ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドの壮大な冒険、スーパーボンバーマン R の爆発的なアクション、1-2-Switch の 1 対 1 の戦いに加えて、Switch の発売ラインナップには、小さな驚きとより穏やかな追求が含まれています。ニュー フロンティア デイズ: パイオニアの創設ArcSystemWorks の陽気な街づくりシミュレーションは、これらのカテゴリの両方にうまく適合しており、そのダウンテンポの楽しさは、新しいシステムのより強力な攻撃者にぴったりの対応を提供します。革新や感動を求めているわけではありませんが、ここで提供されるゆっくりと着実な居住地建設には依然として否定できない魅力があり、小規模な体験を求めているシム ファンには、Founding Pioneers が十分に役立つでしょう。
New Frontier Days は、SimCity から Civilization まであらゆる要素を利用していますが、おそらく最も思い出させるのは、(ほぼ) 平和主義バージョンの Warcraft です。少数の開拓者の勤勉な労働者とともにゼロからスタートし、自分の群れを見守ることになります。彼らは材木のために木を伐採したり、羊毛のために羊の毛を刈ったり、釣りや鉱山などをしながら、周囲の世界から資源を集めます。これらのリソースを使用して新しい施設を建設し、町を拡張します。これらの施設は、原材料をより有用な材料に加工するのに役立ちます。その後、その材料を使用してさらに多くの構造物を建設し、居住地を改善し、進歩のサイクルを継続することができます。
もちろん、Warcraft や Civilization のようなゲームでは、他人のものを乗っ取るか、侵入してくる大群を撃退するという最終目標を持って入植地を前進させます。ただし、ここでは目標ははるかに緩やかです。毎年恒例の収穫祭が開催されます。ゲーム内での毎年の終わり (現実世界では 6 分程度)、これを着用するには十分なお金と食料が金庫にある必要があります。食料が不足すると、宴会をカバーするために自動的に赤字になります。そして、祭りが始まるまでに資金が不足している場合、新進のコロニーはゲームオーバーになります。
毎年のチェックインに加えて、開発目標の形で、プレイ中に達成すべき小さな目標が多数あります。これらは、「羊から毛糸を 20 個入手する」、「入植者の数を 2 人増やす」、または「製材所を 30 回使用する」など、追加されると画面上で表示され、追加のお金、リソース、アップグレードを獲得できます。仕上げ用の発明カード。発明カードにはパッシブとアクティブの両方のフレーバーがあり、前者は永続的なアップグレード (薪割りの高速化や建築速度の向上など) を付与し、後者は 1 年間木の成長を早めたり、建築速度の向上などの 1 回限りのボーナスを付与します。鉄鉱石の価値。これらのカードの中で私たちのお気に入りは、ペットを報酬として与えてくれるカードです。ペットは高速の乗り物として機能し、開拓者の雑用を手伝うこともできます。羊が木に頭をぶつけて薪割りを手伝う様子は、たまらなく愛おしいものです。
あなたのコロニーが本当に繁栄している場合、あなたは新しい「時代」、つまりより多くの建物、アクション、可能性を解き放つ発展期に進んでいることに気づくでしょう。たとえば、最初の「Age of Pioneering」では、キャンプファイヤー、製材所、およびいくつかの装飾品のみが提供されます。しかし、人々を定住の時代に導くと、畑、製粉所、採石場にアクセスできるようになります。これらは、病院、教会、城、工場の徹底的な現代の時代までずっと続いており、進歩に関する偽りの物語はさておき、次の世代の飛躍が何を待っているかを見るのは常に満足感を与えます。
実際、New Frontier Days はゆっくりと始まり、特に最初の数年間はクリックして待つだけの操作でしたが、一度ゲームプレイ ループが始まると、非常に中毒性があります。建物を配置し、入植者を指揮し、居住地がたった 1 つのテントから繁栄する町に成長するのを見るのは間違いなく満足のいくものであり、すべてのエリアでの進歩が別のエリアでの新しい選択肢を開くという事実により、「もう 1 年」プレイを続けるのが簡単になります。 」 かなり長い間。
私たちは街を構築し、それが機能するのを見て楽しい時間を過ごしましたが、同時に、メインのストーリーモードは挑戦の点で比較的軽いことは注目に値します。収穫祭の食料やお金がなくなるという失敗はかなり難しく、長くプレイすればするほどその可能性は低くなります。最初の数年間は危険かもしれませんが、お金を稼いで資源を集められる速度は、収穫祭のベースラインよりもはるかに速く増加するため、少し計画を立てれば、むしろ主要な危険を「乗り越える」ことができることがわかります。素早く。自然災害や野生動物の攻撃が依然として発生する可能性はありますが、ほとんどの場合、辺境では奇妙に居心地の良い存在です。
