格闘ゲームは歴史的に参入障壁が高く、初心者プレイヤーは複雑なコントロールと入力を習得するために必要な筋肉の記憶を最終的に得るまでに何時間も苦労しなければなりませんでした。ニーズヘッグ– 格闘ゲームとさえ考えられるとしても – 2014 年に発売されたときは状況が変わり、シンプルなビジュアルとさらにシンプルな操作スキームにより、あらゆるスキル レベルのプレイヤーが簡単に参加できるカウチ マルチプレイヤーのお気に入りになりました。ニーズヘッグはまだeショップに登場していませんが、ニーズヘッグ2が Switch でデビューし、任天堂のプレイヤーにインディーズ ヒット作をより洗練されたビジュアルで機械的に進化させた作品を提供します。決して完璧ではありませんが、これはプラットフォーム上で最高の競争力のあるローカル マルチプレイヤーの一部です。それは誰もが楽しめる愚かで奇妙な楽しみです。
Nidhogg の前提は非常に単純です。あなたと対戦相手は、強力なニーズヘグルワームの犠牲となる名誉を賭けて互いに決闘します。勝者は、相手側の最端に最初に到達した人によって決まります。主に細いフェンシング剣を使って戦い、一撃で相手をヴァルハラの門まで素早く護衛するのに十分です。倒れた戦闘機は約 3 秒後に復活しますが、その待機時間の間に、生存者はアリーナの相手側の端に向かって無抵抗で狂ったようにダッシュすることができます。ある意味、これは綱引きの逆転ゲームのようなものです。勝利は、各参加者が一時的な優位性を獲得しながら、絶え間なく入念に陣営を入れ替えることによって決まります。
ただし、この設定には多くのニュアンスがあります。たとえば、スタンスによって攻撃が的中するかどうかが決まります。自分の武器は高、中、低の位置に配置でき、相手の武器に当たると攻撃がブロックされ、誰かが武装解除される可能性があります。ランダムにスポーンできる他にも 3 つの武器があり、それぞれに独自の長所と短所があります。たとえば、弓は近距離では弱いですが、逃げようとする敵には深刻な脅威となる可能性があり、ナイフは射程が最も弱いですが、最も速く投げることができます。おそらくナイフを除いて、あなたがたまたま持っているもので不利であると感じることはめったにありませんが、それぞれの武器はあなたのプレイスタイルに素晴らしい変化をもたらします。
すべてのステージは、最終的にはほぼ水平の風景を備えた 7 画面の長さという同じデザインに準拠していますが、それぞれのステージには、試合の結果を大きく変える可能性がある微妙だが重要なギミックも導入されています。たとえば、あるステージには、敵側に向かって走るときに速度を落とすベルトコンベアがあり、これらのベルトの一部には肉挽き器が取り付けられており、戦闘の最中に簡単に驚かせることができます。別のステージは氷で覆われており、長く立っているほど沈んでしまう山の間を飛び跳ねることになります。この高さの違いにより、武器を投げたり、敵をジャンプさせたりする新しい戦略を立てるのが容易になるだけでなく、ジャンプを失敗して川に落ちて冷たい死に至る可能性も高まります。ニーズヘッグ 2 にはステージが 10 しかありませんが、それぞれのステージはうまく設計されており、何かユニークな魅力があり、リプレイの価値が大幅に高まります。
私たちが叩きつけられなければならないと感じているのは、有能な敵との通常の試合がどれほど熱狂的なものであるかということです。それはペースが速く、ばかげており、幻想的に良い時間です。間抜けなキャラクターたちがお互いを串刺しにし、叫びながら穴に落ちていくのを見ると、必ず笑顔がこぼれます。ゲームプレイはバランスが取れていてシンプルなので、誰が最も熟練しているかを試すのではなく、誰が平静を保てるかを試すことになります。長い間。熟練した敵の自信に満ちた前進を阻止するために、必死のスクランブルの中で武器を投げたり、ずさんなミスをしたりするのは非常に簡単です。これはまさに、対戦相手の頭の中に入って冷静さを台無しにするゲームです。すぐに陳腐化してしまいそうな単純なゲームプレイのコンセプトが、どのようにしてこれほど激しい競争と、これほど長時間にわたる本物のエンターテイメントを生み出すことができるのかということはむしろ驚くべきことです。
