現在、プラチナ ゲームズはアクション タイトルに関してゲーム界で最も尊敬される名前の 1 つですが、スタジオが設立されるずっと前から、スタッフ メンバーの多くはクローバー スタジオと呼ばれるカプコンの子会社に所属していました。 Clover は、続編ではなく興味深い新しい IP を生み出すことで名声を博し、その最高傑作は独創的な作品でした目、元々は 2006 年に PlayStation 2 でリリースされました。何年も (そして移植が) 早送りされ、2018 年にここに来ています。大神HDアクション アドベンチャーが「外出先でも」利用できるようになったのは初めてです。
『Ookami』の物語は、約 20 分のカットシーンで始まり、この約 40 時間の冒険の舞台を設定します。戦士とオオカミが悪のドラゴンと戦い、街を呪いから救い、日本の国土に平和を。それから100年の時が経ち、謎の人物が現れて捕らわれの竜を解放した後、女神アマテラスは再び竜を倒すよう呼び出される。
それは単に悪であり悪の行いであるという理由だけで、古代の暗い悪がこの土地を襲いに来るというかなり退屈な物語かもしれませんが、それでもこの物語はあなたの探求を動機付ける確かな仕事をしており、ゲームは賭け金をさらに引き上げ続けます。当初予想していたよりも、これは嬉しい驚きでした。それはむしろ「結末」に似ていますキッド・イカロス:アップライジング;主要な悪役を倒すことは物語の完全な終わりではなく、単に 1 つのストーリー アークが終わり、より大きなストーリー アークが始まるだけです。これは物語を強調しすぎていると感じる人もいるかもしれませんが、遭遇する新たな脅威が不必要であると感じることはほとんどなく、追加の実行時間により世界構築と伝承を継続的に深めることができます。
ゲームプレイは、伝統的な方式を取り入れたものであると最もよく言えます。ゼルダハックアンドスラッシュ戦闘に重点を置いたゲームです (このゲームは唯一無二の神谷英樹の発案であることを思い出してください)。闇と戦うための聖なる探求で土地を旅するとき、アマテラスの新たな横断能力と戦闘能力を開く新しいセレスティアル ブラシのテクニックに出会うでしょう。これらのテクニックはどちらも、さらに前進するための鍵であり、新しいものを見つける手段としても機能します。以前のエリアのアップグレードと秘密。
ここまでは似ていますが、ここでの主なギミックは Celestial Brush です。これは、環境やパズルに対する取り組み方や考え方を変える賢明なゲーム デザインです。ボタンを押すと、画面がより平らな外観になり、インクブラシが画像上に重ねられます。画像上にさまざまな形を描くと現実が曲げられ、画像を通常に戻すときにさまざまな効果が発生します。たとえば、枯れた木に花を咲かせたり、鉤縄のような働きをする蔓を作成したりすることができます。これは非常にシンプルで使いやすいコンセプトですが、完全にユニークに感じられ、Okami に明確なアイデンティティを与えるのに大いに役立ちます。
従来の「ダンジョン」はほとんどありませんが、ゼルダ ファンにはおなじみのパズルを解く要素が多く含まれており、最も注目すべきは、最近獲得した能力を使用して新しい敵やパズルを克服する「ロック アンド キー」スタイルです。 。パズルは確かにかなりシンプルで理解しやすいように感じますが、本当に真剣に考える必要があるパズルにはほとんど遭遇しませんでした。しかし、ゲームの世界に物事を引き込むことには、特により深いツールセットを持っていると、必ず新鮮さや面白さを感じられる何かがあります。幸いなことに、これらのダンジョンは全体的なデザインが忘れられないものであり、際立っているのは沈没船とアマテラスを昆虫の大きさに縮小するレベルです。
ダンジョンでの功績や、村のメンバーや他の NPC に対して行うさまざまなサイドクエストを通じて、大神の経験システムとして機能する成果に対する「賞賛」を獲得します。賞賛は、財布の容量や戦闘で天空のブラシを使用できる頻度など、さまざまなステータスに投資できます。ゲームの難易度が低いため、この進行は多少簡単になりますが、それでもプレイヤーに力を与えていると感じるのに役立ちます。本当の進歩の感覚は、道場で見られます。そこでは、先生にお金を払って、戦闘の機会を大幅に広げる新しい動きを教えてもらうことができます。いずれにせよ、このゲームでは、購入したり、アップグレードしたり、アマテラスを少しスリムで意地悪にする新しいものを見つけられないポイントはほとんどありません。そのため、つまずくことはめったにありません。
戦闘は半分割された方法で処理され、敵の大部分は移動中にオーバーワールドに表示されます。彼らに近づくと、アマテラスの周りに影の壁のアリーナが呼び出され、その後出現するすべての敵とともにアマテラスを閉じ込めます。戦闘はスピードとダメージという 2 つの主な要素で評価され、パフォーマンスに対してショップや道場で費やすのと同額の現金が与えられます。これはかなり標準的なハック アンド スラッシュの料理ですが、セレスティアル ブラシで敵を切ることができるため、いくつかのクールなシワを導入することができます。