さらなる挑戦を求めるプレイヤーのために、より高い難易度に挑戦できるサバイバル モードもあり、ジャイアント ボアの侵略などの壊滅的なイベントが特徴です。その対極にあるのが、フリー モードです。失敗することは一切なく、心ゆくまで開拓できます。これらのモードは素晴らしい追加機能ですが、New Frontier Days の他の部分では多様性が欠如していることも浮き彫りにします。ここにあるものは魅力的で楽しいものですが、すぐに「同じ」になってしまいます。私たちは、より多くの地形、より多くの動物、季節のサイクル、新しい地域、または平原を刺激するその他の何かを見たかったと思っています。実際のところ、フロンティアは数時間後にかなり親しみ始め、一度良い経験をすると、おそらくほとんどのプレイヤーにとってストーリー モードで十分でしょう。ただし、もう一度やり込みたい場合は、気の利いた画像ベースの実績システムがパッケージを完成させます。特定の数のペットを飼う、ストーリーの章を完了する、特定の幸福に達するなどのタスクをチェックすると、大きなアートのタイルがロック解除されます。レベル — 完了主義者にとっては良い感じです。
New Frontier Days に参加する際に私たちが懸念していたのはコントロールでした。そのインスピレーションは主に、コンソールのコントローラーではなく、マウスとキーボードで操作することを目的としたコンピューター ゲームであるためです。しかし、実際には、それは非常にうまく機能します。左スティックは「マウス」カーソルを動かし、右スティックはカメラを動かし、フェイスボタンは「確認」と「戻る」に使用され、小さな振動が心地よい触感を与えます。各アクションに対するフィードバック。多数のショートカット (画面上のチートシートにリストされているので便利です) を使用すると、さまざまなメニューを表示できます。肩のボタンを押すとパイオニアが切り替わり、D-Pad に相当するボタンを押すと、必要な作業を行うクイック メニューにジャンプします。最も一般的なアクション。 Switch の携帯モードでプレイしているときは、タッチスクリーンを介して必要な操作をすべて簡単に行うことができるため、ボタンを使わずにプレイすることも簡単なオプションになります。
これは直感的なセットアップであり、すぐに慣れることができ、ゲームがシステムに合わせてスマートにセットアップされているのに役立ちます。クリックしてドラッグするのではなく、順番に「クリック」を使用することを中心に構築されているため、どちらのボタンにもよく適応していると感じられます。またはタッチ入力。実際、ボタンとタッチ コントロールの日和見的な組み合わせがほぼ完璧であることがわかり、ポータブル モードが推奨のプレイ モードでした。コントロールに関する唯一の不満は、カーソルを画面の端に移動しても実際には視点がスクロールしないという事実です。右スティックで手動で視野を調整する必要があり、小さなユーザーにとってはスムーズではない解決策のように感じられます。ナッジする。これに関連して、カーソルの移動を高速化するオプションがあればよかったと思います。デフォルト設定でも問題ありませんが、もう少し速度を上げられたらいいのにと思うことがありました。
Switch でフロンティアを開拓するのは気持ちいいですが、見た目はどうですか?シンプルで分厚いアート スタイル、大きなボタン メニュー、まばらなアニメーション、等角投影視点により、New Frontier Days は HD モバイル ゲームに似ていますが、それはまったく悪いことではありません。実際、魅力的ではないまま印象を悪くするという難しい技をうまくこなしているので、Web ブラウザ内で実行できないことは何もありませんが、カラフルなプレゼンテーションは快適で、特に落とし穴はありません。そして、先駆者たちはほとんどストレートに演じていますが、特に建物のデザインには、随所に歓迎すべき奇抜なタッチがいくつかあります。たとえば、製材所の屋根には巨大な斧が刺さっていて、病院の上には特大の注射器が置かれています。 。ゲームの萌えマスコットであるジェシカも、ツールのヒントを手伝うために現れたり、新しいゲームプレイ要素を説明したり、何か料理をするように懇願したりするなど、心地よい存在です。 — たまには魚以外でも。
一方、サウンドトラックは真のハイライトで、ギター、マンドリン、フィドルで演奏されるケルト風のメロディーの明るく陽気な組み合わせをフィーチャーしています。これらも合成されたものではなく本物であり、素晴らしいサウンドです。リール、ジグ、ホーンパイプは一定の間隔で切り替わり、先駆的なゲームプレイに素晴らしい伴奏を提供します。これらは静かな静けさと刺激的なインスピレーションの完璧な組み合わせであり、アクティブにプレイしていないときでもバックグラウンドでサウンドトラックをオンにしておくことができました。ゲーム。
結論
New Frontier Days: Founding Pioneers は、Switch の発売ラインアップの中で本当に驚きです。見た目も素晴らしく、サウンドも素晴らしく、プレイも快適で、中毒性のあるゲームプレイ ループを備えた焦点を絞った街づくりシムです。多様性の欠如と野心的なプレゼンテーションは顕著な欠点であり、多くの人にとって長期的な投資にはなりませんが、ここにあるものは十分に楽しいものであり、シンプルで楽しいものを探しているシム愛好家にとっては確かに試してみる価値があります。