それでも、ニーズヘッグ 2 はワントリック ポニーの典型であることは言及する価値があります。ここで提供されているものは説得力がありますが、均質です。 Nidhogg 2 には追加のサイド モードがなく、ロックを解除できる機能もほとんどありません。シングル プレイヤーの製品 (AI 相手に対するシンプルなアーケード スタイルのガントレット) のクリアには、ロングサイドで約 30 分かかります。これはまさに、ソファで別の友達とプレイすることを目的としたゲームです。それがなければ、このゲームに何らかの推奨を与えることは困難です。さらに、ゲームプレイの多様性やゲームの種類が少ないということは、楽しみが限られていることを意味します。ここで提供される 1 つのゲーム モードの中心となるアイデアに飽きてしまったら、他にやることはほとんどありません。
Nidhogg 2 は主にローカル マルチプレイヤー ゲームとして設計されており、この点で、特に Switch では非常にうまく機能します。新しいプレイヤーがコントロールを習得するのにかかる時間はわずか数秒で、Joy-Con を簡単に使用できるため、このゲームは Switch の多彩なマルチプレイヤー機能を誇示するのに最適なゲームとなっています。ローカルマッチは、特定の武器の出現を禁止したり、低重力でラウンドを行うなどの新しいルールで調整することができ、最大 8 人をサポートするトーナメントを設定することもできます。どちらの方法を選択しても、そのシンプルな前提とゲームプレイに夢中になるのに時間はかかりません。毎回驚かされる激しい競争と陽気な戦いが生み出されます。経験があると確かに有利ですが、シンプルなゲームプレイの性質により、新規プレイヤーでもほぼ確実に勝利を掴むことができます。ここで学ぶべきことはそれほど多くありません。大切なのは相手を知ることです。
Nidhogg 2 にはオンライン コンポーネントもありますが、残念ながらこれがこのゲームの最も弱い部分です。オンラインも大歓迎ですが、ひどいローカルで再生する場合と比較した入力遅延。入力が画面上に登録されるまでに 1 秒強の遅延が発生します。遅延がそれほどひどくない場合もありますが、パフォーマンスが地元でのプレイに匹敵するほど近い試合をまだプレイしたことがありません。対戦相手を倒すことでポイントを獲得するランキング システムがあり、特定のマイルストーンを通過するとキャラクターの新しい装飾品のロックが解除されるため、これは本当に残念です。残念ながら、この記事を書いている時点では、オンライン プレイは受け入れられません。これは、すでに貧弱なシングルプレイヤー製品を弱体化させます。これは時間の経過とともに改善される可能性があり、その場合はこのレビューを改訂します。
ビジュアル的には、ニーズヘッグ 2 はオリジナルのミニマルなアート スタイルからは大きく離れていますが、それはより良い方向への変化であり、独自のアイデンティティを作り上げることに成功しています。これは奇抜なこのゲームでは、海賊船、ゾンビ ワーム、虹、その他の奇妙なものがすべてのステージのほぼすべての平方インチに詰め込まれています。細部へのこだわりは、所々で非常に驚くべきものです。ニーズヘッグ 2 は積極的に色彩豊かで、静かな水たまりの表面に戦闘機が微妙に反射するなどの小さなことから、開発者のメスホフがこれを熱意を持って制作したことがわかります。かわいいゲーム;試合をするのと同じくらい試合を見るのも楽しいです。これらすべてを支えているのは、同様にサイケデリックなサウンドトラックで、チルステップと R&B ビートを混ぜ合わせて、奇妙にリラックスできる曲のミックスを実現しています。同時に、画面上の狂気を考えると完全に場違いに感じられますが、同時に感じられます。完璧。一言で言えば、素晴らしいです。音量をさらに数ノッチ上げた方がよいかもしれません
結論
Nidhogg 2 は、シンプルであることが必ずしも悪いことではないことを示す好例です。これは、親しみやすく奥深い、魅力的なカウチ マルチプレイヤー エクスペリエンスであり、何十時間も楽しめる可能性があります。シングルプレイヤーの機能が弱いこととオンラインの遅れは確かに低ポイントですが、奇抜なビジュアル、落ち着いたサウンドトラック、熱狂的なゲームプレイがすべて組み合わさって、友達とプレイするための別の素晴らしいタイトルを探している人にはこれをお勧めします。ただし、単独の戦闘員はある程度の注意を払う必要があるかもしれません。