ミニレビュー: ピクロス S5 (Switch) - もうドリルをご存知ですか?

Switch には優れたパズル ゲームがたくさんありますが、おそらく最も普及しているシリーズは任天堂のゲームですピクロスこのシリーズは、プラットフォームの開始年以来、かなり頻繁に特集されてきました。の発売に伴い、ピクロスS5、現在、これまでのシリーズの 6 番目 (!) のエントリを見ていますが、これが最後ではない可能性が高いので、ご安心ください。それでも、このシリーズは「シンプルに保つ」のに適したシリーズであり、各エントリが数か月ごとに大量の不可解な良さをもたらしてくれる DLC パックとして機能するためです。

門外漢の人のために説明すると、ピクロス S5 では、基本的な論理スキルを活用して何百ものノノグラム パズルを解くことができます。実際のゲームプレイは、マインスイーパーと数独パズルの中間に位置するようで、解決策に到達するには、推測と推論テクニックのバランスのとれたバランスが必要です。各パズルの目的は、正しいタイルを埋めて絵を描くことです。正しいタイルは、各グリッドの行と列の側面にある数字によってヒントされます。これは本質的には非常に単純なプロセスですが、どのタイルを除外できるかを判断するためにヒントを相互参照する必要があるため、答えに到達するにはかなりの分析が必要です。

初心者にとっては少し難しく思えるかもしれませんが、ピクロス S5 は、分かりやすく説明されたチュートリアルを通じてルールを説明する優れた仕事をしてくれます。基本を理解したら、いくつかのランダムな行と列を自動的に解決するルーレット ホイールや自動修正など、助けが必要な場合に正しい方向に導く一連の支援機能があります。間違いを犯したときに警告します。これらは個別に有効または無効にできるため、ピクロス S5 はあらゆるスキル レベルのプレイヤーに確実に対応します。

ジュピター コーポレーションもまた、体験に驚くほど多様性をもたらす方法を発見し、プレイヤーが核となるコンセプトから大きく外れることはなくても、テーブルにユニークなものをもたらすいくつかの異なるモードをプレイヤーに提供しました。メガ ピクロスは、コア ゲーム モードからすべてのパズルを取得し、それらに新しいヒントを追加します。1 つの代わりに行または列を指定します。これは小さな変更ですが、かなりの難易度を追加する重要な変更であり、これをピクロス S5 の一種の「ハードモード」にします。

次に、いくつかの異なるパズルを 1 つの巨大な全体につなぎ合わせるクリップ ピクロス モードがあります。これは、他のモードでパズルを解くことでクリップ ピクロス パズルの新しいピースのロックを解除するため、エクスペリエンス全体の一種の包括的な目標として機能します。そして、すべてを締めくくるのはカラー ピクロスです。これは、セルを埋めるために使用する 3 つまたは 4 つの色を持つパズルを紹介します。これらはどれもエクスペリエンスを大きく変えるものではありませんが、ルールセットは次のとおりです。ただそれらの間には十分な違いがあるため、それぞれがテーブルにもたらす独自のものを持っています。まとめると、ここにはドリルスルーするコンテンツがかなりあります。アシスト機能なしですべてのパズルを完了しようとする勇気がある場合は、さらにドリルダウンする必要があります。

率直に言って、ピクロス S5 をその数多くの前作から区別する特別な点はまったくありません。これはいつもと同じ数を数えるゲームです。それでも、Jupiter Corporation がそのコンセプトを科学に落とし込んだことは明らかであり、これらのパズルの中毒性はかつてないほど魅力的です。 Switch 用の堅実な新しいパズル ゲームを探している場合は、これをお勧めします。パズルの数とエクスペリエンスの質により、これがほぼ最高の費用対効果を保証するためです。そうは言っても、以前のリリースを 1 つまたは 2 つ手に入れたものの、まだ完了していない人は、何も見逃しているわけではないので、保留したほうがよいかもしれません。もっと解くパズル。いずれにせよ、ここで間違ってしまうのは困難であり、まったく同じ感情がおそらく今後も当てはまると確信しています。ピクロスS6必然的にあと数か月以内に着陸します。