アマテラスは最終的には使用できる豊富な武器を持っていますが、夏の太陽の下に放置されたバターの棒とほぼ同じくらいの戦いをする敵にとっては少し無駄に感じます。敵があなたに向かって来る前に、あなたが仲間を傷つけ終わるのを座って待っている例が多すぎます。そして、彼らが攻撃するとき、それはほとんど刺さるように見えない単なる平手打ちです。この力の隔たりは、一時的な無敵や画面をクリアする攻撃などの恩恵を与える消耗アイテムの使用を考慮した場合にのみ、より明確になります。おそらくそれが戦いのポイントだろう。まるで自分の下にいる哀れな生き物たちを引き裂く強力な神のように感じさせますが、もっと多くの敵(ボスは別として)が顕著な抵抗に近いものを示してくれればよかったのにと思います。
戦闘では探索が必要になることはほとんどありませんが、大神する戦闘への取り組み方に大きな影響を与える可能性のある複雑な装備システムが特徴です。冒険の過程で、アマテラスはメイン武器スロットまたはサブスロットに装備できるいくつかの新しい武器を獲得し、何かが設定されている場所に応じて異なる効果がトリガーされます。たとえば、数珠はメインスロットで使用すると鞭のような武器として機能しますが、サブスロットで装備すると発射攻撃に変わります。これにより、あらゆるプレイスタイルに対応し、実験を促す戦闘システムが実現します。ゲームでは新しい脅威に戦術を適応させることはほとんどありませんが、それでも新しい武器を試し、さまざまな組み合わせでどのような効果が得られるかを確認するのは非常に楽しいものです。
おそらくその唯一の最も特徴的な特徴である、Ookami が採用したゴージャスなアート スタイルについて語らないのはもったいないでしょう。世界全体が日本の水墨画のように見えるように作られているため、東洋の影響は最初から明らかです。外観はシンプルですが非常にユニークで、事実上あらゆるところにブラシ ストロークが使用され、川の波を表す渦巻き線などの細部がゲームのすべての静止画をそれ自体で絵画のように見せています。これがもともと PlayStation 2 のゲームだったことが少し明らかなところもありますが、シンプルなジオメトリとレベル デザインは、常に驚かされることのないこの視覚的に特徴的な外観によって時代を超えたものになっています。アマテラスが走った後に花が長く伸びていく様子や、一陣の風が空に波線として現れる様子を私たちは何度見ても飽きることはありません。 『Okami』はゲーム界で最も記憶に残るアート スタイルの 1 つを特徴としており、隅から隅まで視覚的な楽しみを提供します。
これは、フルートや弦楽器を楽しむ、東洋をテーマにしたサウンドトラックとも同様にマッチしています。より激しいアクションシーンの間であっても、音楽にはある種の平和で穏やかなトーンがあり、素晴らしいビジュアルに神秘的な雰囲気を高めており、これが見逃せない体験になります。この音楽はどれもキャッチーだと適切に表現できるものではありませんが、完璧にゲームのビジュアルとペースにマッチしています。
当然のことながら、Okami はテレビ画面でも素晴らしく見えますが、Switch の簡素なディスプレイでも同様に素晴らしく見えることを報告できることを嬉しく思います。これはそれほど集中的なゲームではないため、外出先でプレイする際に目立った速度低下やパフォーマンスの問題も検出されませんでした。これは、家の外でプレイすることが多い人にとっては安心できるでしょう。率直に言って、これは大神を体験する最良の方法かもしれません。必要に応じてタッチ スクリーンを利用して天空のブラシを制御したり、Joy-Con のモーション コントロールを使用したりできるからです。 Switch バージョンが他の多くのポートに比べて提供できるのはこれだけですが、ポータブル プレイと豊富な直感的なコントロール オプションは、すでに素晴らしいゲームにとって 2 つの大きなプラスポイントです。
結論
まだ集まっていない方のために説明しますが、Okami HD は非常に素晴らしいソフトウェアであり、それを伝えてしまうのは非常にもったいないことだと思います。わずか 20 ドルで、ゼルダを見事にエミュレートし、記憶に残るメカニズムを多数追加し、ゲームで最も記憶に残るアート スタイルの 1 つをフィーチャーし、外出先でも完全にプレイできる 40 時間のアドベンチャーにアクセスできます。見た目に少し古さを感じさせ、戦闘は少し簡単なところもありますが、『Ookami』はゲームの歴史において重要で、楽しく、注目に値するランドマークであり、Switch ライブラリに私たちができる最も簡単な推奨事項の 1 つです。