つのリラックスできるスコアに混ぜ合わせた折衷的なサウンドトラックにまで及びます。これは、Home Bear Studio がこの風変わりで小さなインディーズで目指しているベッドタイム ストーリーのスタイルにぴったりで、全体的に低刺激でリラックスした体験になります。いくつかの吹き替えダイアログがあれば、機知に富んだ擬人化キャラクターの幅広いキャストを販売するのに役立ちましたが、これは少ない予算で小さなチームによって構築されたインディータイトルであるため、これは私たちが受け入れることができる譲歩です。
Home Bear Studio も Switch のユニークなハードウェア特性を最大限に活用し、3 つのプレイ方法を提供しました。 Joy-Con のアナログ スティックとフェイス ボタンを使ってプレイすることも、コンソールのタッチスクリーンに頼って NAIRI の世界を完全に操作することもできます。または、さらにうまくいきたい場合は、Wii の古き良き時代を思い出して、ドッキング モードで Joy-Con をテレビに向けることもできます。左利き用バージョンのオプションもあります。開発者が Switch の品質を真に受け入れようと努力しているのを見るのは素晴らしいことです。また、Joy-Con を画面上のカーソルとして使用できることで、NAIRI が若いプレイヤーにとってさらに夢中になれる体験に変わります。
結論
おそらく NAIRI: Tower of Shirin について聞いたことがない可能性は十分にありますが、だからと言って、この隠れた逸品が購入に値するわけではありません。確かに、Double Fine ゲームの系譜や、TellTale のバック カタログのようなライセンス公開はありませんが、それでも、風変わりなキャラクター、やりがいのあるパズル、そして画面をタップするすべての背景でいっぱいの安全で魅力的な世界を提供します。求めることができた。このジャンルを見事に再現したものではありませんが、それでもプレイする価値のある骨董品です。